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Oculus创始人帕尔默·勒基(Palmer Luckey)今天在旧金山举行的一次活动上说,将虚拟现实提升到一个新的水平是不可能的。这就是为什么Oculus正在构建一个能理解你所有手势的下一代输入系统。其结果就是oculustouch,一个即将推出的输入设备,它可以理解你的手的存在,并可以理解手势,如竖起大拇指。...
Oculus产品副总裁Nate Mitchell今天在SXSW的一个座谈会上回答了一个关于该公司新月湾(Crescent Bay)原型耳机的长期问题:它看起来很好,因为它实际上使用了两个屏幕而不是一个屏幕。Oculus的创始人Palmer Luckey也加入了进来,他说原型使用两个屏幕是“非常明显的”,但之前没有人仔细观察过它(这款耳机于2014年9月发布)。使用一个屏幕来节省成本是Oculus最...