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Mortal Kombatは、最も成功し、最も長く続いているビデオゲームシリーズの一つです。25本のゲーム、2本の大作映画、多数のコミック、そしてカンフー映画まで、このシリーズは他のゲームと同じくらい、いやそれ以上に大きな文化的影響を及ぼしています。
ゲームに疎い人でも「Mortal Kombat」の名前は知っているし、本格的なゲーマーなら少なくとも数回はこのシリーズをプレイしたことがあるだろうと想像できる。しかし、この20年ほどの間に、このシリーズには飛び蹴りや薄着の忍者以外の魅力がたくさん出てきました。
MKの世界に関する15の興味深い事実、秘密、物語を紹介します。ある者はゲームの背後にあるチームを気にし、ある者はゲームそのものを取り上げ、またある者は確実にヒットするクイックヒットの文化的重要性を洞察しています。そして、あなたのお気に入りのトリビアを下のコメント欄で教えてください。
大規模なチームがゲームを開発するのに何年もかからなかった時代を思い出すのは難しいです。しかし、4人のチームが10ヶ月でMKの第1作目を開発したのです。
チームの中心は、ジョン・トビアスとエド・ブーンだ。元々コミックアーティスト志望だったトビアスが、アーケードでヒットした『スマッシュTV』や『カルネージ』のアートワークを手がけました。Mortal Kombatの象徴的なアートスタイルを生み出しただけでなく、MK神話の中心となる物語を書きました。
エド・ブーンは、ゲーム業界に入る前は、ピンボールゲームのプログラマーだった。モータルコンバット』ではプログラミングを担当し、現在のゲームの発展に貢献しました。現在もシリーズに深く関わっており、最近のMKゲームの多くでクリエイティブ・ディレクターを務めています。多くの登場人物の音響演技やモーションキャプチャーを担当。
アーティストのJohn VogelとサウンドデザイナーのDan Fodenが開発チームを構成しています。
初期のキャラクターをよく見てみると、興味深い影響を受けていることがわかります。ジョニー・ケイジを例にとるとブーンとトビアスは当初、ジャン=クロード・ヴァン・ダムのゲームをデジタル化しようと考えていました。残念ながら、彼はすでに別のスタジオと別の格闘ゲームの話を進めていたのです。
しかし、彼の影響力は依然として残っています。実際、ケイジは『ブラッド・プール』のヴァン・ダムとほとんど同じような演技をしています。自分のイニシャルや職業、得意な仕草を披露。
ハリウッドに影響を受けたキャラクターはケイジだけではありません。ライデンも香宗もリトルチャイナの**煩悩**からヒントを得たのです。このストームとロピンの3つのシーケンスには、その影響が見て取れます。
BoonとTobiasが直接**Bothered**を使ったかどうかは不明です(ありそうな気もしますが)。しかし、彼らは重要な影響を受けたものとして、当時の映画について言及しています。徐と熊が監督を務めた『獣戦士と剣士』も、ゲームの最終的なデザインに一役買っている。
誰を除いたかにもよりますが、75人から85人のレギュラー・マイペースなキャラクターがいます。初戦の7人とは大違いだ。確かに、リュー・カン、ジョニー・ケージ、ソーニャ・ブレス、カノ、雷電、スコーピオン、サブゼロは今でもシリーズの主役です。しかし、レプタイル、キタナ、ノーブ・サイボット、ケンシ、バラカなどの新キャラクターもファンの人気を集めています。
2013年、ドッケリーは、最も人気のあるMKファイターを発見するための調査を実施しました。このアンケートには90万票以上の投票がありました。最終的なランキングは以下の通りです。
意外にも、スコーピオンは他の動物よりも優先されます。ゲームソフトを代表するキャラクターの一人です。彼のロープダーツの動き(とそれに伴う「こっちへ来い!」の声)も同様に有名です。
Mortal Kombat」シリーズは、「God of War Quintus」(それ自体が印象的な暴力的ビデオゲーム)を皮切りに、最近のゲームでは興味深いカメオ出演がいくつかありました。
PlayStation 3版、PS Vita版『Mortal Kombat』(2011年)に登場。その後、エイリアンのエイリアン、プレデター、フレディ・クルーガー、『13日の金曜日』のジェイソン・ボーヒーズ、『テキサス・チェーンソー大量殺人事件』のレザーフェイスなどが登場した。
