任天堂創下4900萬美元的運營虧損記錄,wii u銷量一落千丈

任天堂2016財年第一季度的運營虧損為51.3億日元(4860萬美元),Wii U銷量同比大幅下滑53%,僅為22萬臺。任天堂認為日元走強是其營收下滑31.3%至620億日元(5.87億美元)的原因之一;該公司約72%的銷售額來自海外,不過,在沒有新的熱門遊戲推出的情況下,匯率並不能完全解釋一個季度的下滑。...

任天堂2016財年第一季度的運營虧損為51.3億日元(4860萬美元),Wii U銷量同比大幅下滑53%,僅為22萬臺。任天堂認為日元走強是其營收下滑31.3%至620億日元(5.87億美元)的原因之一;該公司約72%的銷售額來自海外,不過,在沒有新的熱門遊戲推出的情況下,匯率並不能完全解釋一個季度的下滑。

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12個月前,任天堂(Nintendo)公佈了自2012年以來最好的第一季度資料,而在這一年,任天堂正在逐步關閉Wii,併為其繼任者做準備。今年任天堂發現自己也處於類似的地位,Wii U幾乎成了過去——塞爾達傳奇:儘管如此——新的NX遊戲機將於3月份釋出。


任天堂正在關閉Wii U為NX做準備

NX還沒有釋出,但昨天Eurogamer報道稱,它將是一款平板電腦控制檯混合裝置,內建可拆卸控制器、電視擴充套件底座和Nvidia移動硬體。如果準確的話,該報告將表明任天堂正在繼續其戰略,即使用獨特的設計和功能較弱的技術,在不同的領域與索尼和微軟展開競爭。

任天堂也在進軍移動領域,這可能為公司帶來可觀的額外收入。然而,它的努力起步緩慢;上個季度,智慧裝置和IP授權的收入加起來僅佔16.5億日元(1560萬美元),這是在推出首款應用Miitomo後不久開始的。Miitomo的收入並沒有單獨列出。

波克的瘋狂成功émongo也不太可能對底線造成太大影響;任天堂上週被迫發表宣告,澄清其在Pok的32%股權émon公司,與美國開發商Niantic一起負責該遊戲。

不過,在今天的盈利釋出中,任天堂確實提到了即將推出的手錶式Poké孟戈Plus外圍版以及復古NES經典版,作為未來值得關註的產品,不過公司今年營業收入450億日元的預測沒有變化。戳é據遊戲日本網站報道,週一至9月,日本的MonGo Plus也被推遲到9月。

  • 發表於 2021-05-06 16:21
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