添加地下城,废墟,和寻宝到您的雷工世界与麦克邓恩

如果你已经厌倦了探索香草式的布雷艇世界,而跌跌撞撞在小地牢或杂乱无章的矿井上的兴奋感也消失了,那么我们为你准备了一件事:由麦克邓恩提供的巨大程序生成的地牢。请继续阅读,我们将向您展示如何在您的布雷艇世界中布置激动人心的精巧地下城供您探索,寻宝供您参与,而废墟则为您提供一个居住地的外观。...

添加地下城,废墟,和寻宝到您的雷工世界与麦克邓恩

如果你已经厌倦了探索香草式的布雷艇世界,而跌跌撞撞在小地牢或杂乱无章的矿井上的兴奋感也消失了,那么我们为你准备了一件事:由麦克邓恩提供的巨大程序生成的地牢。请继续阅读,我们将向您展示如何在您的布雷艇世界中布置激动人心的精巧地下城供您探索,寻宝供您参与,而废墟则为您提供一个居住地的外观。

什么是麦克唐顿(mcdungeon)?

McDungeon是一个地图修改工具,它提供了一种高度可定制的方法,可以将程序生成的地下城**到布雷艇中。它的缺点是:你拿了一张已经存在的地图,运行MCDungeon应用程序,它会将你的地图数据**到你的地图中。地牢里堆满了谜题、陷阱、怪物产卵者,当然还有以随机生成的战利品箱形式出现的宝藏。

如果你只是用默认设置运行MCDungeon,那么你就进入了一个充满冒险的状态,不需要调整或配置。不过,如果你仔细研究一下配置设置,你会发现可以配置数十个地牢功能的选项。例如,如果你甚至找不到地下城,你可以增加地下城的地上入口和建筑的高度,使它们在远处更清晰可见。如果没有足够的暴徒,你觉得地下城太容易了吗?你可以设置火把的数量,以减少你在地牢里越深,以增加怪物产卵的数量。需要更大的挑战吗?你可以移除所有的火把,增加随机怪物产卵者的数量,以获得适者生存的挑战。

 

甚至还有一些高级的功能,比如你可以重新生成一个你已经探索过的地牢,这是一个全新的、随机的体验,也可以移除所有的地牢(如果你不喜欢麦克唐尼的话)并用自然生成的地形重新设置空间的种子。

总的来说,MCDungeon是一个奇妙的方法,它可以保持Minecraft的总体感觉不变,同时添加了大尺寸的地下城,很好地补充了现有的地下结构(矿井、洞穴和小型香草Minecraft地下城),同时添加了大而有趣的探索空间。虽然雷击机可能没有背景故事,但我们确实在废弃的矿井、据点和香草地牢中看到了某种过去文明的证据,而麦克唐尼创造的更复杂的地牢正好符合一般人的感觉。毕竟我们在自己的世界里拥有来自过去文明的复杂结构,为什么在布雷艇世界里就不存在这样的东西呢?

 

如果你已经读了这么多,你不相信大型地下城将是一个伟大的除了你的世界,有可能只是最后一件事,我们可以分享,说服你使用MCDungeon。即使你不想探索复杂的地下城,MCDungeon也提供了一个非常酷的寻宝功能,不需要地下城就可以正常工作,还增加了一个非常有趣的陆地寻宝功能,真正鼓励你到那里去探索。

在我们继续之前,还有最后一个关于麦克邓恩的说明。修改过程完全发生在实际的雷工游戏之外,并使用香草块和资源。这意味着您和其他加入您的局域网游戏或服务器的玩家都不需要安装任何mods或对其游戏进行任何更改。地图是完全香草雷工友好和所有修改发生在地图修改过程中。

听起来不错,是吗?让我们来看看你需要什么,以及如何在你的地图中注入一些可怕的地下城。

我需要什么?

为了继续学习本教程,您需要一张Minecraft地图、一份为您的操作系统打包的MCDungeon文件副本,以及一点时间来熟悉MCDungeon并运行它。

出于本教程的目的,我们正在用MCDungeon修改Minecraft 1.8.1版地图,但如果您愿意,您可以将其用于早期版本的游戏。我们还将使用Windows版本的软件包。应用程序的最终功能不会因操作系统的不同而改变(整个过程都是用Python编写的),但是您需要对基于操作系统启动应用程序的方式做一些小的调整。

选择地图

首先,一个词选择你的地图。尽管麦克邓恩尽最大努力不干扰玩家建造的物体和现有的结构,但这种交叉点总是可能的。总是,总是,总是,在对世界数据执行任何编辑之前备份它,而不管您使用的是什么工具。