最終作の『Mortal Kombat 3』で初登場したレインが最初の注目ゲストという見方もできますが。彼はパープル・レインを体現している(エド・ブーンは大のプリンスファン)。
Mortal Kombat」が1990年代前半の他の格闘ゲームと異なる点は、デジタルスプライトを使用していることです。ミッドウェイ**は、これらのファイターを本物の俳優を使って演じ、彼らのあらゆるアクションをビデオ撮影しました。ゲームに登場する各キャラクターは、生成された画像を使って作成したそうです。
吾郎は別として。彼(と『Mortal Kombat II』のQuintaro)はクレイモデルとして作成されました。そして、4本の腕を持つガーゴイルの動きをストップモーショングラフィックスで表現したのです。
ミッドウェイはこのデジタル技術を『モータルコンバット』の最初の3作で使用した後、3Dグラフィックに切り替えています。しかし、実在のキャストは、ハードコアなファンにとって常に特別な位置を占めている。2014年当時、前3作の出演者10人が集まりましたが、何年経っても、すぐに戦える状態になっていますね。
アルティメット・モータルコンバット3』で初登場しましたが、長い間、人々が彼を追いかけてきました。実は、レッドニンジャの名前の由来も、この噂の元となった誤解からきている。
初代『Mortal Kombat』には「Game Audit Menu」というシークレットメニューがあった。ゴロー、シャンツェン、爬虫類の戦いの数など、ゲームの統計情報を提供します。このカウントの下に「ERMACS」という項目があります。このメニューに入ったプレイヤーは、当然ながら「ERMACS」も隠しキャラクターだと思うでしょう。
ermac」が、クラッシュのデバッグに役立つ「バグマクロ」と開発者が呼んでいたことを、彼らはほとんど知らない。しかし、その噂があまりにもしつこいので、ついにエルマックが姿を現した。それ以来、彼は一貫してそうである。
スカーレットは『Mortal Kombat』(2011年)に一度だけ登場し、伝説のシークレットキャラクターとしての人生もスタートさせた。
MKシリーズで最も特徴的なアクションは、おそらく「死」でしょう。しかし、『ターミネーター』の「クイックスティック」は確かに死を不滅のものにしたが、それを先にやったのは別のゲームだ。ある意味ね。
格闘ゲームの多くは、相手が気絶することで終了します。しかし、1987年の『サベージ:アルティメット・ウォリアー』では、タイミングよく頭部に打撃を与えると、首が切断され、早々に戦いが終わってしまうというものだった。
もちろん、ファストスティックの致命的な死は、このアイデアをまったく別の次元に押し上げることになった。最初のゲームでも、死は残酷で、サブゼロの引き裂かれた背骨は、常に最も記憶に残るものの一つである。
しかし、それ以来、死者の数、突然変異**、残酷さが増している。私たちは、動物、戦士が動物に変わるのを見ました。舞台上の死、背景のどこかからキャラクターが死んでいく。対戦相手が自分のキャラクターの赤ちゃんバージョンになる「インファンシー」。友情においても、勝者は敗者を存続させる。
今日の死因は、致命的なクイックスティックXのように、全く異なるレベルの残虐性をもたらすものです。率直に言って、彼らは驚くほど生々しく、独創的で、うんざりするほどです。
警告:以下のビデオは、非常に生々しく暴力的な映像を含んでいます。
親や○○団体が反応するのも無理はない。
アメリカでは、MPAAが映画のレーティングを行うように、Entertainment Software Rating Boardがビデオゲームのレーティングを行っています。『デッドリー・ファスト・スティック』が発売された1992年には、上院議員によるビデオゲームの暴力に関する公聴会が開催されました。このヒアリングで取り上げられたゲームの一つです。
もちろん、ESRB結成のきっかけとなったのは、MKだけではありません。ナイトトラップ」というゲームも公聴会で話題になった。しかし、「デッドリー・ファースト・スティック」は、これからもずっと議論を呼ぶことでしょう。ドイツはその後10年間、競技を禁止した。日本では検閲を受け、2011年の再販はオーストラリア、ドイツ、韓国で禁止された。
このゲームの広告も批判を浴びている。研究ビデオゲーム暴力検閲シリーズ。現実の暴力を非難されたこともある。ビデオゲームの暴力に関する議論のほとんどで、「デッドリー・ファースト・スティック」が引き合いに出され、(在任中のクリントン大統領でさえ)社会に悪意ある影響を与えるものとして引用され続けている。
