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当科里·巴log还在与索尼公司早期讨论如何开发一款新的《战神》游戏时,他经历了一次重大的个人改造:他成为了一名父亲。巴log是该系列第二场比赛的导演,但在把第三次大战之神留给它发展8个月后,他继续工作,从事诸如古墓丽影和疯狂的马克斯游戏等项目。他对如何处置新的战争神有一些想法,但只有在有了儿子之后,他才确信自己还有另一个故事要讲在这个宇宙中。...