不可能完成的任务是半个johnwick虚拟现实游戏,半个普通射手

在GDC发布前几天,我第一次看了johnwick,专门为johnwick做了一个演示:不可能的任务——第一个主要的VR第一人称射击游戏之一。这部电影完美地结合了美丽的编舞和夸张的情节剧——我们说的是一部电影,在这部电影中,一个杀手摧毁了整个犯罪帝国,为一只小狗的谋杀报仇——因此,检查不可能完成的任务是我在这部电影中最期待的事件之一。...

在GDC发布前几天,我第一次看了johnwick,专门为johnwick做了一个演示:不可能的任务——第一个主要的VR第一人称射击游戏之一。这部电影完美地结合了美丽的编舞和夸张的情节剧——我们说的是一部电影,在这部电影中,一个**摧毁了整个犯罪帝国,为一只小狗的谋杀报仇——因此,检查不可能完成的任务是我在这部电影中最期待的事件之一。

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由Payday studio Starbreeze与Li***gate、VR film studio Wevr和developer Grab共同打造的《不可能的任务》将于今年某个时候在HTC Vive上发布,以便在2017年初的John Wick续集之前播放。在GDC,我看到它似乎是一个相当早期的状态。影片的核心明星基努·里夫斯(Keanu Reeves)没有出现在影片中,演示分为两部分,一部分是故事部分,一部分是动作部分。

第一部分是一个电影的小插曲设置在大陆,电影的秘密俱乐部和刺客酒店。戴上耳机后,我出现在大厅里,一个公文包放在我面前的桌子上,两只大鬼手(我想理论上可以模仿里维斯)代替了我自己。这不是我第一次在一个特定的电影或电视机的虚拟现实娱乐,但这是我第一次能够半现实地与一个互动,走动和拿起物体与维维的运动控制器。

这是我第一次能够与虚拟电影场景进行物理交互

这种感觉是令人愉快的,与其说是因为它看起来的样子,还不如说是因为你被引导去实际表演一个电影场景的方式。当我习惯了我的新手,我打开公文包,扔来扔去(然后害羞地更换)一叠现金。在它旁边,我注意到一枚熟悉的金币,一枚我在电影中看到“真正的”约翰·威克从酒店桌子上滑出来的金币。我试着把它捡起来扔在柜台上,没想到会发生什么。但是礼宾部——一个只有几分神秘的山谷色彩的演员兰斯·雷迪克(Lance Reddick)的数字化身——立刻注意到并收集了它,把我送到我的房间。

我无法确切地确定在约翰·威克的连续剧中,不可能的任务是什么时候发生的,但这并不重要,因为这个角色存在于一个永恒的戏剧中,产生了复仇的循环。在酒店房间里,原版电影的一个片段被静态和险恶的声音打断,显示约翰·威克杀害的数百人中有一人实际上还活着。一个激光瞄准器穿过窗户,现在显然是时候躲开了——再一次,从身体上,试图避免掉到Vive电缆上。当我躲避狙击手的射击时,我注意到柜台下面有一个红色按钮,就按了一下,爬进了出现在我身后的老式电梯。我进去了,伸手去拉它的操纵杆,序列就结束了。

不可能完成的任务是半个johnwick虚拟现实游戏,半个普通射手

第二部分包含了我(可能是大多数对游戏好奇的人)真正期待的东西:射击。约翰·威克(johnwick)以一种动感而独特的枪法为特色,呼吁改编一款电子游戏——不清楚它是否实用,但它看起来非常酷。不幸的是,不可能的任务演示的第二部分可能真的属于任何虚拟现实第一人称射击。这是一个普通的训练室,里面有一排**、***和***,都是用来对付人形弹出目标的。

很难抱怨枪战太多,因为VR中使用运动控制器射击总是很有趣。还有一些不错的触动,比如你可以用一只手拿起虚拟***,把它们举起耳机,然后用牙齿模仿拉着别针(我勉强阻止了自己试图咬控制器。)不过,这个设置感觉像是真正的游戏的占位符,特别是当站在一个地方拍摄原始数据和布鲁克海文实验等Vive游戏时,在建立独特的音调和战斗机制方面取得了如此大的进展。

这是一个有趣的第一人称射击经验,但它不像是约翰威克的感觉

这一点尤其令人担忧,因为johnwick的编舞可能很难在虚拟现实视频游戏中捕捉到。很容易想象一部像《平衡》这样的电影改编成了一个很棒的房间规模,它最具标志性的动作序列是站着不动,向四面八方的敌人射击。但约翰·威克所做的一切都是通过近距离枪战和肉搏战的结合,无情地推进各个地点,这在行动受限的小空间里很难模拟。

不可能的任务组显然还在想办法平衡游戏的双方;他们计划发布一个核心体验,然后构建更多人们喜欢的部分。”任何有趣的事情都是我们要做的,”Starbreeze品牌总监Almir Listo说。听说2016年的故事情节和游戏玩法分道扬镳有点奇怪,也不是很让人放心。但就目前而言,虚拟现实是一个足够新的媒介,我宁愿看到粗糙的实验,而不是完全成熟的游戏年线。

  • 发表于 2021-05-03 21:15
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  • 分类:互联网

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