經典是必看、必讀、必玩的作品,深受邊疆工作人員的尊崇。他們提供了對未來的一瞥,對人性的一瞥,以及對我們靈魂的一瞥。你應該去看看。
《心靈永遠的旅行》是Infocom於1985年釋出的一款基於文字的互動小說電腦遊戲。由史蒂文·梅雷茨基(Steven Meretzky)建立,他曾設計過道格拉斯·亞當斯(Douglas Adams)的《銀河系漫遊指南》(the Hitchhiker's Guide to the Galaxy)的成功IF版本,AMFV很可能是有史以來最好的文字冒險遊戲。
體驗這個遊戲的最好方法是在事先不知道遊戲是關於什麼的,何時何地設定的,或者你的目標是什麼的情況下進入遊戲——在網際網路時代,這不是一件容易的事情。也就是說,我不會告訴你任何關於這個遊戲的事情,希望如果你從來沒有玩過這個遊戲,你不會去谷歌搜尋答案,而是會搜尋這個遊戲(可以在網際網路上找到),並親自體驗。
“某種形式的東西在分子水平上告訴了我。”
我第一次玩它大概是在1986年或1987年,那時我還不是一個什麼人會認為是一個遊戲玩家。我太小了,不能一個人去商場,也不能給自己買任何東西。也就是說,我已經玩了很多雅達利遊戲,還沒有發現自己對它們著迷。我痴迷於閱讀——這段時間可能是《草原上的小房子》和《朱迪·布魯姆》——所以,當我在朋友家裡遇到AMFV時,某種關於格式的東西在分子水平上對我產生了影響。這是一個我可以全神貫註的螢幕。我還沒有看到超級馬裡奧兄弟的吸引力(儘管教育的重點是卡門·桑迪戈在世界上哪裡?俄勒岡州的小徑當然在上學的時候吸引了我的註意力),但是一顆永遠在航行的心呢?我本來可以玩一整天的。
但我想我小時候還沒完成呢。我在同一個朋友家裡玩過其他的IF遊戲,我都很喜歡,但是AMFV一直留在我的心裡,大約五年前當我重新發現它的時候,用新的、**的眼睛玩到最後是一種快樂、激動人心的經歷。很遺憾,我們不再需要基於文字的遊戲了,因為它們確實提供了一種與現代電子游戲的視覺奇觀不同的體驗。也許他們將來會做一個。
... 有誰不想聽微軟的經典之作,比如“單詞的快樂,拼寫檢查完成了”和“請你們安靜,快樂的先生們,你們說話聲音太大了,我們正在開會,你們在人群中大喊大叫?” ...
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