我的同事迪特尔·博恩(Dieter Bohn)正在考虑是否购买Wii U。我是来说服他应该这样做的。
任天堂推出Wii U是该公司自虚拟男孩以来最大的灾难。这款游戏机速度慢且笨重,发布后几乎没有什么可玩的,而且在接下来的几个月里,游戏阵容也很贫乏。这是老生常谈é, 但当我在日本上市时买了我的后,一年中的大部分时间里,它几乎都是尘土飞扬(它很容易做到这一点,因为它有光泽和黑色。)
只要看看上面的图表——Wii U自从最初的销量猛增以来,就已经公布了糟糕的零售数据,即使是像《马里奥卡丁车8》这样的大片,这种情况改变的可能性也很小。许多第三方出版商已经放弃了这个平台。任天堂似乎不知道如何使用平板电脑风格的GamePad控制器,这意味着Wii U的独特卖点基本上是一败涂地。
但是。
我们已经过了临界点,Wii U上的游戏已经足够了
Wii U实际上是一个伟大的购买今天。就我而言,我们已经过了一个临界点,那里有足够的游戏。它的续航时间会和PlayStation4或Xbox One一样长吗?不。如果你今天买一台的话,你会比这两台都有用吗?也许 吧!我非常喜欢我的PS4,下周我会买一台日本的Xbox One,因为没有人会买,我也为它感到难过,但是这两款游戏都没有很多你现在可以玩的必备的、独家的游戏。
另一方面,任天堂(Nintendo)终于推出了自己的A游戏。《超级马里奥3D世界》是整个《超级马里奥》系列中最惊艳的作品之一——一个华丽、强烈的创意聚宝盆,无数令人惊叹的创意一经使用就被扔掉。马里奥卡丁车8是最好的马里奥卡丁车有史以来;技巧和混乱之间的平衡被调整到了完美的程度,赛道设计也非常出色。两款NES混音游戏都以一种有趣、新鲜的方式重新诠释了任天堂80年代的产品目录。下一个超级粉碎兄弟即将出炉,无疑将继续成为视频游戏中最疯狂的混搭。正如PS3端口我们最后的翻拍版和古墓丽影:最终版是一些最令人印象深刻的发布在PS4,任天堂的华丽翻拍我最喜欢的传奇塞尔达游戏-风唤醒-是相当引人注目的。
自从N64问世以来,任天堂一直难以吸引第三方开发者,而这个问题在Wii U上更为明显。如果你真的讨厌任天堂游戏,那不是你的系统(如果你真的讨厌任天堂游戏,你应该去看心脏病专家。)但是有一些值得注意的努力。育碧的僵尸是一个独特的,紧张的恐怖类型与最原始的游戏板使用尚未采取。白金游戏的精彩101是一个喧闹的击败他们在那里你控制几十个超级英雄一次。Platinum将于10月携《刺刀2》重返Wii U,这是有史以来最棒的动作游戏之一的续集,当他们还在玩的时候,他们会把原来的《刺刀2》扔进盒子里。有一个独立的支持程度合理,与铁锹骑士明显脱颖而出。
系统本身也得到了改进。虽然启动和退出应用程序的速度仍然慢得令人费解,但通过更新,这一点得到了一些改进,现在快速启动模式可以让你直接启动游戏,而不用等待整个系统菜单加载。尽管几乎没有任何游戏利用GamePad的双屏幕概念,这有点令人失望,但这实际上是一种因祸得福——仅仅能够在没有电视的情况下玩常规游戏就变成了一种有用的功能。另一方面,你也可以玩大多数Wii U游戏,完全没有游戏板通过使用专业控制器,一个超级舒适的标准操纵手柄,似乎有几十年的电池寿命。不管怎样,Wii U都是一款灵活的机器,可以让你随心所欲地玩。
图形呢?嗯,Wii U确实比PS4或Xbox One的功能要差得多。但这并不是说它不能玩一些漂亮的游戏。任天堂自己的作品提醒我们,为什么他们身边有一些最有才华的开发者,不管是马里奥游戏的干净多彩的世界,Pikmin 3的倾斜超现实主义,还是任天堂乐园的触觉玩具盒风格。Metroid Prime team Retro工作室甚至设法以热带冰冻的形状创造了一款吸引人的驴子金刚乡村游戏。这不是一款以血战为题材的游戏机,但最好的Wii U游戏看起来很神奇,充满个性。
Wii U几年后会出现吗?这几乎无关紧要
当你购买Wii U时,你并不是在一个充满活力的平台上投资,这个平台将在未来几年得到开发者的支持。你没有得到最强大的控制台在那里。而且你不会得到一个能帮你切断连接线的一体化媒体解决方案。但是,当我们离开夏季,进入假日季节时,您得到的是一个很棒的、相对便宜的系统,它有一些整洁的功能和比下一代竞争对手更好的独家游戏。
几年后会出现吗?这几乎无关紧要。它可能会像梦幻般崩溃和燃烧——这场让世嘉成为一家硬件公司的绝妙失败——并留下同样多的美好回忆。我可能不推荐Wii U作为某人唯一的游戏机,但它已经做得足够让我非常高兴我拥有了一个。
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