准备这个移动星球大战rpg的原力唤醒

遥远的星系正在改变。...

遥远的星系正在改变。

随着原力在地平线上苏醒,整个星球大战宇宙正在重新启动;旧的扩展宇宙(欧盟)不再是佳能,让新电影重新开始。虽然这部电影要到12月才会上映,但变化已经开始了:上周推出了小说《星球大战:余波》,而今天免费播放的RPG《星球大战:起义》在iOS和Android上都可以使用,它们是新的官方正典的前两部,旨在为新的电影系列设置活动。起义不仅仅是一个电影搭配****,因为它发生在绝地归来事件之后,为J.J.艾布拉姆斯12月的电影奠定了基础。

“当你在玩电影游戏时,你已经知道发生了什么,”创意总监丹尼尔·埃里克森说我们想开辟一个有趣的新空间,引领新事物的到来。”

准备这个移动星球大战rpg的原力唤醒

“我们想开辟一个新的空间。”

起义发生在帕尔帕廷皇帝死后不久,在一个遥远的太空区域称为Anoat区。在这里,玩家将创建自己的角色,以帮助领导反抗帝国残余的起义。它是新事物和熟悉事物的混合体;任务将带你到霍斯和云城等标志性的地方,但你也可以探索全新的行星和恒星系统。这款游戏本身就有点像一款专注于网络的移动版暗黑破坏神。你将从零开始打造自己的角色,然后通过执行任务、获得经验和解锁新装备来升级角色。你可以和朋友合作玩任务,游戏会不断更新新的内容,比如故事任务和角色升级。

这款游戏是由Kabam RPG开发的,Kabam RPG是一个新的工作室,只有一个以前的版本,今年的暗黑破坏神一样的RPG精灵领主。埃里克森曾担任BioWare MMO《星球大战:旧共和国》的创意总监,他说,“精神领主为起义奠定了基础。”它给了我们概念上的证明和发动起义的动力,”他说。

除了《星球大战》的许可证之外,最大的区别在于《起义》对故事的关注要大得多。有很多对话和配音表演,第一章在发布会上为你的角色提供了40个不同的故事任务。虽然精神领主有一个故事,它是相当轻,它逐渐减少,因为你的水平。卡巴姆的团队发现,球员们在这件事发生的时候就渐渐疏远了。以他在《旧共和国》的工作经验,埃里克森知道这对《星球大战》迷来说是不够的。”他们最想要的就是故事,故事,故事,”他解释道。

准备这个移动星球大战rpg的原力唤醒

卡巴姆与卢卡斯电影公司密切合作,以确保它既适合游戏,也适合更大的星球大战宇宙。例如,埃里克森说,起义的特点是一个“真正戏剧化”的事件涉及到莱娅公主,这是一个重要的时刻,对整个星球大战宇宙,“不只是我们的一部分。”部分原因是游戏设置时,是在神话中的时间窗口给了团队自由创造这些更戏剧化,宇宙撞击时刻。

“他们最想要的是故事,故事,故事。”

埃里克森解释说:“在第三集和第四集之间,你可以做一些非常有趣的事情,但你在加入正典的范围有限。”你可以让这个绝地武士做些了不起的事,但你知道维德后来杀了你。你可能在故事中扮演了一个非常酷的角色,但从长远来看,你知道它的发展方向。然而,进入这个尚未被充分探索的空间,以及我们在第六集和第七集之间有最大差距的地方,你有时间去做大量的故事。”

他将这款游戏及其故事描述为一个“多年项目”,为了让它尽可能真实,卡巴姆召集了一支星球大战老兵团队来领导这款游戏。除了埃里克森,起义队还包括丹尼凯勒,从克隆人战争电视节目的艺术家;亚历山大弗里德,曾写过几部星球大战小说和漫画;以及一些前生物制品的工作人员谁的工作定义星球大战RPG的旧共和国骑士。

当然,伴随着所有这些机会,压力也随之增加。一款免费的、授权的****通常不值得兴奋,但《星球大战:起义》正试图做到这一点;它不是一个旨在宣传电影的游戏,而是一个旨在进一步充实宇宙的游戏。作为《星球大战》的终身粉丝,埃里克森知道这是一个巨大的责任。

“当我在欧盟工作时,总觉得(星球大战小说家)蒂莫西·扎恩坐在我身后,”他说,“现在是乔治·卢卡斯。”

  • 发表于 2021-05-01 08:07
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  • 分类:互联网

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