Metacritic希望人們在瀏覽一款遊戲之前先真正玩它,因此該網站現在要求使用者在新遊戲釋出後等待36個小時才能留下分數。這樣做的目的是為了防止評論轟炸運動,人們在標題上留下負面分數有時是為了懲罰開發商。前往最近釋出的Metacritic標題的評論頁面,現在將顯示該訊息“請花點時間玩遊戲,” 有一個特定的日期和時間,使用者可以在網站上釋出對該遊戲的評論。
新政策的改變已經鎖定了今天推出的兩款大型遊戲的使用者評論:《築島幽靈》和《紙上馬里奧:摺紙之王》。使用者必須等到7月18日下午12點才能檢視。上週,PlayStationUniverse首次發現了這一新政策,但《福布斯》今天對此給予了關注。
評論轟炸(reviewbound)——當一大群使用者去一個數字商店或評論聚合器,在一個產品上留下糟糕的分數——是為了報復一個公司或公眾人物所認為的輕視。《我們的最後一個第二部分》在6月份發行後,部分原因是它的故事。
Metacritic並不是唯一一個處理評論**問題的平臺。Valve的遊戲發行平臺Steam也遭到了審查轟炸。2017年,Valve添加了一個條形圖來顯示遊戲生命週期中的正負分數。去年,Valve表示將調查被評論轟炸的Steam遊戲,並隱藏非主題評論。
... Xbox One版的《刺客信條起源》搭載了85對Metacritic,因此育碧決定從《刺客信條》遊戲的**中請假一年,似乎在質量方面取得了回報。如果你熱衷於探索古埃及的世界,同時謀殺任何妨礙你的人,那麼你會想跳上這...
...一些遊戲模式,但每一場比賽都是不同的,你永遠不會想停止玩。雖然英雄們被分為四類,但每一類都有完全不同的武器、遊戲風格和團隊目標。例如,萊因哈特是一個坦克,它使用盾牌來阻擋來自他的團隊的傷害。另一輛坦克...
...。每一篇文章都是基於文字的,但是包含了大量的影片,讓你不用看太多就可以得到你的****補丁。 ...
... 你可以使用評論聚合器,比如Metacritic。這將整理來自網上出版物的評論,以提供加權平均數。元批評得分越高,遊戲得到的正面評價就越多。使用者還可以給遊戲打分,這有助於瞭解公眾對遊戲的喜...