VRAM是视频随机存取存储器(Video Random Access Memory)的首字母缩写,是一种固态计算机存储器,它使视频游戏和图形用户界面中使用的彩色图形成为可能。1980年由IBM的研究人员发明,1986年该公司将这项技术商业化,用于个人电脑的高分辨率图形适配器。从那时起,这项技术已经扩散到智能手机、视频游戏机、GPS等需要显示复杂彩色图形和三维图像的电子设备中。
所有计算机都需要两种基本类型的内存来运行。随机存取存储器(RAM)允许快速临时存储软件,操作说明允许用户玩游戏、浏览互联网和做成千上万的其他事情。只读存储器(ROM)允许永久存储软件,这种软件在每次打开电脑时都必须使用,例如告诉手机如何在内置屏幕上显示信息的软件。
在两种基本类型的计算机内存之间,有一些特殊的部件,比如VRAM。VRAM与计算机内部的专业图形处理器一起工作,将运动图像、图片和文本发送到屏幕。以前,计算机使用动态随机存取存储器(DRAM)在屏幕上显示照片和其他图像。然而,DRAM速度很慢,一次只能完成一项任务。为了加快速度,开发了各种DRAM,如快速页面模式、扩展数据输出和同步DRAM;SDRAM仍然是台式机中最常见的内存类型之一。
使VRAM比其他类型的内存更强大的是,它可以被两个不同的设备同时访问。这意味着屏幕更新可以在视频处理器向VRAM提供更多数据的同时进行,从而产生更平滑的视频、更高分辨率的图像和更大的颜色深度。VRAM还保存处理三维图像所需的几何和纹理贴图数据。这使得现代3D视频游戏成为可能。
可由两个设备访问的内存(也称为双端口内存)传统上很昂贵。VRAM改变了这一点,使高分辨率彩色图形变得更加普遍。如果没有VRAM,现代台式计算机时代的到来可能需要更长的时间。
然而,VRAM的一个缺点是,由于其芯片中的硅厚度,其成本仍然很高。作为替代方案,许多图形卡使用同步图形RAM(SGRAM)。这提供了与VRAM类似的性能,但更薄,制造成本更低。
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