当我在2014年E3展会上滑开微软巨大的绿色展位二楼的门时,华丽的(未发布的)游戏《Ori》和《盲林》占据了我面前的屏幕。有时候,菲尔·斯宾塞和我握手时告诉我,他喜欢从面试中休息一下,玩一会儿。
斯宾塞在微软担任Xbox主管已经两个月了,但他做游戏的时间要长得多。自从他从微软工作室(Microsoft Studios)负责人升职以来,他一直在努力提醒全世界,最重要的是,xboxone是一款专为游戏玩家设计的设备。在Xbox的E3新闻发布会上,他花了整整90分钟谈论游戏,他坚信这些游戏是决定他游戏机成功与否的唯一因素。不是电视功能,不是流媒体服务,不是语音命令。游戏。
“我们不会当电视盒卖。。。这是个游戏机。”
他说:“这就是为什么箱子能进到家里。”作为一个游戏玩家,我看电视。作为一个游戏玩家,我听音乐。因此,一旦我们成功地成为一个游戏机,那么我们就可以看看这些其他功能,以及如何让这个盒子更实用,更让你高兴。但我们不会作为电视盒**,也不会作为音乐盒**。这是个游戏机。”
微软E3主题演讲的三分钟精彩片段。
一年前,微软似乎只想谈论其他的事情。现在,Xbox的头MarcWhitten分享了一个大胆的愿景,在不久的将来,我们的Xbox作为一个单一的统一的中心,我们在我们的电视上做的每件事。惠顿说,有线电视、游戏、幻想足球,甚至应用程序——它们都是Xbox的未来。斯宾塞似乎没有偏离这种信念,但他相信没有比赛,剩下的一切都无关紧要。
他说:“没有人会把Xbox one主要作为媒体设备来购买。”我认为相对于35美元的Chromecast来说,499美元或399美元是一个困难的命题。我确实认为这是一个观看亚马逊、Netflix和YouTube、浏览网页和听音乐的好地方;我要集中精力在那些事情上。但首要任务必须是作为游戏机取胜,因为观看Netflix还有很多其他方式。”
“首要任务必须是作为游戏机获胜,因为观看Netflix还有很多其他的方式。”
现在,Xbox作为一个游戏机并没有获胜。索尼在去年的E3上登台亮相,并以情书的形式向游戏玩家展示了自己的游戏机,这与微软的娱乐第一条信息形成了鲜明对比。策略奏效了:PS4的销量轻松超过了Xbox One。作为回应,微软对Kinect进行了拆分,将Xbox One的底价降至399美元,并试图热情而频繁地将其作为一个游戏平台。
今年,竞争环境更加明显,更加公平。一切都是为了比赛,斯宾塞说他喜欢自己的机会。他对《日落超速》(Sunset Overdrive)特别兴奋——“作为一个热爱游戏的人,作为一个资助游戏开发的人”——以及《光环》游戏的主要收藏。”我想确保Xbox历史上最具代表性的特许经营权在Xbox One生命周期早期的一个非常重要的时刻落地,”他说。他提到量子断裂,进化,奥里,刺客的信条统一,以及更多,微笑着与他命名的每一个标题。他很自信。”我喜欢我们2014年的阵容,也喜欢我们2015年的阵容。”
“我喜欢我们2014年的阵容,也喜欢我们2015年的阵容。”
目标很简单,比以往任何时候都清晰。微软想证明它属于你的客厅,即使它和PlayStation4或WiiU在一起斯宾塞告诉我:“我们不是唯一一个有精彩比赛的地方。”我并不是所有伟大的游戏的唯一拥有者。”)唯一的方法就是拥有像Sunset Overdrive和Halo 5这样的游戏——这些都是销售游戏机的东西。然后,斯宾塞想让Xbox成为我们首先打开的游戏机。对于电视集成,对于语音控制,他说已经有10亿条命令发出,尽管其中很多可能是我反复喊着“Xbox暂停!”对于流媒体服务和应用商店。
但主要是为了比赛。斯宾塞说,Kinect将继续成为Xbox游戏的一个独特之处,因为开发者将继续学习以微妙和自然的方式使用它。Xbox Live也是一个焦点,它在游戏中的作用和支持。这两项技术都令人兴奋,令人印象深刻,但它们都是为奥运会服务的。”不管是好是坏,“斯宾塞说,”你让我当Xbox的负责人。“一个游戏玩家负责游戏玩家的产品。”我不认为我会改变我认为这个产品的灵魂是什么。”
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