如果您看看最近釋出的其他VR耳機,您將看到一組纖細的谷歌硬紙板樣式框架和iOS應用程式,它將3D深度新增到平面影象或影片中。如果你把註意力轉向網站或新聞稿,你會看到一個“感知的突破”,它將“顛覆增強/虛擬現實市場”,並提供“VR進入大眾市場的分水嶺時刻”。其中一件事是一個好主意。另一個是我們談論VR的方式有問題。
其他地方的應用程式是基於一項技術,即時轉換任何圖片或影片-包括你的**的實時攝像頭飼料-到立體三維觀看時,透過一個簡單的觀眾,**的應用程式。您可以直接將影象和影片載入到**中,檢視精心策劃的素材(公司聯合創始人Wendellen Li和Aza Raskin偏愛分形影片),或者檢視**攝像頭捕捉到的任何內容的3D版本。拉斯金和李不會具體描述它是如何工作的,但它似乎能夠順利地處理轉換。不過,與360度影片或VR遊戲不同的是,遊戲的結果仍然是投影在你面前的一個正方形,而不是一個你可以環顧四周的完整世界。它就像一個非常先進的維多利亞立體鏡,一個50美元的玩具,我絕對可以看到買給一個孩子只是為了看他們走來走去把海報和電視螢幕變成三維立體。
在任何其他情況下,其他地方都有點荒謬。首先,我嘗試的版本不支援直接在iOS中觀看YouTube或Netflix影片。所以要想在3D中看到一個,你必須在電腦上播放,然後透過**的攝像頭觀看,同時用耳機將**舉到臉上。這不是一個產品,這是紐約人漫畫中關於千年一代的噱頭。即使你在看本機影片,也很難坐在一部電影裡,一直拿著耳機,而不是坐在3D電視前。雖然照片或電影的視覺深度很好,但它並不是沉浸式VR的替代品。
在一個聽起來特別古怪的應用程式中,“別處”可以讓你把相機對準現實世界,讓它看起來更3D——或者至少“更清晰、更詳細、更貼近你”。這幾乎是谷歌愚人節的玩笑,但如果不是感覺像正常的視覺,那就太棒了。《連線》取得了很好的效果,有時在我看來,事情看起來微妙地更深了。但主要的效果是提醒我,我們對3D空間的心理處理通常是令人敬畏的。說真的,現在就去照鏡子!我就是這麼做的。太瘋狂了。
因此,最終,你在其他地方得到的是一個整潔的消遣和一個體面的外觀移動耳機,價格很高(但不是稀奇古怪的)這兩個類別。它做了一些我以前在這個表單中沒有見過的事情,它的系統經過了足夠的打磨,可以很容易地享受。我希望我能隨贊美而去。
但是虛擬現實已經花了很多年來處理誇大的期望,對不完美技術近乎宗教般的崇敬,以及媒體報道往往過於簡單化或聳人聽聞。這不僅讓人們失望,當虛擬現實並不像他們希望的那樣令人吃驚時,它還產生了一種令人眼花繚亂的反彈,這種反彈已經出現在科技和遊戲界的某些領域。即使虛擬現實和3D並不是完全的主流技術,但對於初創公司來說,它已經太成熟了,以至於他們無法銷售帶有誤導性的、冠冕堂皇的承諾的新產品。如果你有一個好東西,像酷酷的立體軟體,只要告訴我。不是每件事都能改變世界。
...,它還包括許多要匯入的現成物件。雕刻垃圾?透過下載其他人的作品,你可以使用所有的工具來“混合”他們。不要擔心出錯:有一個無休止的撤銷功能。 ...
...果,它們必須配上一些輕便的眼鏡,這樣每個目鏡實際上是一個不同方向的偏振濾光片。現在只有來自右眼影象的光才能透過右眼目鏡,左眼也一樣。 ...
...來。遊戲控制器是一個很好的平準器——讓每個玩家都和其他玩家一樣差,直到他們掌握了按鍵和手指彈的微妙技巧。虛擬現實把一切帶回到真實世界,在那裡反應時間和身體運動佔據主導地位。 ...
... 如果您希望消除某些遮擋問題,可以購買其他相機。這是指兩個攝像頭無法看到足夠的控制器來精確跟蹤其位置的區域,從而妨礙了房間規模的體驗。但是,許多使用者在安裝第四個攝像頭後報告跟蹤質量下降,...
...天文學應用程式,讓學生們可以參觀我們太陽系的行星和其他星球。探索人體。觀看360度立體紀錄片。 ...
...你們中的一些人來說,這只是另一個三維建模軟體。對於其他像我一樣的人來說,這是一個偉大的和奇怪的進入三維圖形藝術和設計未來的場地。 ...
... 建立自己的化身後,可以選擇要生成的虛擬環境。與其他使用者聊天,結識新朋友,並擴大您的vTime好友網路。 ...
... 該應用程式充當其他支援白日夢的虛擬現實內容的門戶。你可以找到虛擬現實影片,其他相容的應用程式,以及設定你的白日夢耳機的配置。 ...
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...巨大的挑戰;看恐怖電影和在恐怖電影中是有區別的。但其他遊戲有更廣泛的吸引力。例如,《終極突擊》將實時戰略型別提升到了類似於《星際迷航》中無所不能的男子漢崔蘭對塑膠玩具士兵的處理方式。 說到《星際迷航》...