其他地方是一个有趣的三维玩具,也是一切错误的虚拟现实炒作

如果您看看最近发布的其他VR耳机,您将看到一组纤细的谷歌硬纸板样式框架和iOS应用程序,它将3D深度添加到平面图像或视频中。如果你把注意力转向网站或新闻稿,你会看到一个“感知的突破”,它将“颠覆增强/虚拟现实市场”,并提供“VR进入大众市场的分水岭时刻”。其中一件事是一个好主意。另一个是我们谈论VR的方式有问题。...

如果您看看最近发布的其他VR耳机,您将看到一组纤细的谷歌硬纸板样式框架和iOS应用程序,它将3D深度添加到平面图像或视频中。如果你把注意力转向网站或新闻稿,你会看到一个“感知的突破”,它将“颠覆增强/虚拟现实市场”,并提供“VR进入大众市场的分水岭时刻”。其中一件事是一个好主意。另一个是我们谈论VR的方式有问题。

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其他地方的应用程序是基于一项技术,即时转换任何图片或视频-包括你的**的实时摄像头饲料-到立体三维观看时,通过一个简单的观众,**的应用程序。您可以直接将图像和视频加载到**中,查看精心策划的素材(公司联合创始人Wendellen Li和Aza Raskin偏爱分形视频),或者查看**摄像头捕捉到的任何内容的3D版本。拉斯金和李不会具体描述它是如何工作的,但它似乎能够顺利地处理转换。不过,与360度视频或VR游戏不同的是,游戏的结果仍然是投影在你面前的一个正方形,而不是一个你可以环顾四周的完整世界。它就像一个非常先进的维多利亚立体镜,一个50美元的玩具,我绝对可以看到买给一个孩子只是为了看他们走来走去把海报和电视屏幕变成三维立体。

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在任何其他情况下,其他地方都有点荒谬。首先,我尝试的版本不支持直接在iOS中观看YouTube或Netflix视频。所以要想在3D中看到一个,你必须在电脑上播放,然后通过**的摄像头观看,同时用耳机将**举到脸上。这不是一个产品,这是纽约人漫画中关于千年一代的噱头。即使你在看本机视频,也很难坐在一部电影里,一直拿着耳机,而不是坐在3D电视前。虽然照片或电影的视觉深度很好,但它并不是沉浸式VR的替代品。

在一个听起来特别古怪的应用程序中,“别处”可以让你把相机对准现实世界,让它看起来更3D——或者至少“更清晰、更详细、更贴近你”。这几乎是谷歌愚人节的玩笑,但如果不是感觉像正常的视觉,那就太棒了。《连线》取得了很好的效果,有时在我看来,事情看起来微妙地更深了。但主要的效果是提醒我,我们对3D空间的心理处理通常是令人敬畏的。说真的,现在就去照镜子!我就是这么做的。太疯狂了。

因此,最终,你在其他地方得到的是一个整洁的消遣和一个体面的外观移动耳机,价格很高(但不是稀奇古怪的)这两个类别。它做了一些我以前在这个表单中没有见过的事情,它的系统经过了足够的打磨,可以很容易地享受。我希望我能随赞美而去。

但是虚拟现实已经花了很多年来处理夸大的期望,对不完美技术近乎宗教般的崇敬,以及媒体报道往往过于简单化或耸人听闻。这不仅让人们失望,当虚拟现实并不像他们希望的那样令人吃惊时,它还产生了一种令人眼花缭乱的反弹,这种反弹已经出现在科技和游戏界的某些领域。即使虚拟现实和3D并不是完全的主流技术,但对于初创公司来说,它已经太成熟了,以至于他们无法销售带有误导性的、冠冕堂皇的承诺的新产品。如果你有一个好东西,像酷酷的立体软件,只要告诉我。不是每件事都能改变世界。

  • 发表于 2021-05-07 20:06
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  • 分类:互联网

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