地平線零點黎明:16招在你玩之前

我被《地平線:零黎明》(Horizon:Zero Dawn)迷住了,這是一款能打出“探索、殺戮和收藏”(explore,kill,and collect)風格最佳音符的電子游戲,不會被繁雜的工作所束縛。它的劇本和一場有趣的科幻日場戲不相上下,可以說是家用遊戲機上最精緻的視覺效果,而格鬥則相當於向數百個男人的臉上射擊。但我真希望在我玩之前能多瞭解一下這個遊戲的特質。...

我被《地平線:零黎明》(Horizon:Zero Dawn)迷住了,這是一款能打出“探索、殺戮和收藏”(explore,kill,and collect)風格最佳音符的電子游戲,不會被繁雜的工作所束縛。它的劇本和一場有趣的科幻日場戲不相上下,可以說是家用遊戲機上最精緻的視覺效果,而格鬥則相當於向數百個男人的臉上射擊。但我真希望在我玩之前能多瞭解一下這個遊戲的特質。

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儘管有一個冗長的教程開場白,許多Horizon最有用的技巧和工具都被隱藏在遊戲不透明的選單中,或者在載入螢幕上出現的文字簡介中被隨意提及。我想我在比賽中的時間如果有幾個指標的話會更好。

這些是我在遊戲中學到的教訓,沒有任何重大的故事破壞者。我已經訂購了遊戲時間表中需要的提示,所以不要感到壓力,一次記住每個音符。把它想象成一個導遊,帶你去旅行,為你指引有趣和有用的方向。


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Beginner’s advice:

商業廣告銷售地平線,好像它是刺客信條與槍,爆炸,和機器人恐龍,但遊戲是慢於市場的建議。三小時的開場白介紹了阿洛伊;她父親像羅斯特;她的部落,諾拉的政治;以及如何收集材料、獵殺野獸、****和升級的基礎知識。引言是一個很好的理由:它需要建立一個足以承受無數續集的敘事基礎。這讓我想到了我的一個大音符。。。

重新調整你的期望

這不是傳統的動作遊戲。它喜歡仔細思考自己的想法,花時間與人物相處。

當遊戲的重點從語言轉移到行動時,戰鬥就不會重覆傳統的在越來越強大的**之間交換的模式。遊戲中的大部分武器都是為了抑制傷害而設計的。拉繩者用套索把它們敲打並釘在地上。彈弓發射冰和電彈,撞擊時會眩暈和凍結。

如果有什麼區別的話,遊戲會懲罰一種放炮的態度。玩家往往被對手擊敗,力量不足,因此最好的勝利之路包括偵察戰場,偷偷地挑選較弱的目標,並利用較大野獸的弱點。這是一場更具戰略性和深思熟慮的比賽。

你想怎麼玩就怎麼玩

也就是說,你可以選擇扮演一個殘忍的殺人機器。如果你發現一種擊落巨大的搶劫鷹的方法很乏味,那就試試另一種。也許你應該把它綁在地上。也許你應該開啟電源變成盟友。或者你應該用六場激烈的戰爭來打擊它。即使你的狩獵方法似乎很有效,質疑你的戰略假設也會有回報。我在比賽結束時是如何接近一場混戰的,這和我開始比賽的方式完全不同。


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General tips:

每家貿易商提供免費樣品箱

一些有用的,有時是免費的專案埋在選單在貿易站。例如,在“寶箱”視窗下,每個交易者提供一個免費樣品箱。當你在最初的幾個小時裡缺乏供給時,這些免費贈品是救命稻草。

使用地圖定位任務

遊戲允許你一次選擇一個任務和一個航路點。一方面,我很高興它不會讓我在螢幕上到處亂扔圖示來慫恿我。另一方面,走了幾英里,卻發現自己在路上透過了幾個次要的任務目標,這是一種痛苦。訣竅是在長途旅行前檢查地圖。所有的任務都在地圖上用菱形圖示標出。與其選擇一條通往主要任務的長路線,不如將連線次要任務的幾個子路線連線起來。

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經常停在篝火旁以輓救你的比賽

Horizon的介面對自動儲存的時間含糊不清。手動儲存的一種方法是訪問營火。地圖上有幾十個營地,通常距離你需要去的任何地方都很短。為了安全起見,在火災前停下,輕觸三角按鈕以強制快速救人。

快速前往營火

徒步旅行對於收集資源和定位隱藏的專案快取非常有用,但有時你會想直接切入主題。一旦你發現了營火(它會在地圖上顯示為綠色),你可以快速前往該地點。要快速旅行,只需開啟地圖選單,選擇發現的篝火,然後按住R2。每個快速旅行都需要一個快速旅行代幣。我馬上會找到更可持續的解決方案。


