任天堂创下4900万美元的运营亏损记录,wii u销量一落千丈

任天堂2016财年第一季度的运营亏损为51.3亿日元(4860万美元),Wii U销量同比大幅下滑53%,仅为22万台。任天堂认为日元走强是其营收下滑31.3%至620亿日元(5.87亿美元)的原因之一;该公司约72%的销售额来自海外,不过,在没有新的热门游戏推出的情况下,汇率并不能完全解释一个季度的下滑。...

任天堂2016财年第一季度的运营亏损为51.3亿日元(4860万美元),Wii U销量同比大幅下滑53%,仅为22万台。任天堂认为日元走强是其营收下滑31.3%至620亿日元(5.87亿美元)的原因之一;该公司约72%的销售额来自海外,不过,在没有新的热门游戏推出的情况下,汇率并不能完全解释一个季度的下滑。

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12个月前,任天堂(Nintendo)公布了自2012年以来最好的第一季度数据,而在这一年,任天堂正在逐步关闭Wii,并为其继任者做准备。今年任天堂发现自己也处于类似的地位,Wii U几乎成了过去——塞尔达传奇:尽管如此——新的NX游戏机将于3月份发布。


任天堂正在关闭Wii U为NX做准备

NX还没有发布,但昨天Eurogamer报道称,它将是一款平板电脑控制台混合设备,内置可拆卸控制器、电视扩展底座和Nvidia移动硬件。如果准确的话,该报告将表明任天堂正在继续其战略,即使用独特的设计和功能较弱的技术,在不同的领域与索尼和微软展开竞争。

任天堂也在进军移动领域,这可能为公司带来可观的额外收入。然而,它的努力起步缓慢;上个季度,智能设备和IP授权的收入加起来仅占16.5亿日元(1560万美元),这是在推出首款应用Miitomo后不久开始的。Miitomo的收入并没有单独列出。

波克的疯狂成功émongo也不太可能对底线造成太大影响;任天堂上周被迫发表声明,澄清其在Pok的32%股权émon公司,与美国开发商Niantic一起负责该游戏。

不过,在今天的盈利发布中,任天堂确实提到了即将推出的手表式Poké孟戈Plus外围版以及复古NES经典版,作为未来值得关注的产品,不过公司今年营业收入450亿日元的预测没有变化。戳é据游戏日本网站报道,周一至9月,日本的MonGo Plus也被推迟到9月。

  • 发表于 2021-05-06 16:21
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