近年来,随着史密森尼博物馆(Smithsonian)等博物馆在其永久性收藏中加入了新的互动媒体,代码和视频游戏正慢慢获得艺术界的欣赏。现在,Björk为2011年专辑Biophilia设计的iPad应用程序刚刚被现代艺术博物馆(MoMA)自己的收藏所接受,成为第一款获得这一殊荣的应用程序。
在发行时,Biophilia是一个艺术项目,也是一张专辑。除了以CD形式发行外,每首部分录制在iPad上的曲目都可以在Biophilia应用程序中购买,就像玩游戏一样。MoMA在一份声明中对这个设计做出了很好的回应,称“这个应用程序反映了艺术家对一个协作过程的兴趣,这个过程不仅包括其他艺术家、工程师和音乐家,还包括优秀的业余爱好者——下载和播放应用程序/专辑的人。”
Biophilia现在加入了其他少数几个享受博物馆场所的应用程序。去年,库珀休伊特国家设计博物馆(Cooper Hewitt,National Design Museum)将应用程序Planetary添加到了其收藏中,甚至还向公众公开了源代码。后来,史密森学会在收藏中增加了两款电子游戏。这两个展览都可以被视为博物馆电子游戏艺术展的一部分,该展览目前一直持续到2016年。
...户,但你可以打赌,我们会在我们的越狱iPhone上安装这个应用程序在心跳。 kindle收藏管理器为windows带来了轻松的kindle收藏创建 Bob写了以下问题和解决方案: Hey guys! So here’s my short problem and solution tip message. Problem: the only official...
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...这位冰岛艺术家的最后一张专辑,2011年的Biophilia,也以应用程序的形式发行,并为歌曲如“共同核心”诞生了一些惊人的视觉效果
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