任天堂确认了智能手机应用,同时重申了对游戏机的承诺

任天堂重申了它的战略承诺,即将自己的游戏独家提供给自己的游戏机,同时承认计划以推动新用户使用任天堂硬件的方式使用智能手机和平板电脑。在今天的投资者简报会上,任天堂首席执行官兼总裁岩田聪(Satoru Iwata)表示,任天堂将使用智能设备“与客户建立联系”,不过他排除了在这些平台上发布现有游戏的可能性,认为任天堂无法在其他地方“展示其作为集成硬件和软件业务的实力”。...

任天堂重申了它的战略承诺,即将自己的游戏独家提供给自己的游戏机,同时承认计划以推动新用户使用任天堂硬件的方式使用智能**和平板电脑。在今天的投资者简报会上,任天堂首席执行官兼总裁岩田聪(Satoru Iwata)表示,任天堂将使用智能设备“与客户建立联系”,不过他排除了在这些平台上发布现有游戏的可能性,认为任天堂无法在其他地方“展示其作为集成硬件和软件业务的实力”。

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任天堂并没有明确限制其应用程序开发者**游戏

岩田聪没有透露太多细节,但表示“服务”应用程序将于今年发布,并指出该公司将寻求使用智能设备提供服务,例如销售此前仅限于游戏机的游戏。岩田聪认识到,对于某些与游戏无关的功能,这类设备可能比任天堂自己的硬件提供更好的体验,因此该公司将专注于将它们用于这些目的。任天堂并没有明确限制其应用程序开发者创作游戏或使用公司的角色,但这些产品的设计将是为了“吸引消费者的注意,并传达我们平台的吸引力”

Wii U的任天堂网络ID(NNID)登录系统也将在智能**和平板电脑中使用,3DS便携式游戏机最近才开始支持该系统。岩田聪谈到了跨越设备的“平台”概念,即NNID将在智能**、当前的游戏机和未来的任天堂系统之间延续,并指出,该公司迄今为止在这方面的努力已经导致了与客户的“分裂”。


任天堂DS游戏机将登陆Wii U虚拟主机

岩田聪表示,任天堂将继续从事硬件业务,将传统游戏机作为其战略的主要部分。”我们对专用视频游戏平台的未来并不悲观。”。任天堂将专注于创造Wii U游戏,更好地利用平板电脑风格的GamePad控制器,目前还没有太多的开发。特别是,更多使用GamePad NFC功能的软件将在6月份的E3贸易展上公布,任天堂正在研发一种快速启动模式,用户无需访问常规系统菜单即可直接从GamePad启动游戏。

任天堂DS游戏机也将出现在Wii U虚拟主机上,在游戏板上启用触摸屏播放功能。与此同时,《马里奥卡丁车8》系列的最新作品将于5月在Wii U上**,该系列虽然不以游戏性创新著称,但几乎可以保证移动设备。

“不可穿戴”技术的神秘计划

岩田聪还宣布了一项神秘的计划,将健康和“生活质量”(QOL)作为任天堂的一个新的关注点,这是继Wii-Fit等产品的成功(以及活力传感器等vaporware的失败)之后的又一个新的关注点。他隐晦地表示,公司将采用“跨越式战略”,绕过**和可穿戴技术,采用即将推出的“不可穿戴”技术,在任天堂游戏机上提供迄今尚未见到的体验。岩田聪建议,任天堂将利用其游戏公司的地位,使个人健康监测具有娱乐性和吸引力,该业务可以扩展到教育和生活方式等领域。该“QOL”业务的详细信息将于2014年内公布,并将于2015年4月开始的财政年度推出。

就在这一消息公布的前一天,任天堂发布了2013年第三季度财报,该公司在假期期间实现盈利,但对连续第三年亏损的预测没有任何改变。本月早些时候,任天堂推翻了它将转向¥本会计年度营业利润1000亿元;该公司现在预计会亏损¥在大幅削减了苦苦挣扎的Wii U游戏机的销售预期后,这一数字达到了350亿美元。

“当你适应太多的时候,你就会失去你的独特之处。”

尽管要求任天堂在移动设备上发布游戏的呼声已持续多年,但该公司始终坚持自己的立场,即专门为自己的专有硬件开发软件保证最佳体验。”当你适应太多的时候,你就会失去你的独特之处,”岩田聪昨天说。

不过,任天堂高管最近几个月确实发出了态度演变的信号,NoA总裁雷吉•菲尔斯•艾美(Reggie Fils Aime)表示,该公司正在探索智能设备上的简单游戏,以达到营销目的,岩田聪还表示,公司正在“研究如何利用智能设备发展游戏机业务”。本周早些时候,日经(Nikkei)报道称,包括**小游戏在内的一项战略将于今天宣布,任天堂很快予以驳斥。

  • 发表于 2021-04-25 05:31
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