Cyberpunk2077的新1.1补丁在本周早些时候引入了一个破坏游戏的bug,现在开发者CD Projekt Red正在修复它。如今,PC、体育场馆和Xbox/PlayStation游戏机上都提供了新的1.11修补程序。虽然它也恢复项目随机化到以前的状态,主要目的是修复游戏打破部分的“在街上”的追求。
这个任务包括一个holocall,这个holocall应该是通过cyberpunk2077的故事情节的主要部分触发进程,但是一些玩家发现这个调用是无声的,并且阻止了游戏的进程。CD-Projekt-Red在几个小时后发布了一个解决方案,在本周早些时候发现了这个问题之后,现在又发布了一个热修复程序。
Cyberpunk 2077自12月10日发布以来一直受到bug的困扰,这标志着第四个快速修复问题的修补程序发布。大多数的错误和问题都没有像这样打破游戏,而且很高兴看到CD Projekt在短短几天内修复了这个问题。
CD-Projekt-Red也在计划另一个主要的1.2补丁,这应该是一个“更大,更重要的更新”,将在未来几周内到达。
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Cyberpunk2077的第一个大的更新现在是可用的,它与臭名昭著的bug游戏的错误修复打包。开发者CD Projekt Red在tweet上也表示,更新为将来的补丁程序“打下了基础”。 1.1补丁在Cyberpunk2077的rocky发布一个多月后发布。尽...