もちろん、ゲームの売り上げにも貢献します。人間クイックスティックが現代の若者を堕落させていると思うかどうかはともかく、良くも悪くもビデオゲームに対する我々の認識において重要な役割を果たしていることは否定できない。
MKのゲームはどれも戦闘がありますが、だからといってすべての出場者が戦闘ゲームというわけではありません。例えば、ある横スクロールでは、プレイヤーが魔法のお守りを探すために、氷点下まで持っていくんです。操作は通常のMKゲームとほぼ同じなので、古典的な方式のプレイヤー対敵バージョンのような感じです。
いいコンセプトだと思ったのですが、大不評でした。アドベンチャーの続編として、「スペシャルフォース」。このゲームはジャックスに焦点を当て、カノを探し求めるものです。全MKの中で最悪のプロジェクトのひとつと言われています。あらすじを見れば、一目瞭然です。
少林寺の僧は、劉康とカン・ラオがシャン・ツォンの計画を阻止しようとする物語で、彼らはより良い結果を出しています。これが積極的に受け入れられ、「モータルコンバット」の中で最も成功したアクションアドベンチャーゲームとなりました。このビデオでは、プラットフォームスタイルのゲームプレイの一部と、戦闘システム、デスインの様子をご覧いただけます。
意外なことに、MKのゲームはすべてビデオゲームではありません。モータルコンバットカードゲーム」と「エピックバトル」の2種類のコレクティブルカードゲームがあります。2017年に発売されるミニチュアゲームについての議論が表面化していますが、ニュースがないのは期待できません。
初代『Mortal Kombat』をプレイした人なら、ボタンを叩いて木、石、鉄、ルビー、ダイヤモンドを叩き割る「Test Your Strength」というミニゲームを覚えているかもしれません。でも、他にもたくさんあるんですよ。
Test Your Sightは、画面上を移動する隠しオブジェクトを軌道に乗せるシェルゲームです。Test Your Balanceは、携帯電話を前後に傾けてバランスを取るPS Vita専用のゲームです。Test Your Slice」も「Fruit Ninja」を彷彿とさせる携帯用ミニゲームです。
また、このシリーズには驚きと笑いのあるミニゲームもあります。コンバットカーズは、基本的にマリオカートにコンバットキャラクター(死神)が登場するものです(完全版)。Chess Quick Stickは、特殊なキャラクター能力を持つチェスゲームです。Jigsaw Quick Stickは、Street FighterのSuper Jigsaw Fighterのような、Mortal Quick StickをテーマにしたTetrisゲームです。
Mortal Kombat」を少ししか知らない人は、各ゲームが独立した格闘ゲームで、いたるところに何らかのストーリーがあると思うかもしれません。しかし、それは間違いです。MKの世界には、ゲームを貫く巨大な神話があり、常に進化を続けているのです。外界の侵略からアースキングダムを守るために始まった単純なトーナメントが、今や全時代にまたがる謎の一端を担っているのである。
実際、神話は非常に複雑で、現在は別のタイムテーブルのようなものです。黙示録的な出来事の後、すべてのMKファイターは死にます。
残るはライデンとシャオカーン、この2人は永遠に交戦状態のようだ。カーンが必殺技を繰り出す直前、ライデンは過去の自分にメッセージを送り、差し迫った事態を警告していた。
これが『デッドリー・クイック』(2011年)でのリブートの引き金となる。しかし、その出来事は微妙に異なり、新たな物語を生み出している。プレイヤーは、これらの出来事が他の邪悪な力によって仕組まれた可能性があることを知る。
おかしいだろ、そんなの。Mortal Kombatの神話についてすべて読みたい場合は、Mortal Kombat Wikiでストーリーを確認してください。シリーズに関する様々な事実を知ることができます。
例えば、サブゼロが実は2つあることをご存知でしょうか?初代が死後、Nub Cybotになったこと?あるいは、セクトール、サイラックス、スモーキーはサイボーグ化した林奎一族の一員だったということですか?あるいは、この爬虫類は、かつて地球に生息していた古代の恐竜のような種族の一部で、古い神によってザトラ王国に移されたのだろうか?
