经典是必看、必读、必玩的作品,深受边疆工作人员的尊崇。他们提供了对未来的一瞥,对人性的一瞥,以及对我们灵魂的一瞥。你应该去看看。
《心灵永远的旅行》是Infocom于1985年发布的一款基于文本的互动小说电脑游戏。由史蒂文·梅雷茨基(Steven Meretzky)创建,他曾设计过道格拉斯·亚当斯(Douglas Adams)的《银河系漫游指南》(the Hitchhiker's Guide to the Galaxy)的成功IF版本,AMFV很可能是有史以来最好的文本冒险游戏。
体验这个游戏的最好方法是在事先不知道游戏是关于什么的,何时何地设置的,或者你的目标是什么的情况下进入游戏——在互联网时代,这不是一件容易的事情。也就是说,我不会告诉你任何关于这个游戏的事情,希望如果你从来没有玩过这个游戏,你不会去谷歌搜索答案,而是会搜索这个游戏(可以在互联网上找到),并亲自体验。
“某种形式的东西在分子水平上告诉了我。”
我第一次玩它大概是在1986年或1987年,那时我还不是一个什么人会认为是一个游戏玩家。我太小了,不能一个人去商场,也不能给自己买任何东西。也就是说,我已经玩了很多雅达利游戏,还没有发现自己对它们着迷。我痴迷于阅读——这段时间可能是《草原上的小房子》和《朱迪·布鲁姆》——所以,当我在朋友家里遇到AMFV时,某种关于格式的东西在分子水平上对我产生了影响。这是一个我可以全神贯注的屏幕。我还没有看到超级马里奥兄弟的吸引力(尽管教育的重点是卡门·桑迪戈在世界上哪里?俄勒冈州的小径当然在上学的时候吸引了我的注意力),但是一颗永远在航行的心呢?我本来可以玩一整天的。
但我想我小时候还没完成呢。我在同一个朋友家里玩过其他的IF游戏,我都很喜欢,但是AMFV一直留在我的心里,大约五年前当我重新发现它的时候,用新的、**的眼睛玩到最后是一种快乐、激动人心的经历。很遗憾,我们不再需要基于文本的游戏了,因为它们确实提供了一种与现代电子游戏的视觉奇观不同的体验。也许他们将来会做一个。
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