计算机模拟有三层含义。计算机模拟是指模拟抽象模型以便对其进行研究和分析的计算机程序。它也可以是指通过使用专门的软件来表示三维对象的三维计算机图形模型。最后,计算机模拟可以指一种称为仿真的实践,在这种实践中,特定系统的功能在第二个系统上重现。
计算机模型,也称为计算模型,是数学建模的延伸,在科学和社会科学中广泛使用的计算机模拟。这种类型的计算机模拟创建了一个具有代表性的结果或事件序列的抽样,在这种情况下,模型的所有可能后果都是禁止的,并且模型可能或多或少是抽象的。计算机模型应用于生物学、化学、物理学以及经济学和心理学。计算机模型的类型学根据一组四个变量对它们进行分类。它们是随机的还是确定性的?稳态还是动态?连续还是离散?本地还是分布式?。
三维模型形式的计算机模拟应用于医疗保健、科学、建筑以及最常见的电影、电脑游戏和视频游戏中。大多数三维模型采用两种方法之一。一方面,它们可以将对象显示为实体,通过其体积来定义它。另一种方法是显示对象的边界或壳。这是游戏和电影的主要模式。
三维模型可以以不同的方式形成。像一些学习画书的人一样,它们可以完全基于非常基本的几何形状。虽然绘图册使用圆、正方形、三角形和其他二维模型,但计算机建模将使用球、立方体和金字塔等。这种类型的建模称为基本体,因为它仅限于使用基本体或基本形状。
还有三种其他类型的模型形成。一种是NURBS(非均匀有理B样条曲线),由法国汽车制造商的两位工程师Pierre Bézier和Paul de Casteljau提出。贝齐尔选择出版他的作品,导致他的名字与曲线密切相关。NURBS用于计算机辅助设计(CAD)程序以及制造、工程和动画程序。
样条线和面片建模类似于NURBS,曲面由曲线定义。多边形建模通过使用线段连接顶点形成多边形网格。它们用于许多三维模型,但只能近似曲面,因为每个多边形都是平面的。
被称为仿真的计算机模拟类型可以允许一个设备模仿另一个设备。例如,在某个特定的计算机外围设备品牌占据市场主导地位,而其他品牌的外围设备可以模仿主导设备以便于使用的情况下,这是非常有用的。在其他平台上运行苹果软件和在苹果麦金塔计算机上运行Windows软件的软件模拟器是这种建模的另一种用途。
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