宇航员斯科特·凯利用微软的全息镜头击退了太空中的外星人

你认为增强型和虚拟现实耳机只是游戏用的吗?美国宇航局宇航员斯科特·凯利(Scott Kelly)在最近340天的任务中,在国际空间站上与微软的HoloLens共度了一段美好时光,但他却不这么认为。在昨天的新闻发布会上,这位宇航员说:“它工作得很好。我真的很惊讶。我们把它弄得乱七八糟,大概有两个小时,我立刻感觉到——这是我们现在可以使用的能力。”...

你认为增强型和虚拟现实耳机只是游戏用的吗?美国宇航局宇航员斯科特·凯利(Scott Kelly)在最近340天的任务中,在国际空间站上与微软的HoloLens共度了一段美好时光,但他却不这么认为。在昨天的新闻发布会上,这位宇航员说:“它工作得很好。我真的很惊讶。我们把它弄得乱七八糟,大概有两个小时,我立刻感觉到——这是我们现在可以使用的能力。”

与Oculus Rift等虚拟现实耳机不同,微软的HoloLens将图像叠加到您周围的实际环境中。它通过将光线直接投射到眼球上来实现这一点,从字面上增加你的视力。

正如凯利所解释的,这意味着“地面上的人可以在你的视野里画东西,指着东西,我也可以做同样的事情。”例如,他补充说,“我可以说,‘嘿,凯利发现的另一个有用的特性是能够跟踪任务,并在视线一侧列出一个列表。

既然很难控制你的身体,也很难阻止物体在太空的微重力中四处飞行,那么就不难想象,在空间站上,那些让信息更容易获得的东西是如何有用的。

当然,这并不意味着凯利和他的同事们没有和全息镜头玩任何游戏。他尝试了一个游戏-可能是机器人-在那里你必须击退入侵的外星人蜂拥而来用你的手指射击他们。我们在E3上看过这个游戏,但当你真正在太空的时候,它可能会更超现实一些。凯利咧嘴一笑,说“挺好玩的。”不过,最精彩的部分是什么?这是他和其他宇航员在太空中玩全息镜头游戏的镜头。未来就在这里。

  • 发表于 2021-05-03 18:16
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  • 分类:互联网

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