什么是三维成像?(3d imaging?)

三维成像是通过产生深度错觉在二维表面上渲染三维图像的过程。通常,3D成像使用两个相距稍远的静止或运动摄影机镜头来拍摄三维对象。该过程有效地复制了人眼的立体视觉。图像被复制成两个平面图像,观众的眼睛分别看到,当他们的大脑将这些图像组合成一个图像时,会产生一种深度的视觉错觉。...

三维成像是通过产生深度错觉在二维表面上渲染三维图像的过程。通常,3D成像使用两个相距稍远的静止或运动摄影机镜头来拍摄三维对象。该过程有效地复制了人眼的立体视觉。图像被复制成两个平面图像,观众的眼睛分别看到,当他们的大脑将这些图像组合成一个图像时,会产生一种深度的视觉错觉。

3D imaging allows flat surfaces like movie screens to appear three-dimensional.

左右图像重叠的点是会聚点。这一点通常是图像的主题,因为它是图像中最清晰的部分。聚合点处的对象似乎存在于曲面屏幕上。当3D成像中的对象从汇聚点移动得更远时,它们看起来离观看者更近或更远,从而产生深度错觉。

三维成像要么作为两个单独的图像并排查看,要么作为一个具有两个重叠元素的单个图像生成。在立体视觉中,两张静态照片并排放置,观看者用每只眼睛分别观看左右图像。立体摄影可以追溯到摄影的早期发展。这是一个更简单的3D图像处理过程,只需要两个静止摄像头即可生成两个静态图像。这些图像也可以由每只眼睛独立观看,无需借助光学设备。

立体镜是一种将立体图像保存在一张卡上的设备,或将立体图像投影到适当的距离,以便观看者在三维空间中看到图像。要在没有立体镜的情况下观看三维图像,观众可以并排观看两幅图像并交叉眼睛,直到图像合并。在组合重叠中,将显示三个图像,其中中间以三维形式显示。

单个3D图像(如3D电影中使用的图像)投影到屏幕上,通常使用3D眼镜或偏振光镜头等专用光学设备观看,每只眼睛可以分割两个图像。用肉眼观察,这些图像看起来像是双重曝光。早期的3D电影使用红色和青色滤镜。3D眼镜包含红色和青色镜片,去除了另一个滤镜产生的图像,为每只眼睛创建了一个单独的图像。

现代3D成像技术借助偏振光透镜来分割图像。该过程基本相同,但不会像红色和青色滤光片那样扭曲图像的颜色。软件程序使用各种技术创建三维图像,通过将对象移动到离视图较近的位置而不是较远的位置来创建运动错觉。

  • 发表于 2021-12-09 12:30
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  • 分类:科学

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