モータルコンバットの第1作をご覧になった方は、ジョニー・ケイジとゴローの戦いを覚えているかもしれませんね。台詞、戦闘そのもの、そして吾郎の最終的な結末...まあ、「安っぽい」とは言い切れませんが。これには『地球Xの早回し』の制作陣も賛同したようだ。ゲーム内には、いくつかのシネマティックシーンがあります。
前作に引き続き、注意深く見るといろいろと面白い言及があります。
例えばキャシー・ケージは、試合前に必ず白い耳栓を外している。よく聞くと、彼女がMK3の音楽を聴いているのが聞こえます。キャシーと一緒にクラッシクモードをプレイすると、忘れかけていた欺瞞的なキャラクターも発見できます。彼女をソーシャルメディアの死(これは全キヤノンの中で最も厄介なものの1つであると論争されている)に連れて行くと、あらゆる種類の参考文献を見つけることができるだろう。
これは、長い間受け継がれてきた秘密の機能の上に成り立っています。特に、初期のゲームには、戦うことのできるキャラクターが隠れていたんです。特定の技を繰り出すことで、『モータルコンバット』の爬虫類、『モータルコンバットII』のスモーク、ノブサイボット、ジェイドなど、他のゲームのキャラクターとも戦えるようになったのです。最近の作品では、「クラッシュ・オブ・クラン」版のキャラクターと対戦することができます。
多くの『Mortal Kombat』では、特に強力なアッパーカットや特定の必殺技を決めると、画面にスライドして "Toast!"という顔が表示され、プレイヤーに報酬が与えられる。をファルセットで歌い、また消える。この不思議なことを誰も説明したことがない。
登場するのは、『モータルコンバット トースト』を作ったオリジナル4人組の一人、ダン・フォーデンだ!"ダンとエド・ブーンの間で長く続いているジョークから。アメリカンフットボールのビデオゲーム「スーパーハイインパクト」をプレイしているとき、ダンは、次にプレイする選手が並ぶと「I predict toast」(「お前はトーストになる」という意味)と言うのである。
これがやがて「I predict toast」となり、誰かがゲームに入れようと提案したのです。
適切なゲームで適切な動きをすれば、"Frosty!" "Crunchy!" も出てきます。とか、"Toasty 3D!"とか。
もしあなたがカジュアルなヒットファンなら、シリーズの2つの完全版をすでに見ている可能性があります。Mortal Kombat』と『Mortal Kombat: Destruction』はいずれも大失敗でした。前者のメタクリティカルは58点、後者は11点という印象の悪いスコアでなんとか前進しています。(良いゲーム映画を作るのは難しいが、それは最悪だ)。
オリンピックは80年代に開催されるのが通例であるため、これは穢れなき衰退であった。
しかし、これらの映画だけが映画的な提供物ではありません。また、テレビアニメ(Defenders of the Realm)、実写版前日譚テレビ番組(Conquest)、前日譚アニメ映画(Journey Begins)、ショートフィルム(Rebirth)、実写版前日譚ウェブシリーズ(Legacy)がある。
その中でも「リバース」と「レガシー」は、(他の作品がカルト的な人気を博しているにもかかわらず)最も見る価値のある作品だろう。ケビン・タンチャローンは、ワーナー・ブラザーズに致命的なカンフル剤のリブートを進めるよう説得するために、この映画を制作したのです。Rebirthは、MKの別世界を描いたLegacyのベースとなっています。
何はともあれ、キャラクターの成り立ちの物語を、これまでとは違う面白い切り口で見ることができるのは、一見の価値がある。
画面からは完全に飛びますが、『Mortal Kombat』は印刷物でも見ることができます。モータルコンバットXと同時に発売されたシリーズを筆頭に、多数のコミックが発売されています。このシリーズは、ストーリーテリングとアートの両面で、実はかなり良い評価を得ています。
他のコミックも印刷されましたが、MKXほど人気のあるものはありません。痛みの王子とヴァーマルコンバット:ブラッド&サンダーはまだアマゾンで購入できますし、他にもいくつかあるかもしれませんね。
また、小説もありますが、面倒くさいです。第1作の新バージョンでは、二度と登場しないキャラクターも登場した。また、映画小説もあります。今後、MKの小説は出てくるのでしょうか?私たちは希望を持つしかないのです。
モータルコンバットのテーマ曲といえば、"モータルコンバット!"と男が叫ぶテクノソングを思い浮かべるかもしれません。を数回行いました。この曲は、アシッド・キングスのメンバーで構成されるエレクトロニック・グループ、ゴッズが作曲した。
ブラガ・カーンとオリビエ・アダムスは、ゲーム機での発売に合わせて10曲入りのアルバムを書き、演奏しました。ゲームに音楽はありませんが、本作では「テクノシンドローム(デッドリー・ファースト・スティック)」を強調しています。
プレイアブルキャラクター、ゴロー、モータルテーマソング2曲ずつを収録しています。
その他、サウンドトラックやスコア、また「Songs of Inspiration for Warriors」というエレクトロニックアルバムなど、人間関係のアルバムも発表されています。そのアルバムの中の「ミレーナのテーマ」がとても好きです。
これら15の事実と物語は、『Mortal Kombat』がどのようなもので、どのようなことをしてきたかの表面に触れるのがやっとです。その遺産は、ストーリーと文化的影響の両面において、一つのエッセイに凝縮されることはない。
この数十人のキャラクターは、ゲーム界のアイコンとなっている。この死は、保護者や規制当局を怯えさせました。この伝承は、どこかの架空のシリーズに匹敵するオデッセイになっています。暴力によって、境界は常に挑戦されています。
モータルコンバット」は、ゲーム史上最も重要なゲームの一つであり、楽しいトリビアや興味深いストーリーが山ほど詰まっているのです。この象徴的なシリーズに関する私のお気に入りの事実を楽しんでいただけることを心から願っています。
トゥームレイダーのゲームに登場するララ・クロフトが残した遺産をご覧ください。
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