相关:如何备份你的地雷世界,移动机器人,等等

然而,在你将MCDungeon发布到你投入时间的地图上之前,我们鼓励你从一个全新的地图开始,以掌握使用MCDungeon的诀窍。一旦您使用了它,可能修改了配置文件,并且您喜欢它的结果,然后继续在一个已建立的映射上运行它。

安装mcdungeon

安装MCDungeon并不像打开必需的文件,并根据操作系统或多或少地与它们争论。前往MCDungeon的GitHub页面,获取适合您的操作系统的文件包。

Windows用户应该获取mcdungeon-v*win32.zip或mcdungeon-v*win64.zip包,这取决于他们运行的是32位还是64位操作系统(如果有疑问,只需获取32位包即可)。Mac OS X用户应该获得mcdungeon-v*macosx64.zip捆绑包。最后,任何其他操作系统(包括Linux)上的用户都应该获取mcdungeon-v*.zip文件。

Windows和macosx版本与更通用的文件之间的区别仅仅是包含了一个用于所需Python文件的包装器和启动程序,它还自动以“交互式”模式启动MCDungeon,并提供方便的提示。如果您使用的是Linux或其他*nix系统,则需要安装python2.7和NumPy。如果您愿意,您还需要使用命令“python”手动将MCDungeon置于交互模式mcdungeon.py公司交互式”。有关将MCDungeon与命令提示符和命令开关一起使用的更多说明(适用于*nix用户和好奇的Windows/OS X用户),请查看自述文件.txt.

不管你使用的是哪种版本,把文件解压到一个安全的地方,准备好享受一下吧。

使用mcdungeon修改地图

选择地图(并备份/复制地图)后,是时候在地图上释放MCDungeon了。运行启动程序文件(如果使用*nix系统,则手动启动)。启动器将以交互模式启动MCDungeon,自动读取/saves/目录并列出可用的世界。

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输入要修改的世界的名称。在输入名称并按enter键之前,请仔细检查世界是否已备份且当前未加载到Minecraft中。

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你可以选择在地图上添加地下城或寻宝,列出现有的地下城和寻宝,删除地下城或寻宝,重新生成其中一个,或者生成和浏览地图。Overviewer是另一个伟大的开源Minecraft项目,它可以创建高分辨率的地图,您可以将其加载到web浏览器中查看。

首先,让我们在地图上添加一些地下城。

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一旦你选择“a”来生成地下城,你将被提示选择你想要使用的配置文件。稍后将有足够的时间来尝试不同的配置文件,现在我们将坚持使用默认配置来向您展示默认配置的外观。

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如果上面的提示适用于您,您可以识别它,如果不适用,您可以忽略它。大多数读者不会运行多世界Bukkit服务器。那些是会知道在这里做什么。

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在下一个配置提示中输入的值“最大距离”是生成器将从地图的生成点放置地牢的最大块数。一块是16×16块,供参考。如果你想让地下城围绕着你建造的城堡或类似的东西(而城堡不在地图的原始生成点)居中,你需要在游戏中使用/setworldpawn命令来重置生成点,使地图居中于你希望成为MCDungeon生成算法中心的位置。

也要记住,如果你设置了一个非常大的值和一个总地下城数很低,将很难找到地下城。如果这是你的目标,你想要挑战那就好了。然而,如果你想测试MCDungeon,坚持使用较小的块半径是有意义的,因为这样更容易找到它们。

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接下来的三个设置与地牢沿东西轴的大小、沿南北轴的大小和深度(以层而不是块为单位)有关。您可以输入大于1的固定值或可变金额(例如5-10)。我们更喜欢使用可变数量,只是因为它使事情有趣。例如,如果你知道每个地牢都有三层楼深,那么即使是一个随机生成的地牢也会让人不那么兴奋。

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最后,它会提示您选择要包含在地图中的地下城数量。记住,即使所有的布雷地图实际上都是无限的,但这个数字并不是整个潜在布雷地图上的地下城数量,而是你几步前指定的区块半径上的地下城数量。

这里有一个小技巧,我们发现它对填充地图很有用,一旦我们找到了地牢密度,如果你愿意的话,我们真正喜欢的是在未来的地图中保持相同的比例。例如,当你指定了20个区块半径和5个地牢时,如果你发现你喜欢地牢的间距,那么在生成其他地图时保持这个比例(40:10,80:20,等等),如果你想发疯并在游戏允许的范围内打包尽可能多的地牢(防止地牢流到其他地牢或游戏中的结构中,当然)你可以指定-1个地下城。请注意,使用-1最大地下城功能将产生大量的地下城。你几乎要被他们绊倒了。

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创造大量的地下城不是一件小事,所以坐下来放松一下吧。如果你指定了500块半径和-1个地下城,那么你可能要等到明天早上才能看到结果。这里值得注意的是,正如上面截图所示,每个地下城都是按大小、位置、名称和其他特征列出的。

