Oculus VR已經收購了Carbon Design Group,這是一家幫助微軟建立Xbox 360 gamepad和首款Kinect相機的設計公司該團隊將正式成為Oculus產品工程組的關鍵組成部分。對於Carbon的員工來說,變化不大;他們將繼續在西雅圖附近的現有辦公室工作。Oculus今天首次分享了收購的訊息,但這兩個團隊已經合作了近一年。他們在“多個未經宣佈的專案”上合作,但Oculus在現階段沒有得到比這更具體的資訊。
Oculus在一份宣告中說:“碳技術以一種基於質量工程、人體工程學、深刻的使用者洞察力和快速迭代的設計驅動方法來接近產品。”所有這些加在一起就形成了一套令人難以置信的技術,可以提供開創性的新虛擬現實產品。“Carbon的團隊似乎同樣對有機會塑造虛擬現實在Oculus消費硬體中的外觀和感覺感到興奮。”“這是一個完全開放的產品類別,”碳設計集團在一份宣告中說作為團隊的一員,我們感到無比興奮,我們期待著幫助設計未來。“我們曾經被Oculus的技術所震撼,但公司可能需要一些幫助,使裂痕的外觀與它很久以前展示的光滑渲染和模型相似。
... Oculus Rift和HTC Vive的關鍵區別在於,HTC Vive配備了獨特的控制器和跟蹤系統,可以佩戴和四處走動,提供更具沉浸感的體驗。 最近,虛擬現實耳機已經進入了我們的生活。Oculus Rift和HTC Vive都是新興市場中領先的VR裝置之一。讓我...
...對於微軟來說,遊戲玩家已經轉向更大更好的東西,比如Oculus Rift和PlayStation VR,這意味著Kinect現在已經死了。 ...
...於擁有更大遊戲空間的玩家來說,Vive無疑是贏家。 oculus控制器的功能稍微多一些 Vive和Rift都使用他們自己專有的一套基於運動的控制器,當你在虛擬環境中時,它們會代替你的手。 Oculus Touch控制器具有三個觸控電容式按鈕,每...
...注遊戲的可訪問性——包括微軟(Microsoft)的Xbox自適應控制器——但除了最後一部《我們的第二部分》之外,引人注目的例子仍然很少。像這樣的程式可能會導致更多的遊戲具有類似的多種可訪問性選項。對於殘疾玩家來說,...
...其他娛樂形式。它開始看起來像一個機頂盒。 當您按下控制器上的Xbox按鈕時,您可能會發現心愛的刀片的殘餘。但在儀錶板上,它們被替換了,取而代之的是每一部分都疊在一起。導航到一個你想要的,然後你的所有內容生活...
...戲和Kinect道具的關註。”在Kinect v2中,我們可以繼續超越控制器,提供增強遊戲沉浸感的外圍裝置和附件,”其中一張幻燈片的註釋部分寫道。Kinect配件的設計理念似乎不是為了取代控制器,而是讓裝置與感測器進行互動。微軟...
...入Facebook的設計團隊。Pulp和Wallet並未作為交易的一部分被收購,它們將繼續以目前的形式**,但“沒有進一步開發的計劃”。這兩款應用程式在MacOSX和iOS上都可用。...
據報道,谷歌已經收購了Bitspin,這家瑞士公司以其設計精美的Android鬧鐘應用程式而聞名。Bitspin在本週的一篇部落格文章中宣佈了這一舉措,試圖向用戶保證,收購併不意味著及時將很快結束:“對於新使用者和現有使用者,及...
...效。這並不意味著Oculus在運送消費者裂痕之前會等待完善控制器,但它專註於建立完整、無縫VR體驗可能會推動其朝著這個方向發展。。。把釋出日期推回去。
Oculus VR表示,今天又收購了兩家公司,一家專門跟蹤手部,另一家則從現實世界的物體中重建高精度的3D模型。第一個是靈活的虛擬現實,兩年前開始作為一種跟蹤你的手在做什麼的方式,Oculus說“有潛力成為一個偉大的虛擬現...