如今,谷歌对虚拟现实和自己的纸板平台越来越重视。在一篇博文中,该公司宣布推出“与谷歌纸板一起工作”的认证计划。它旨在保证越来越多的廉价虚拟现实耳机(模仿谷歌自己的)与谷歌Play中的虚拟现实应用程序之间的兼容性和最佳用户体验。”卡登的产品经理安德鲁纳特克(Andrew Nartker)写道:“有各种各样的虚拟现实观众和应用程序可供选择。”每个查看器的光学和尺寸可能略有不同,应用程序实际上需要这些信息来提供出色的体验。”
为了解决这个问题,谷歌现在为开发者提供了一个新的工具,可以自动校准耳机和应用程序,以获得最佳的观看体验。用户将扫描任何头戴式耳机上带有“谷歌硬纸板作品”徽章的二维码,然后所有应用程序将自动调整,以符合该用户的特定设计。
目前,针对Cardboard的改进SDK工具正在向开发人员推出,Google还发布了一套设计指南,这些指南是在去年6月推出Cardboard后的几个月内制定的。这些给开发者提供了正确的虚拟现实菜单和界面设计的想法,指南还强调了一些重要的步骤,可以防止用户运动不适。
The most important guideline in designing for virtual reality is to always maintain head tracking. Never stop tracking the user’s head position inside of the application. Even a short pause in head tracking will cause some users to feel ill.
用户也可以在谷歌游戏中更轻松地浏览与谷歌纸板兼容的应用程序;VR应用程序现在分为音乐和视频、游戏和体验部分。为了了解今天的消息,谷歌还透露,谷歌最近收购了两家公司,将有助于推进VR的努力。其中之一是繁荣音频,根据谷歌的说法,双声环绕声技术将真正为VR带来“沉浸式音频”。另一个是团队背后的倾斜刷,一个3D绘画VR游戏。谷歌说,所有这些都是为了推动其“让VR更好地结合”的使命
纸板是当今最简单、最实惠的尝试虚拟现实的方法。Android设备的内容已经很多(它也在iPhone上工作),而且它一直在好转。 ...
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