我刚刚在我妻子的三星Chromebook Plus上玩了《死亡扼杀》。这是因为Nvidia刚刚通过其geforcenow云流媒体服务实现了这一点,该服务于今天针对Chrome操作系统推出了beta版。虽然游戏本身并不一定是Chrome操作系统的强项,但现在对Google的Stadia和GeForce的支持意味着您可以从云**问后台目录中的许多游戏,无论您在何处使用Chromebook。Nvidia正在关注支持的游戏。
当然,这是假设你有一个足够的能力,提供一个体面的经验,连同一个鼠标或游戏板**良好的措施,因为Chromebook轨迹板通常不是很好。
测试版的酷之处在于,Nvidia并没有阻止任何Chromebook用户使用它play.geforcenow.com尽管该公司确实提供了一些推荐的规格,以确保获得良好的体验,但他们自己也尝试了一下:
为此,它分享了一系列的模型,Nvidia内部测试,并确认提供了良好的体验。值得注意的是,其中一些不符合每个部门的建议规格:
(注:星号表示Nvidia不建议使用语音聊天的型号)
我花了时间在2017 Chromebook Plus上测试了它的beta版,它在满足推荐规格方面跨了一条线。它有一个漂亮的2400 x 1600分辨率3:2宽高比显示器,今天看起来仍然非常棒,它满足4GB内存的要求。但我有点担心它的Rockchip OP1 ARM处理器,尽管当时它正在为Chrome操作系统进行优化,正如我的同事Dieter Bohn所挖掘的那样。
我在Epic Games Store中简单测试了《死亡搁浅》和《火箭联盟》(Rocket League through Steam)以及《控制》(Control),看看它们的外观和运行情况。我有相当快的互联网(250Mbps下,25Mbps上),因为我在家,我坐在非常接近我们的Wi-Fi路由器。我的经验比我对我们当时价值350美元的Chromebook的预期要好。
有一次我去排队买了一个虚拟装备,并被引导到每一个游戏中,表现都很棒。一般来说,我测试的游戏似乎在每秒40到50帧之间摇摆。这不是一个一致的,平滑的每秒60帧,我喜欢看。不过,插上游戏板,戴上耳机,我有时会忘了我是在通过云传输游戏。加载时间通常非常快,而且游戏本身在推荐的图形设置上看起来也不错。
撇开视觉效果不谈,我在chromeos上测试GeForce时,任天堂交换机Pro控制器的输入延迟是显而易见的。这不是一个控制的问题,在那里的动作有点慢,但它是一个在火箭联赛的交易破坏者,特别是如果你玩在线比赛。我应该再次指出,我只在Wi-Fi上玩,Nvidia不建议任何人这样做,如果他们试图得到最好的结果。如果我有一个以太网到USB-C的适配器,我可能会在输入延迟和视觉逼真度方面有更好的体验。
一个吹毛求疵的人使用3:2的纵横比显示:很难让每个游戏都符合我的屏幕分辨率。Nvidia的GeForce Now设置允许我将首选分辨率调整为16:10纵横比,这减少了我在默认的16:9纵横比演示中看到的黑条。这是最好的,因为它得到了,和一个临时的“游戏,而我离开我的电脑”的经验,这对我来说已经足够了。如果你的Chromebook有16:9的屏幕宽高比(大多数都有),你不需要做任何调整。
我很想在功能更强大的机器上测试这项服务,比如新的Acer Chromebook Spin 713,而功能较弱的机器,比如2016年发布的三星Chromebook 3。不言而喻,更强大的硬件将有助于更好的体验,但我好奇的是,你能在多低的价格,仍然得到相对平稳的游戏。
你可以免费加入这项服务,不过每个游戏都需要几分钟的启动时间,而且每个会话的上限是一小时。如果你有一个Chromebook,试试看,让我们在评论中知道你的经历。
卡梅隆·福克纳摄影/边缘
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