oculus vr收購了手部跟蹤和3d建模公司

Oculus VR表示,今天又收購了兩家公司,一家專門跟蹤手部,另一家則從現實世界的物體中重建高精度的3D模型。第一個是靈活的虛擬現實,兩年前開始作為一種跟蹤你的手在做什麼的方式,Oculus說“有潛力成為一個偉大的虛擬現實使用者體驗的一部分。”該專案在Kickstarter上籌集了135511美元,是其目標的兩倍多,但今天由於收購取消了該專案。...

Oculus VR表示,今天又收購了兩家公司,一家專門跟蹤手部,另一家則從現實世界的物體中重建高精度的3D模型。第一個是靈活的虛擬現實,兩年前開始作為一種跟蹤你的手在做什麼的方式,Oculus說“有潛力成為一個偉大的虛擬現實使用者體驗的一部分。”該專案在Kickstarter上籌集了135511美元,是其目標的兩倍多,但今天由於收購取消了該專案。

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參觀埃及的金字塔或羅馬鬥獸場

另一家公司是13th Lab,專門跟蹤2D和3D運動,以及使用相機建立3D物件和空間。”奧庫盧斯在部落格中說:“能夠獲得真實世界的精確3D模型,可以實現各種新的應用和體驗,比如參觀埃及金字塔的一對一3D模型,或者在VR中參觀羅馬鬥獸場。”。

兩家公司都在“逐步”加入Oculus的產品工程和研究團隊。

除了這兩個人,Oculus還聘請了動作捕捉專家Chris Bregler。他曾為惠普(Hewlett-Packard)和迪士尼(Disney)動畫公司(Feature Animation)的專案工作,他是Industrial Light and Magic跟蹤電影2D紋理系統的首席開發人員。奧庫羅斯說,他的新角色將是指導其視覺研究團隊。

這是Oculus自3月份被Facebook以20億美元收購以來的最新招聘。今年6月,Oculus收購了Carbon Design Group,這家公司曾幫助微軟為xbox360開發gamepad,併購買了第一臺Kinect相機。同一個月,Oculus還聘請了Jason Holtman,他曾是Valve的業務開發總監。

跟蹤手不在左外野

對Oculus來說,購買靈巧VR並不是左外野。《連線》雜誌5月的一篇文章指出,Oculus正在開發自己的外部攝像系統,用於跟蹤手的動作以及外部世界,這樣你就可以在與外部世界互動時保持VR面罩的關閉。第三方公司,如舊金山的leapmotion,提供了這兩個東西在一個相機套件是相容的Oculus裂谷(和其他),但似乎Oculus想自己的。

下麵簡要介紹一下靈動VR的手部跟蹤功能:

下麵是第13實驗室的一些3D技術:

  • 發表於 2021-04-28 08:42
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