谷歌的“入口”将很快让玩家在全球范围内建立寻宝任务

谷歌的另一个现实是,多人手机游戏Ingress在去年吸引了相当多的用户——超过700万人将其安装在Android或iOS手机上,而截至7月份iOS应用发布时,这一数字为400万。现在,这款游戏得到了迄今为止最大的更新,它结合了核心的“抵抗与启蒙”派别斗争和游戏首次进军用户生成的内容。...

谷歌的另一个现实是,多人****Ingress在去年吸引了相当多的用户——超过700万人将其安装在Android或iOS**上,而截至7月份iOS应用发布时,这一数字为400万。现在,这款游戏得到了迄今为止最大的更新,它结合了核心的“抵抗与启蒙”派别斗争和游戏首次进军用户生成的内容。

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Ingress的新“任务”功能(今天在Android上推出,很快就会出现在iOS上)让用户可以进行一次虚拟实地考察,将无处不在的Ingress“门户”与更广泛的现实世界地点结合起来。谷歌Niantic实验室负责人约翰·汉克(John Hanke)形容这项新功能是“在游戏中添加RPG风格的任务”“世界就是棋盘,你必须出去玩,”汉克说它围绕着历史遗迹、艺术作品而建,希望能引导你找到社区中有趣的东西——使命让这种探索真正成为不可或缺的一部分。”


“世界就是棋盘,你得出去玩。”

对于那些不熟悉入口的人来说,核心游戏围绕着“门户”展开——当你打开应用程序时,它会向你显示你当前位置和附近活动门户的样式化地图。用户在现实世界的地标和地点创建这些门户,每个门户都由游戏的两个派别中的一个控制——控制更多的门户对于赢得正在进行的“夺取旗帜”比赛至关重要。当你来到一个门户,你可以“黑客”它获得物品和经验,并试图控制它为你的派系。

“任务提供了一个更结构化的游戏,”汉克说这是一个巨大的绿色对蓝色的全球游戏,捕捉旗帜-但它可能会有点困惑的人开始进入游戏,Missi***将允许用户根据现有入口门户位置以及Ninantic Labs的野外旅行应用程序中的兴趣点,构建一个相当于导游的区域。实地考察数据极大地扩展了任务创建者可以引导玩家前往的地点的种类和数量,因为该服务从各种各样的来源获取数据,如Atlas Obstra、Best of the Road、Cool Hunting、Vice、Zagat、Food Network、Eater等等。

你的任务可以简单,也可以复杂

为了完成任务,你需要参观所有指定的地点;完成一个任务,奖励你定制徽章为你的入门资料,以及在游戏中的经验点,以帮助你的水平。拾荒者狩猎的前提很简单,但是有很多方法可以定制你想要执行的任何任务。制定任务时,唯一的要求是从现有门户(而不是实地考察目的地)开始。从那里,您可以决定用户是否必须以线性顺序完成任务,或者他们是否可以以他们选择的任何顺序访问航路点。

当访问入口门户时,创建者可以让玩家执行各种各样的活动,从简单的“黑客”命令到可能需要多个玩家的更复杂的操作(对于野外旅行地点,你只需要打开野外旅行“卡”,你可以在入口应用程序中正确操作。)为了真正提高难度,任务创造者还可以隐藏所有的航路点,并使用线索引导玩家到他们需要去的地方,而不是在地图上为他们拼出来。

谷歌的“入口”将很快让玩家在全球范围内建立寻宝任务

创建自己的任务也是一个相当简单的过程,这应该有助于好的内容在整个入口世界迅速扩散。一旦登录到入口网站,用户就可以创建自己的任务,通过与基本上是谷歌地图(googlemaps)的内容进行交互,这些地图上覆盖着入口网站和感兴趣的实地考察网站的位置。你可以搜索一个特定的社区或城市,然后开始构建你的任务,方法是挑选航路点,将它们按你想要的顺序排列,并添加用户在旅行的每一站需要执行的特定活动。

不幸的是,到今天为止,并不是每个人都能完成任务——谷歌员工一直在为测试目的构建任务,到目前为止,已经有一批选定的玩家被列入了白名单。然而,地球上的每个角落都不会有任务,Niantic希望能很快解决这个问题。汉克告诉我,目标是让每一个达到五级的玩家**地图;在“一两个月”内,所有符合这一标准的人都应该能得到

谷歌的“入口”将很快让玩家在全球范围内建立寻宝任务

很明显,现在就说Ingress第一次进军用户生成的内容会有多成功还为时过早,但Niantic实验室的团队正指望Ingress社区能让它发挥作用。除了今年的用户增长之外,围绕游戏迅速扩展的社区也在不断涌现。全世界约有5000个当地社区举办了会议,Niantic计划举办的多个月、以故事为中心的“活动”变得越来越大、越来越复杂。

汉克说:“入侵者最酷的事情就是这种现实世界的社会现象。去年,聚会开始时只有不到50人参加,现在经常有数百人到场参加——本周末在德国慕尼黑举行的“太阳神”活动的闭幕式预计将是迄今为止规模最大的一次,预计将有约2000人到场。

探索你的社区,游戏化

用户生成的任务是否能获得同样的吸引力还有待观察,但如果Niantic能迅速将任务生成工具推出给最有**的入门玩家,那就应该有机会了。铁杆玩家可能会喜欢其他人在他们的任务中构建的挑战——而更多的休闲玩家可能只是喜欢在他们的城市周围寻找新的景点,同时也会有一些门户网站的黑客攻击。”汉克说:“对我来说,最好的办法就是帮助人们真正发现事物。”这就是我们的风气。”

  • 发表于 2021-04-27 12:48
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  • 分类:互联网

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千小陌_
千小陌_

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