斯派克·李毁了我最喜欢的nba 2k16游戏模式

在过去的五年里,我花了几百个小时把无名小卒提升为NBA明星。小小的控球后卫可以像斯普韦伯那样跳投,像史蒂夫库里那样炸三分球;典型的射击后卫,用大理石雕刻而成,并有代言;画界巨石谁回到他们的方式进入MVP和锦标赛;我把它们都做出来了,从板凳的末端到世界各地的假广告牌都玩过。nba2k系列的create-a-player模式在系列中的不同阶段都被称为MyPlayer和MyCareer,这是我最喜欢的体...

在过去的五年里,我花了几百个小时把无名小卒提升为NBA明星。小小的控球后卫可以像斯普韦伯那样跳投,像史蒂夫库里那样炸三分球;典型的射击后卫,用大理石雕刻而成,并有代言;画界巨石谁回到他们的方式进入MVP和锦标赛;我把它们都做出来了,从板凳的末端到世界各地的假广告牌都玩过。nba2k系列的create-a-player模式在系列中的不同阶段都被称为MyPlayer和MyCareer,这是我最喜欢的体育视频游戏之一。

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在它的最佳状态下,它捕捉到了实现个人、虚拟伟大的本质愚蠢,并将这种愚蠢与一种强大、微调的权力幻想结合起来。当你所有的工作和技能发展最终在一个毫无戒备的中心的头上吹起风车-或者去名人堂旅行-没有什么比这更有回报的了。我喜欢这个愚蠢的部分,否则严重的游戏,这就是为什么它伤害我告诉你,2K和斯派克李走到一起毁了它的最新版本。

今年的《我的职业生涯》标志着一个重大的进步,远离了过去游戏中松散的叙述和零散的场景。李安创作、**并执导了《Livin'Da Dream》,这是nba2k16职业生涯模式前半打小时的取景设备,就像是一部故事片;你被邀请在你的玩家的私人练习场上重新观看它,在你被足够的游戏性引导通过结论之后。你玩频率振动,简称“Freq”——这是你的昵称,不管你实际选择什么名字,每个人都会这样称呼你,它会延续到你的后叙事生涯中,所以你不妨习惯一下(如果你真的很绝望,你可以在选项中更改它,但游戏没有指出这一点。)

你是哈林项目的产物,两个慈爱的父母,一个出色的学生,一个篮球神童。李跟踪你从高中和大学的明星地位上升到大秀与你的双胞胎/经理塞西和你的麻烦最好的朋友维克范利尔;在不破坏任何东西的情况下,这是一个以悲剧结尾的故事,如果你像我一样对待这些角色,你会发现几乎是受欢迎的。

这是老生常谈é-充满了,肤浅的,荒谬的混乱

我觉得活在梦里是老生常谈é-充满,肤浅,荒谬的混乱,但这不是我这个版本的职业生涯最大的问题。罗列李的剧本和角色的问题可能会吞噬整个作品,但我会错过森林的树木。《活着的梦想》的发展和融入存在的问题是,它首先完全误解了我的职业模式的吸引力;它导致了一种压抑的、狭隘的体验,一种与模式的实际游戏性和角色发展不一致的体验。

关于我今年的职业生涯,这里有两个不可改变的,游戏性的具体事实:你作为联盟中最差的球员之一开始你的NBA生活,并且比以往任何时候都更难接触到游戏的精英。在真空中,没有什么不对的;事实上,作为一个长期玩家,这些变化是值得欢迎的。作为一名球员,如果你想得分和提高水平,你就必须聪明地踢球,并注意比赛的机制:你不能仅仅为了上篮而打破旋转动作和交叉动作,因为对手比你更快、更强、更聪明。你必须运行选择和滚动和游戏的设置玩;在你的职业生涯开始的时候,你必须接受一个较小的角色,服从你的上级队友。

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这只是一个问题,因为Livin'Da Dream始终坚持你是一支超凡脱俗的力量,一代又一代勒布朗或科比级别的天才。你的经纪人告诉你,你是他几十年来见过的最伟大的球员之一,并让乔丹为你打造一双签名鞋;比赛的播音员谈论你就像你在水上行走一样,即使你把中距离跳投从篮筐上扔下来,把传球扔到看台上(不管你在棍子上的技术如何,这都会发生。)

这不仅与游戏的真实性相矛盾,而且由于模式本身的虚构性和局限性,它看起来也很可笑。在新秀赛季的82场比赛中,你只允许打8场,作为对李开复叙述的把关,其余的都是模拟的。如果你看看你的数据-上场时间,统计数据,百分比-他们是一个替补温暖的代表,而不是一个明星在形成。当你在新秀赛季末因为一个微不足道的、无关紧要的原因成为一名自由球员时,这并不能完全兑现你高中传奇的承诺或你明显的商业潜力。想象一下,像安德鲁·威金斯或安东尼·戴维斯这样的人因为有一个蠢朋友而被裁。当你的梦想最终实现的时候,你已经进入了联赛的第二个年头,几乎没有新的技能,也无法真正控制你的球员的叙述。每个人都叫你“Freq”

这是令人沮丧的,因为2K知道如何做到这一点

我今***业失败尤其令人沮丧,因为有大量证据表明2K知道如何正确地做到这一点。通过将模式与李的平庸故事相结合,并将每个玩家都束缚在其中,他们忽视了媒体的叙事可能性,忽视了游戏的实际运作方式。以前版本的《我的职业生涯》既不丰富,也不严肃,也不电影化,这很好;相反,他们是灵活的,有趣的,互动的。他们给了你愚蠢的对手,愚蠢的经纪人和真实NBA球员的木讷表演,他们让你找到自己的明星之路:短,长,曲折,直接,任何你想要的。

游戏的虚构性是次要的,但它是包容的,这是更重要的。我发现自己渴望杰克逊·埃利斯和新秀秀秀的宁静时光,哪怕只是因为我被允许自己填补球员的空白。我用摇杆和按钮来实现篮球的伟大。我不需要沉浸或叙述的严肃;我需要乐趣。

NBA 2K16只出局了几天,和我最新的虚拟明星在一起的时间可能会把我口中生活梦想的坏味道洗掉。有一个新的休息时间管理系统,看起来相当整洁,我仍然围绕着游戏的调整,感觉充实和满足我的大脑。但我还是情不自禁地感到与我所热爱的比赛的一部分脱节,这真是太遗憾了。这是愚蠢的,但它感觉像一个每年的传统已被破坏,因为2K认为这一部分的游戏在一个完全不同的角度。在这一点上,我只是希望明年我的职业生涯能够回归到开放式的、对玩家友好的基础上。

  • 发表于 2021-05-01 13:49
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