Oculus今天公布了其Rift虚拟现实耳机的最终版本,但微软成功抢走了这一节目。该公司今天宣布与Oculus建立合作关系,将Xbox One控制器与每个Oculus Rift捆绑在一起,并将Xbox One游戏流式传输到VR耳机,这让世界大吃一惊。虽然微软正在开发其全息增强现实耳机,但直到现在,这家软件**商还没有在虚拟现实的全沉浸世界中投入那么多。支持Oculus Rift可能看起来很奇怪,因为它的HoloLens的努力,但微软希望这些天无处不在,它只是买了一张票直接进入令人兴奋的虚拟现实世界。
虚拟现实世界有一些大玩家,其中最主要的是微软的主要游戏机竞争对手:索尼。我们仍在等待Valve/HTC的VR耳机何时上市,但索尼的项目Morpheus VR耳机将于明年初推出,看起来将与Oculus Rift(定于2016年第一季度发布)正面交锋。从某种意义上说,微软既在旁观,也在同时掩护自己的基地。与其为Xbox开发自己的虚拟现实解决方案,不如简单地使用Oculus。您可以将Xbox One游戏流式传输到Windows 10,这就是Oculus集成的实现方式。虽然索尼将虚拟现实作为未来押注,但微软似乎正在战略性地将windows10放在其游戏努力的中心。
oculusrift是升级到windows10的一个很好的理由
带Oculus Rift的Xbox One控制器包包括Xbox无线适配器,它不仅仅是为了摆脱难看的电缆。微软的Xbox无线适配器只能在Windows10上工作,所以当Oculus Rift的用户第一次安装设备时,他们需要使用微软最新版本的操作系统来充分利用Rift。Oculus Rift确实支持Windows7及更高版本,但微软希望让所有人都升级到Windows10,这只是实现这一目标的另一种方式。
微软也不费吹灰之力就赢得了Oculus Rift体验的关键部分。Oculus Rift开发人员将围绕Xbox One控制器进行标准化,因为它与每个Rift一起提供,这意味着如果Rift在未来有任何可能支持Xbox One或PlayStation 4,那么微软已经处于非常好的位置。Oculus Rift最初不会在Mac或Linux上运行,因此Windows作为主要平台也有了先机。
Oculus得益于巨人的支持
虽然这对微软来说是一个明显的胜利,但Oculus也得益于不必再投资创建另一个控制器。大多数玩家都熟悉PlayStation或Xbox按钮的布局,所以这里没有什么可学的。这是一个小的胜利,但这可能就是为什么Oculus专注于未来的下一代触摸输入系统的裂痕,而不是试图重新发明车轮。Oculus还得到了微软的支持,以及它在运送数百万台Xbox游戏机和消费类硬件方面的丰富经验。这无疑将有利于Oculus,因为它将在明年初推出。
展望未来,微软将提前赢得今年最大的游戏盛会。”我们相信,我们将能够创造最先进的虚拟现实体验与视窗上的Oculus裂痕,”说Xbox首席菲尔斯宾塞今天,暗示有更多的未来。微软对自己的HoloLens头戴式耳机有很大的计划,该公司计划下周在E3上展示其中的一部分,但微软有可能与Oculus分享自己的舞台,提供自己的虚拟现实愿景。微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)此前曾透露,HoloLens是购买Minecraft的部分原因,因此,期待更多关于Minecraft在增强型和可能的虚拟现实世界的发展方向。
这家软件**商还承诺“Xbox历史上最伟大的游戏阵容”,如果微软像今天这样准备了更多的惊喜,那么很容易想象它会推出。如果这一承诺包括将虚拟现实作为一个门户,将人们从Xbox带到Windows10个人电脑上,那么微软实现这一目标并不难。
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