oculus收購了另一家vr手跟蹤公司

隨著虛擬現實耳機即將釋出,Oculus又收購了另一家公司。這次是Pebbles Interfaces,一家成立5年的以色列公司,致力於高畫質手跟蹤技術。”Pebbles Interfaces將加入Oculus的硬體工程和計算機視覺團隊,幫助推進虛擬現實、跟蹤和人機互動,”Oculus在部落格中說。它沒有確認任何進一步的交易條款,但一位發言人說,該集團將搬到奧庫盧斯的主要校園在門羅公園,加利福尼亞州。...

隨著虛擬現實耳機即將釋出,Oculus又收購了另一家公司。這次是Pebbles Interfaces,一家成立5年的以色列公司,致力於高畫質手跟蹤技術。”Pebbles Interfaces將加入Oculus的硬體工程和計算機視覺團隊,幫助推進虛擬現實、跟蹤和人機互動,”Oculus在部落格中說。它沒有確認任何進一步的交易條款,但一位發言人說,該集團將搬到奧庫盧斯的主要校園在門羅公園,加利福尼亞州。

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在一個非常基本的層面上,Pebbles的硬體類似於Leap運動控制器。在5月份的一次Geektime訪談中,該公司的營銷經理建議透過建立一個使用者手的實際模型來改進Leap,而不僅僅是將動作對映到一個化身上。它還可以使用深度感測器提供有關環境的詳細資訊。Oculus嵌入了5月份的Pebbles影片,展示了這項技術:


相對而言,這個演示非常精確。手跟蹤硬體最大的問題之一是,當你的手靠得太近的時候,它經常會崩潰(在虛擬現實中,你的指節不會斷裂),這在這個影片中幾乎是完全沒有的。也就是說,一個影片可以讓開發者剔除任何缺陷,而我們自己卻沒有嘗試過。

這至少是Oculus自2014年3月被Facebook收購以來收購的第五家公司,也是第四家致力於繪製真實世界物件的公司。在這之前,去年12月有“靈動VR”和“第13實驗室”,然後是5月收購的“超現實視覺”。所有這些公司所做的事情略有不同,但它們共同致力於跟蹤手和開發圍繞主題的物件和空間模型。當Oculus Rift於2016年初上市時,它將搭載Xbox One gamepad,但Oculus也表示,它已經有一個研究小組在研究長期的VR介面設計。它上個月在E3上展示了一款名為Touch(見上圖)的運動控制器原型。

在那一點上,執行長布倫丹·伊裡貝似乎對純手跟蹤的想法不感興趣,他說玩家想要一些物理的東西來掌握。但是Touch有一個基本的系統可以識別你的拇指和食指在哪裡,Oculus似乎專註於虛擬現實設計這個非常長的遊戲。這些跡象表明,瞭解球員的周圍環境和身體狀況將非常非常重要。

  • 發表於 2021-04-30 18:54
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