你如何保证数以千计的早期使用者为你的巴蒂,未来增强现实耳机?你保证有机会进入这个星球上最流行的电子游戏世界。今天,微软宣布推出HoloLens,一款增强现实耳机,它可以让你的家里充满悬停的天气更新和虚拟平板电视,但最引人注目的一刻是,一名男子正在切磋真实世界,并进入了“地雷之乡”。
微软以25亿美元收购了Minecraft
微软去年11月以25亿美元收购了Minecraft及其工作室Mojang(大约在同一时间,两位首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)看到了微软增强现实技术的演示文稿。)许多批评人士质疑这一高价,尤其是Minecraft的创始人离开了微软。现在微软收购的理由很清楚:它控制着一个近乎完美的**级应用。
Minecraft几乎可以在任何有屏幕的东西上使用,虽然你可能会认为这意味着各种版本互相蚕食,但事实恰恰相反。去年6月,这款游戏的游戏机销量几乎与家用电脑销量相当,PC/Mac销量1500万台,Xbox 360销量1200万台,PlayStation 3销量150万台。在**上,它的销量估计达到了2100万份。从那时起,这款游戏就可以在更多的硬件上使用,包括Xbox One。截至发表这篇文章时,这款PC/Mac版游戏的购买量已经超过1800万次——仅在过去24小时内就购买了9506次。与绝大多数电子游戏不同,Minecraft的受欢迎程度似乎只是在增长。
但Minecraft之所以成为虚拟现实耳机或任何硬件的理想**级应用程序,坦率地说,是因为它的设计简单,用途明确。它不需要快速的反应、复杂的控制或昂贵的开发来产生复杂的视觉效果。很熟悉;这是一个行星大小的乐高玩具。新来者不会被这个游戏吓倒——如果有的话,他们会很熟悉的。开发人员将能够在新平台上发布第一天所需的极短时间内移植游戏。
地雷艇可以成为增强现实的自由细胞
因此,Minecraft拥有庞大的受众群,开发起来也相对容易,但它的巨大潜力在于:Minecraft可以帮助虚拟和增强现实耳机的新用户在三维空间中感到舒适。这很重要。
有一个城市传说,或者说可能是真的,微软把FreeCell实验放在Windows中,因为它帮助新用户习惯了用鼠标与二维屏幕进行交流。记住,我们现在所清楚的是,在某一点上,既不可思议又完全令人困惑。像国际象棋和FreeCell这样的低压力游戏给了用户一个有趣、放松的地方,让他们在不经意间学会如何更好地使用Windows界面。
如果Minecraft能让HoloLens进入,那么它的花费是值得的
Minecraft可能是增强现实的自由细胞,或者更具体地说,全息透镜。如果微软在每个耳机上都预装了它,那么无论是游戏迷还是初次使用它的用户都将有机会学习如何以几乎每个孩子都熟悉的方式使用它的“全息”物体:玩积木。
微软对Mojang和Minecraft的收购是一个单一许可证中最昂贵的一次。但是,如果这有助于建立起早期使用者的坚实基础,并让戴着未来主义护目镜在空中挥舞双臂的奇怪体验(目前)毫无疑问地感觉自然,或者至少是有趣,那么这将是值得的每一分钱。
如果没有呢?它还有Minecraft,一款几乎可以自我推销的游戏。
...焕然一新。哎呀,图标也很适合**小册子、名片、信头和其他你可能经常需要的东西。 ...
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