... 塔洛斯原則(2014):這個優秀的第一人稱益智遊戲是第一個支援Vulkan的遊戲。 dota2(2013):在API釋出後不久,Valve流行的MOBA引入了對Vulkan的支援。 Wolfenstein II:新巨像(2017):這款第一人稱射...
...會發現Windows使用的數千個作業系統檔案。除非你想解決一個特定的問題,否則你可能永遠也不會為它們煩惱。 ...
... 1998年,EpicGames釋出了名為Unreal的第一人稱射擊遊戲。雖然這款遊戲催生了一個銷量數百萬的系列,但驅動這款遊戲的引擎變得更加流行。Epic Games已將該引擎授權給其他開發人員,他們使用該技術建立了...
想要切換到Linux的PC遊戲玩家有一個問題:庫不夠大。雖然有些AAA遊戲在Linux上釋出,但它們通常僅限於Steam,而且通常在Windows和macOS釋出之後釋出。 ...
... 注意,DirectX不是唯一的圖形API。Vulkan執行時庫是一個新的競爭對手,它提供了一些增強的效能。 ...
...立了id軟體公司。該集團透過沃爾芬斯坦(Wolfenstein)、厄運(Doom)和雷克(Quake)等特許經營權,對遊戲行業進行了革命性的變革。下面讓我們回顧一下過去30年的id軟體,並從那些傳奇的開發者那裡得到一些幫助。 id軟體:...
...在可以透過增強的圖形和控制元件來玩遊戲。 為什麼“厄運”仍然有趣 1993年釋出的《末日》因其快節奏的動作而掀起軒然**(在圖形加速之前的時代,這是一部PC機的標題)。它迷人的氣氛,暴力,黑暗的主題,和創新的網路...
NVIDIA的圖形驅動程式現在提供了一個“超低延遲模式”,專為有競爭力的遊戲玩家和任何其他人誰想要最快的輸入響應時間在他們的遊戲。此功能適用於NVIDIA控制面板中的所有NVIDIA GeForce GPU。 什麼是超低延遲模式(ultra-low latency...
...圖書館看起來有點髒的話,它們絕對值得一試。 殘酷的厄運 殘酷的厄運有點,嗯,殘酷。這段影片可能對工作不安全。 第一人稱射擊類的經典作品都是以開源風格**和翻拍的。Duke Nukem、Quake和Wolfenstein在免費軟體資料庫中都...