如何制作地震iii竞技场地图(make maps for quake iii arena)

地震III竞技场的地图绘制起初可能看起来很难,但随着经验的发展,随着时间的推移,它变得越来越容易。很快地图将从简单的立方体地图演变为相当复杂的噩梦。。。那是为战士们准备的!...

步骤

  1. 1从下载站点获取GtkRadiant。这个开源软件平台允许您在Quake III Arena游戏中制作地图。学会使用它。在学习了GtkRadiant手册中的基础知识后,您可能还想体验一下画法、纹理、编译等。
  2. Image titled Make Maps for Quake III Arena Step 1
  3. 2整理地图。您不能让平淡、大的表面上什么都没有。如果你需要的话,把灯,结构,其他装饰,甚至唱歌的太空猴子(实际上,唱歌的太空猴子太吵了)。
  4. Image titled Make Maps for Quake III Arena Step 2
  5. 3完成地图。添加次要细节,如小曲线、墙细节,并添加播放器和机器人剪辑笔刷,以简化导航。
  6. Image titled Make Maps for Quake III Arena Step 3
  7. 4完成地图。在菜单“Bsp”中有一些编译选项。如果您想要一张漂亮的地图,请考虑“完整最终版”,如果您想要快速编译,请考虑“快速测试”,或者对于两者中的中等版本,请考虑“完整测试”。然后转到“编辑-->首选项”,转到菜单“其他-->BSP监控”,并禁用BSP监控。然后进入菜单“Bsp-->编译AAS”。如果你想知道,BSP是一个编译过的矢量地图,而AAS是一个包含机器人在游戏中使用的导航数据的文件。
  8. Image titled Make Maps for Quake III Arena Step 4
  9. 5.查看地图。启动Quake III Arena并点击~进入控制台,然后键入:“sv\u pure 0”可以运行非打包地图,键入“devmap yourmapname here”可以运行地图(出于开发目的启用了作弊)。将您的地图名替换为您保存的地图名。
  10. Image titled Make Maps for Quake III Arena Step 5
  11. 6定位并共享您的地图。在最终发布之前,有像《地震3世界》这样的论坛,你可以在测试版中分享你的地图,以引起评论家的注意,这样你就可以根据人们的说法来改进你的地图。地图位于“Quake III Arena\Quake3\baseq3\maps”中,您安装了Quake III Arena。仅共享。bsp和。aas,将它们放在一个zip文件中,然后将该zip文件放在文件共享服务中,如MEGA或Dropbox。然后与其他人共享zip链接。
  12. Image titled Make Maps for Quake III Arena Step 6
  13. 7欣赏地图,玩得开心!
  14. Image titled Make Maps for Quake III Arena Step 7
  • 使用“剪裁器”工具可以获得漂亮的几何图形。您可能还需要尝试Vertice或Edge工具。
  • 美丽的地图是由曲线组成的,而曲线并不怪异。使用类似矢量曲线的面片可以精确地获得曲线。要添加补丁阅读教程,在Internet上有一些更专门的内容。
  • 不要只装饰屋顶!放上落地灯,装饰一下墙壁,让房间看起来很舒服!
  • 最后,重要的是你喜欢你的地图,而不是其他人。
  • 使用复杂几何体时,模型有助于提高帧速率。
  • 在你的地图上放一首音乐来帮助沉浸其中!现在可能很难找到合适的工业音乐,但它是值得的。
  • 声音提示有助于在地图中形成一个好的主题。在浅水区添加飞溅,在行业地图中添加机械声音,以及任何可以改善地图声音的东西!
  • 如果你正在制作团队地图,那么在制作不对称地图时要小心,这样布局就不会使游戏不平衡。
  • 制作一个竞技场文件(记录在布巴的竞技场中),这样你的地图就有了一些信息,可以显示在小冲突菜单中!
  • 避免使用立方体布局。这很简单,但并不令人愉快。
  • 确保所有内容都符合地图的主题,即使是轻微的几何图形和装饰也会对此产生影响。单一主题地图非常好。
  • 有关更多提示,请访问地震3世界论坛。
  • 发表于 2022-06-23 00:02
  • 阅读 ( 21 )
  • 分类:综合

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lnu1863
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