關於oculus ceo改組的五大問題

昨天,虛擬現實公司Oculus宣佈其執行長布倫丹·伊裡布(Brendan Iribe)即將辭職,他是創始團隊的一員,也是虛擬現實最傑出的傳道者之一。Iribe並沒有完全離開公司,他把這個決定說成是想在一個新成立的PC虛擬現實部門工作,把自己的手腳弄髒。與此同時,Oculus在運送了它最初圍繞的裂谷平臺的最後一塊產品後,正處於轉折點。與Iribe的新團隊一起,它成立了一個處理移動虛擬現實的小組,...

昨天,虛擬現實公司Oculus宣佈其執行長布倫丹·伊裡布(Brendan Iribe)即將辭職,他是創始團隊的一員,也是虛擬現實最傑出的傳道者之一。Iribe並沒有完全離開公司,他把這個決定說成是想在一個新成立的PC虛擬現實部門工作,把自己的手腳弄髒。與此同時,Oculus在運送了它最初圍繞的裂谷平臺的最後一塊產品後,正處於轉折點。與Iribe的新團隊一起,它成立了一個處理移動虛擬現實的小組,移動虛擬現實比Rift有更多的大眾市場潛力。

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但除了簡單的敘述,這則新聞很難解讀。眼圈是在擴張,還是隻是在移動?它的母公司Facebook目前正在幫助取代Iribe,它是不是正在搶佔一個更大的位置?裂谷發明家帕爾默·勒基(palmerluckey)自今年秋天的政治爭議以來一直與外界隔絕,他在哪裡?以下是我們對變化的瞭解,以及我們留下的問題。

Oculus到底發生了什麼變化?

錶面上看,這聽起來像是一次大的重組。Oculus分為兩個部門:一個是由Iribe管理的PC部門,另一個是由前軟體主管Jon Thomason管理的移動部門。以下是Iribe對PC端的描述:

Facebook is committed to working on VR for the long term, which means building the next great computing platform that allows people to experience anything with anyone and connects the world in bold new ways.

Changing the world on that scale has required us to also scale Oculus at warp speed. With our growth and product strategy, we’ve decided to establish new PC and mobile VR groups to be more focused, strengthen development and accelerate our roadmap.

象徵性地說,這對奧庫羅斯來說是件大事。裂谷一直是它的核心產品,但它的中檔Gear VR耳機——由三星**驅動——價格便宜得多,銷量也更好。現在,它強調不會放棄任何一個:移動虛擬現實將獲得公司完整部門的榮譽,而桌面虛擬現實將繼續推動前沿。

不過,實際上,Oculus的大玩家們似乎和以前做了同樣的事情。技術長約翰卡馬克是齒輪虛擬現實團隊的關鍵部分,他仍然專註於移動。邁克爾·阿布拉什是一位思維遠大的行業老手,以他在建立矩陣方面的長篇大論而聞名,他仍然是Iribe領導下的研究。產品副總裁內特·米切爾(Nate Mitchell)在2013年帶著一個錄音耳機原型出現在Verge的CES預告片上,他目前仍在研究Rift。儘管有關於縮放的討論,但我們不知道Oculus正在增長多少(如果有的話)。

如果你認為很多事情都被歸為“個人電腦虛擬現實”,那麼,你是對的,這就是我們的下一個問題。

PC虛擬現實部門到底在做什麼?

Iribe的團隊負責“用Rift、研究和計算機視覺推動虛擬現實的發展”。實際上,“PC-VR”似乎是任何尖端技術的簡寫,其中許多可能與當今的捆綁式虛擬現實截然不同。例如,今年早些時候Oculus的一個研究專案宣佈,計算機視覺是**像Santa Cruz原型這樣的獨立耳機的一個主要因素。不過,可以說,聖克魯斯與移動耳機的共同點要大於Oculus Rift,即使它不使用智慧**。

如果說PC VR是Oculus的研究和高階VR的翅膀,那麼移動VR很可能是其大眾市場的消費部門。我們已經知道它涵蓋了三星Gear VR,目前Oculus唯一的移動VR耳機。但從長遠來看,像聖克魯斯這樣的專案在退出研發階段後可能會被轉移。

誰將成為Oculus的新領導,他們為什麼不做CEO?

這次重組帶來的最大收穫不是現有高管將擔任的職位,而是一個新的人選將對Oculus發號施令,而他們不會以CEO這樣的頭銜來做這件事。相反,我們將看到“Oculus團隊的新領導”,他大概會回答Facebook的問題。

到目前為止,Oculus已經作為一個獨立於Facebook的實體公開運營,擁有自己的公司結構。現在,它看起來更像是母公司的一個子公司,Facebook技術長邁克•施羅普費爾(Mike Schroepfer)是否會引進另一位領導人,像Iribe那樣擔任傀儡領導,目前尚不清楚。

為什麼他會選擇不呢?一個可能的答案是:因為馬克·扎克伯格本人希望開始在虛擬現實行業扮演更積極的角色。Oculus一再將自己描述為一家遊戲第一公司,但如果Facebook對虛擬現實持認真態度,那麼它將不得不開始走出這個世界。

Oculus現在的範圍是什麼?

除了硬體和研究團隊外,Oculus還有兩個內容部門:Oculus工作室,負責資助Chronos和Superhot等VR遊戲;Oculus Story Studio,負責**艾美獎得主亨利或即將上映的《親愛的安吉麗卡》等互動電影。兩者都沒有直接與移動或桌面平臺聯絡在一起,我們也不知道它們究竟如何融入這個新的組織結構。

如果Oculus更接近Facebook,這也將重塑其與Facebook獨立VR社交團隊的關係,該團隊目前由遊戲開發商Mike Booth領導。我們懷疑他們是否會完全合併,但界線可能會越來越模糊——扎克伯格或其他Facebook人物可能會更密切地參與這兩個領域。

帕默·勒基在哪?

就在10月Oculus年度開發者大會召開前不久,帕爾默·勒基因資助支援特朗普的“shitposting”組織而成為不受歡迎的人物。不過,儘管從那以後他幾乎完全隱身,但Oculus一直證實,勒基仍在公司工作,一位發言人現在表示,他將換一個新角色。

勒基在公司的職位一直很模糊,所以他的新頭銜很可能是“安靜地坐在角落裡,閱讀準備就緒的玩家一號的副總裁”。也就是說,這將浪費他的熱情和專業知識。如果Iribe加入PC團隊的部分原因是因為它能讓他專註於開發,那麼Luckey也會在幕後扮演更具體的修補角色。

當然,特朗普的獲勝讓勒基處於更有利的地位,也讓他與另一位矽谷巨星同行:Facebook董事會成員、特朗普過渡團隊顧問彼得·蒂爾。儘管泰爾對虛擬現實並沒有太大的興趣,但眾所周知,他喜歡反烏託邦技術的登月鏡頭。所以,雖然我不會直接說下一代的Oculus裂谷將是彼得·泰爾(Peter Thiel)的平民血囚們在高爾特峽谷(Galt's Gulch)的海上穩定版本上的安撫裝置。。。嗯,我也不排除。

  • 發表於 2021-05-09 02:44
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