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Hunting:

掃描動物

每隻野獸都由不同的元件組成,其中許多元件都有自己的弱點,有些元件可以完全移除。以蹲伏姿態接近一群敵人,躲在野草中,用焦點標記敵人,衡量弱點,並計劃攻擊。例如。。。

“凍結”阻擋敵人並增加傷害

如果野獸很容易被凍住,幾支冰箭或雪地***,然後是一連串的***或火箭可以擊落中程生物。

“撕裂”有助於從機器上偷取武器

大多數高射程生物的側面和脊椎都有重型武器。有強烈撕裂力的武器(用盾牌圖示表示)可以將武器擊落。阿洛伊可以抓住武器並用它對付敵人。這種方法是愚蠢的有用-掛載武器是遊戲中最強大的選擇-我不敢相信我花了20個小時才掌握這項技術。


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Upgrades:

完成任務和狩獵野獸獲得經驗值,經驗值增加沉香的水平,每一個水平獎勵點,可以用在新的技能。就像我剛才說的,你想怎麼玩就怎麼玩。我個人覺得這條路很有用。

儘快學會發射多支箭

如果你想玩隱身遊戲,你需要用一次攻擊從遠端壓制人類目標。大多數弓和箭都不能用一個頭球射殺。一次射出兩到三支箭,你就消滅了除最強大的終場步兵以外的所有人。升級適用於所有型別的箭,使箭與火,電,凍結,和撕裂(破甲)增益遠為有用。

成為獸師

一旦你到達遊戲的中心-一個城市名稱子午線,這是一個公然的權力遊戲的國王的登陸和布拉沃斯碰撞-你的追求將跨越數英里的地形,並被野獸群打斷。步行太費時,也太危險了。到了這個時候,阿洛伊應該可以把一些生物變成可以騎的盟友,但我經常發現自己在一個看不到坐騎的偏僻地方。一個解鎖能力允許你點選一個按鈕來召喚一個善良的坐騎。該生物也將在戰鬥中扮演支援角色。這不是一個很好的方式造成損害,但作為一個有用的分心。

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參加獵人測試

五個獵人營地和三個獨特的測試分散在地圖上。遊戲的教程是可選的,不是特別有用。獵人測試提供了你應該何時和如何使用武器的例子。另外,每項測試都會頒發銅牌、銀牌和金牌。收集任何獎牌中的15枚,你就能解鎖一件比商人**的任何東西都要高階的武器。

參觀大鍋

我不想破壞大鍋,所以相信我說的話,儘快去看看他們。從設計角度來看,它們就像《刺客信條:大規模、獨立的平臺試驗》中的墳墓。但他們還有很多。他們在遊戲中解鎖一些最好的能力,他們提供了一些最好的視覺故事,當談到前啟示錄的背景故事。


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The open world:

一旦你到達子午線,是時候找到你自己的樂趣。遊戲將其任務分為主要任務、次要任務和差事。我發現對於那些寧願吃果皮也不願看到食物浪費的人來說,跑腿是一種可選的磨練。也就是說,側邊任務提供了大量的經驗獎勵,提供了一些幕後故事,使一些重量的最後一幕,有時解鎖最好的武器和盔甲。

購買無限制快速旅行工具

當你到達子午線的時候,商家應該會**一個無限的快速旅遊工具。它隱藏在“專案”選單的底部,作為一個紫色的專案,引用了它的稀有性。在遊戲的後半段,你將定期快速旅行,特別是當你想離開子午線時,子午線不允許坐騎進入,並且位於地圖的大部分上方。

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去大狩獵吧

在子午線,你會發現獵人的小屋。一些成員將提供一系列與狩獵相關的副業任務。做他們。第一,他們充實了土地和野獸的神話。第二,他們的特點是一些最好的機器人戰鬥。第三,這些獎勵將有助於地平線的最終決戰。我做這些任務的同時暗示測試,無意中創造了一個岩石般的蒙太奇遊戲中間。我覺得我是在學習必要的技能,用各種戰鬥技巧來完成這個故事,而不是用健康包和數百枚***來強行沖向終點線。

火打鳥

成群結隊的鳥兒會把一場小小的戰鬥變成噩夢般的頭痛。所以記住這一點:火能把鳥撲倒。把你的火箭筒射出,你甚至不必擔心會把槍打到地上。火會使他們崩潰

這一基本邏輯適用於所有生物。試一下你的武器,不要以為一種方法是最好的。掃視戰鬥中的弱點,切換修改,殺宕機器人。

  • 發表於 2021-05-09 23:19
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  • 分類:網際網路

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