厄运是第一个游戏,以支持vulkan图形

新的厄运出现在5月,并在发布的同时,Nvidia发布了一个视频游戏运行的Vulkan API。尽管屏幕截图的最高速度是60帧/秒,但它让我们想要更多。现在我们有机会了。Doom的制造商Id Software本周发布了一个补丁,将Vulkan引入游戏。这使得《末日》成为第一款将Vulkan作为补丁发布的大型游戏,而不是概念验证版或beta版。...

新的厄运出现在5月,并在发布的同时,Nvidia发布了一个视频游戏运行的Vulkan API。尽管屏幕截图的最高速度是60帧/秒,但它让我们想要更多。现在我们有机会了。Doom的**商Id Software本周发布了一个补丁,将Vulkan引入游戏。这使得《末日》成为第一款将Vulkan作为补丁发布的大型游戏,而不是概念验证版或beta版。

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那么,瓦肯对你意味着什么?至于厄运,你的游戏将以更高的帧率进行,所以一切都会运行得更顺利(不是开始时不好)。从更广泛的层面上说,Vulkan支持意味着游戏开发者不再需要完全依赖微软的DirectX。Vulkan游戏更容易被**成Android和Steam操作系统游戏,因此至少从理论上讲,开发者可以更自由地将游戏带到Windows PC以外的平台上。Vulkan还允许CPU更少地工作来运行游戏,从而释放GPU以获得更好的性能。至于厄运,旧的GPU应该能够支持更好的帧速补丁,id软件说。

  • 发表于 2021-05-06 10:44
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  • 分类:互联网

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