playstation 4在日本上市,没有竞争对手

PlayStation4在美国上市三个多月后,目前已在索尼的母国日本上市。在此之前,索尼已经在其他地方获得了令人印象深刻的数字;该公司本周早些时候宣布,截至2月8日,它在全球销售了530多万台游戏机,并设法使1月份微软Xbox One在美国的销量几乎翻了一番。在商店的货架上仍然很难找到。...

PlayStation4在美国上市三个多月后,目前已在索尼的母国日本上市。在此之前,索尼已经在其他地方获得了令人印象深刻的数字;该公司本周早些时候宣布,截至2月8日,它在全球销售了530多万台游戏机,并设法使1月份微软Xbox One在美国的销量几乎翻了一番。在商店的货架上仍然很难找到。

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在日本,这款游戏机有两种版本:普通版¥41900,和一个捆绑的PlayStation相机外设¥46,100. 这两个选项还包括索尼的家庭友好的动作游戏诀窍下载版本。微软还没有宣布任何关于Xbox One在日本的信息,因为Xbox One在日本长期处于困境,不过这款新游戏机最终应该会面世。而任天堂也未能与其继任者Wii U。

索尼环球影城(sonyworldwidestudios)总裁吉田舒平(shuheiyoshida)对《边缘》(The Verge)表示,在“明天”到来之前,日本客户和零售商都做出了“巨大的反应”吉田说:“从某种意义上说,我希望(PS4在日本也能卖完)。”这是日本以外发生的事情,所以如果仅仅在日本看到到处都有单位,那就很奇怪了。”

但索尼已试图“不再等待”本土游戏玩家,因为看到PS4比日本提前数月在美国、欧洲、甚至韩国和台湾等较小的亚洲国家上市,他们不得不承受愤怒,因此预购库存应该充足。今天上午,东京市中心的各大电子卖场都有了这款游戏机,可以随意购买,没有日本游戏机过去那种排起长队的情况。

在日本推迟了三个月,这让许多人大吃一惊

三个月的延迟令许多人感到意外,因为他们认为这是对索尼本土市场的侮辱。事实上,索尼在日本的首个PS4广告除了在世界各地兴奋地拿起游戏机的人们排成一排外,几乎没有什么表现。吉田把后来的版本归结为“软件产业的准备”,他说,由于掌上电脑的普及,日本的开发人员在PS3上进展缓慢,因此也落后于PS4的支持。

明年仍有一些备受瞩目的日本PS3游戏将面世,如《黑暗灵魂II》和《人物角色5》,大多数支持PS4的公司也在PS3上发布游戏。”正如[PS3开发者和出版商]看到PS4在市场上的受欢迎程度,希望他们也能决定将这些流行的游戏带到PS4上,并最终过渡到PS4上,”吉田说。

索尼环球影城总裁吉田舒平。

在日本推出的阵容包括在流行的黑帮,王朝勇士,和信长的野心系列作品,以及一个成功的在线RPG最终幻想十四测试版:一个王国重生。考虑到世界各地面临的供应紧张,以及索尼在日本缺乏竞争力,该公司将尽可能多地向西方输送库存,以赶上利润丰厚的假日购物季也是有道理的。

PS4的一些功能,比如对社交分享和流媒体直播的关注,对于许多日本玩家来说似乎很陌生,因为他们还没有像西方玩家那样容易地使用在线服务。不过,吉田很想看看中国将如何加入这款游戏机的“全球消费者网络”,并对前景表示乐观当日本人开始玩只在日本有售的PS4游戏,开始分享和直播这些游戏时,美国和欧洲消费者会有什么反应。

“日本人被认为害羞。但是当我和媒体人士交谈,展示你如何通过按下按钮来流游戏时,它是如此的简单,而且流你的游戏实际上很有趣。20人,50人看着你玩,给你评论,所以我相信日本很多PS4用户会发现做它的乐趣。我认为,对于许多人来说,这将是一个非常新鲜的经历。”

总部位于东京的游戏顾问托托(Serkan Toto)称这是索尼的“梦境”,他认为索尼这一代人将主导日本市场。但索尼不太可能说服所有将任天堂(Nintendo)推上Wii巅峰,却未能重返Wii U的客户。Wii销量的飙升主要是因为休闲游戏和非传统软件吸引了那些最有可能转向移动设备的人群。

因此,托托说,即使PS4的销量超过PS3,设想整个游戏机市场的规模将缩小“并非不现实”。不过,索尼仍有机会弥补一些不足。”我认为索尼将能够占领任天堂无法与Wii U一起服务的部分市场,但肯定不是全部但任天堂正在让索尼像以往一样轻松地占领一些市场份额。”

在日本,传统的游戏机市场似乎是索尼抢占的市场。问题是这个市场到底有多大,它是否会启动下一代日本游戏开发。”我认为,日本在全球范围内已经失去了很多雷霆,而要从西方看到的日本游戏**商的垮台中恢复过来,还需要很多时间,”托托说对于外国视频游戏公司来说,日本仍然难以渗透,我认为本土市场将继续由国内出版商主导。”

  • 发表于 2021-04-25 09:47
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  • 分类:互联网

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