這些鬼魂的築島藝術印刷讓你迷失在遊戲的驚人景觀

ShuckPunch Productions的《Tsushima的幽靈》是上一代最具視覺震撼力的遊戲之一,這使它成為PlayStation4在下週推出PlayStation5之前的最佳選擇。現在,你可以採取一些角色扮演冒險的最具標誌性的場景和框架上你的牆上,感謝一個新的夥伴關係,工作室與影片遊戲概念藝術商店庫克和貝克爾。...

ShuckPunch Producti***的《Tsushima的幽靈》是上一代最具視覺震撼力的遊戲之一,這使它成為PlayStation4在下週推出PlayStation5之前的最佳選擇。現在,你可以採取一些角色扮演冒險的最具標誌性的場景和框架上你的牆上,感謝一個新的夥伴關係,工作室與影片遊戲概念藝術商店庫克和貝克爾。

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新的六版畫系列包含了視覺風格的融合,從傳統的日本木版印刷到亞洲風景畫。這些印刷品都是白色鑲邊的giclée,價格在100美元到125美元之間,可以選擇讓庫克和貝克爾用不同的材料為印刷品加上額外的費用。(購買自己的鏡框通常要便宜得多,因為像這樣的專業鏡框可能相當昂貴,但每個人都有自己的鏡框。)

Grid View

  • 007Ys3FFgy1gpmcel69bej306y06y74m Image: Cook and Becker / Sucker Punch Producti***
  • 007Ys3FFgy1gpmcelw3ijj306y06ymxi Image: Cook and Becker / Sucker Punch Producti***
  • 007Ys3FFgy1gpmcemkeemj306y06y3yk Image: Cook and Becker / Sucker Punch Producti***
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  • 007Ys3FFgy1gpmceo4aywj306y06yglt Image: Cook and Becker / Sucker Punch Producti***
  • 007Ys3FFgy1gpmceotid8j306y06yaa7 Image: Cook and Becker / Sucker Punch Producti***

庫克和貝克爾很好地描述了吸盤潘趣如何接近其概念藝術創作:

To pull off this adventure story, Sucker Punch Producti*** had to dig deep into the history of Japan, to recreate a true-to-life thirteenth-Century Tsushima island.

This meant understanding the interlocking aspects of the island’s geography, nature and inhabitants, often extrapolating ideas from an incomplete historical record.

Designers dug deep into the history of the so-called Kamakura Era, visiting Tsushima island for photo reference shots and criss-crossing Japan for museum exhibits that shed light on the era’s culture and history.

The concept art for the game reflects that. By means of bold color choices, distinct environmental themes and stunning landmarks like pagodas or villages the player is submerged in a fantasy that pays homage to the Japan of old.

目前尚不清楚這場拍賣會持續多久,因為庫克和貝克爾通常不會透露它打算將一部作品保留多久,也不會透露它的許可條款或與遊戲工作室的合作條款。例如,該公司的ThatGame公司的《征途》許可證將在年底到期,但《征途》系列已經上市多年了。庫克和貝克爾仍在銷售索尼其他一些第一方遊戲的版畫,如《戰神》和《地平線零點黎明》。

也就是說,如果你看的是任何一張印刷品,那麼提前下訂單是一個明智的主意,因為根據我的經驗,庫克和貝克爾的訂單有時可能需要數週到數月才能到達,這取決於**、裝幀選擇和其他因素。

  • 發表於 2021-04-17 06:32
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