如果你正在运行一个测试地图,你想知道至少几个地下城的位置,这样你就可以立即找到它们,一定要注意。但是,如果您运行MCDungeon来创建一个专门用于狩猎**的地图,那么您将需要忽略日志窗口来保留惊喜元素。

当它完成后,它将宣布“放置X地下城!任何按键都会关闭应用程序。

探索地下城

当然,下一站是加载你刚刚修改和探索的地图。你很快就会发现,你偶然发现的地下城从宏伟到非常微妙的外观。

例如,几乎不可能错过出现在森林、沙漠和冰生物群落中的金字塔状地牢的入口。他们是巨大的和入口,无论地下城下面的一面,是好几块宽。

 

其他的地下城在外观上是非常微妙的,如果你没有敏锐的眼睛,在探索的时候你很容易忽略它们。下面地牢的唯一证据是一个箱子,地上的一个洞,以及洞周围的一些石头废墟。

 

不管从表面上看地牢的入口是多么的谦虚或雄伟,但是,你应该在旅途中带上足够的食物、工具,当然还有火把;即使是由发电机创造的光线最好的地牢也仍然相当暗淡。

 

当你在地下城的时候,别忘了从无数的箱子里收集物品,还有像地图一样的密室。

 

当你探索一个蜿蜒的8级地牢时,地图真的能帮你找到回去的路。为什么地图如此重要?地牢的每一层都被层层的基岩隔开,以确保一旦你进入地牢,你就不能通过直接向上或直接向下挖掘来欺骗系统逃生。一旦你进了地牢,你就在地牢里,直到你找到出路或是死掉。

 

地牢最棒的一点是,一旦你完全清空一个地牢,点燃它,收集所有的战利品,你现在就有了一个非常棒的多层次基地,可以装满储藏箱,而且由于整个地牢都有一层层的基岩,基本上不受爆炸伤害。

高级技巧

默认的地下城生成器很酷,但是它有更多的功能。你可以自定义编辑自己的配置文件,或者只使用应用程序附带的补充文件来完全改变地下城的感觉。

不仅是默认.cfg很重的注释和容易理解,你可以通过阅读配置标志清单上的麦克邓恩网站,以获得更好的感觉,都地下城和寻宝配置文件。即使是一个简单的改变,比如打开洞穴填充功能(填充地下城附近的自然洞穴,以增加地下城内的怪物繁殖率),也可以完全改变游戏的感觉。

说到寻宝,虽然本教程的重点是为你的雷工世界创造巨大的地下城,但我们在介绍中确实承诺了寻宝。寻宝发电机的工作原理与地下城发电机非常相似,因此我们不会一步一步地介绍给您,但我们会告诉您从中可以得到什么。

寻宝生成器在地图上创建地标和物体的图案,鼓励探索。你会遇到废墟,旧木屋,诸如此类的东西,就像这里的破房子。

 

在里面你会发现一个笔记本,里面有一些线索,可以引导你找到地标和其他线索。

 

跟着线索走,最终你会发现一个箱子里有魔法盔甲、黄金和/或其他稀有物品。

关于使用宝藏生成器,我们给出的最好建议是设置相当大的距离(你可以指定狩猎将覆盖多少块以及每条线索之间有多少步)。如果你使用低值的线索实际上是在彼此之上,寻宝是没有多少乐趣。如果你使用更大的值,它会给人一种更真实的感觉(毕竟,谁会把他们珍贵的宝藏藏藏在离他们神秘线索10英尺远的地方)。

即使你跳过使用地下城发生器,我们强烈推荐寻宝发生器只是因为它做了这么多,以摆脱弥漫在地雷世界的空虚感。仅仅以相当低的密度进行几十次寻宝活动,就会在陆地上散布各种各样的小建筑,如废弃的房屋、废墟和水井,这对减少世界的贫瘠感大有帮助。

最后,MCDungeon包中包含的另一个非常漂亮的技巧是Overviewer地图生成器。与其给你一个静态的屏幕截图,这只是不公正的有多酷,多么伟大的图形看起来,我们鼓励你看看这个互动的例子Overviewer网站。如果你正在生成一张MCDungeon地图,供服务器使用,带着你的孩子,或者任何你作为管理员而不是冒险家想要鸟瞰所有地下城和特殊功能所在位置的地方,那么你的新世界的概览视图是跟踪一切的好方法。


有了MCDungeon,你就有能力创建地图,地图上有遥远而精致的地下城和寻宝活动,这是数小时探索和娱乐的完美选择。你还需要一些关于地雷艇的想法吗?请在这里查看我们收集的雷工文章。

  • 发表于 2021-04-10 22:45
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  • 分类:互联网

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