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大多数国家遵循版权规定,即屏幕上显示的字体或通过互联网传递的字体不是艺术创作,因此不受版权保护。然而,字体设计策略的计划被认为是艺术性的,并受版权保护。因此,为了保护字体的版权,作者必须在软件程序中保留字体的设计方案或成分。字体书写软件程序和大纲字体编辑器,或决定字体形状和性质的数学代码,被视为创造性作品,因此受版权保护。通过对字体的组成部分进行版权保护,作者最终将默认对字体进行版权保护。
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版权所有人是指拥有作品版权的个人或公司,并且出于法律和许可目的是该版权的持有人。当一个版权有多个所有者时,他们通常需要共同行动来维护他们作为所有者的权利。与财产所有权等任何其他法律形式的所有权一样,版权可以在商业交易中出售或给予他人。版权所有人通常是创作一件艺术品或艺术作品的人,但也可能是付钱给他人创作此类作品的公司。。...
版权所有权转让是指作品的创作者或所有者放弃部分或全部权利,并将其转让给另一个人或实体的行为。转让通常发生在合同、转让书或遗嘱中。在许多情况下,版权转让包含在个人服务协议中,签订这些协议的动机通常是获得版权所有权。受让人或受让人,即版权的后续所有者,可以在转让发生后向公共版权登记办公室提交文件。任何已注册的版权通常都会更新,以反映转让情况,并让公众注意到现在拥有版权材料分发或复制权的个人或实体。。...
版权程序涉及三件事:一份完整的申请表、一笔申请费和一份在版权局注册的作品副本。申请版权主要有两种方法。第一种是使用在线表格,另一种是使用纸质表格邮寄。在线表格是首选的、最常见的方法,也是对申报人最有利的方法。...
向美国(US)版权局提交申请有两种方式。你可以填写一份打印的申请书并通过邮件发送,或者你可以完成一份在线申请。然而,要知道,根据版权局的要求,一份完整的版权申请,不仅仅是一份表格。你还需要一笔申请费和押金。...
受雇作品是一个法律类别,通常适用于创造性作品,如照片、艺术品或写作。受雇作品的创作者是应雇主的要求工作的,如出版商或制造商。为了换取报酬或其他形式的补偿,创作者同意根据美国或其他适用的版权法将作品的所有权交给雇主。之所以有这样的区别,是因为在大多数其他情况下,版权会自动转让给创作者。...
法定损害赔偿是一种可以由法院在违反成文法的情况下给予原告的裁决。这些损害赔偿是预先确定的,并包含在与之相关的立法文本中。这样做通常是因为这类案件涉及的情况是,计算原告的实际权利(也称为补偿性损害赔偿)会很困难或不可能。有可能获得法定赔偿的案件包括专利侵权和违反公共政策。...
根据世界知识产权组织(WIPO)的规定,人类的创造物,通常被称为知识产权,一般分为两类。其中一类包括小说、音乐作品和艺术表演等知识产权,被称为版权。侵权可以被定义为对某物的侵入或侵犯。版权侵权法是指有关侵入和侵犯与版权创作有关的权利的规定。...
版权是法律对某些种类的原创作品给予的一种保护。对可以注册合法版权的作品种类有一些限制和约束,不同国家有不同的立法。还有一些国际版权公约。伯尔尼保护文学和艺术作品公约》和《世界版权公约》(UCC)是主要的国际版权法。...
合并学说是一个程序性术语,用于几个法律领域。作为一个抽象的概念,合并学说倾向于寻求两个实体之间的公平和平等。该术语的含义根据其使用的法律集中度而有所不同。合并原则一般出现在反托拉斯法、民事程序、版权法、刑法、信托法和不动产法中。...
衍生作品是指从受版权保护的作品中汲取创意,但对受版权保护的材料进行一些修改的原创作品。衍生作品是版权保护的例外。为了保证言论自由和思想自由交流,他们修改了版权法。...
不可能对一个游戏的全部内容进行版权保护。然而,棋盘游戏、计算机游戏或视频游戏的创建者可以对游戏的各个部分进行版权保护。要在美国做到这一点,创作者必须联系国会图书馆的版权办公室。创作者必须发送一份申请表、一份申请费和一份游戏副本或代表。...
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