...ebook提供了一個新的增強現實介面的計劃,該介面基於CTRL實驗室的技術,CTRL實驗室是Facebook在2019年收購的初創公司。在一段影片中,它展示了使用肌電圖(EMG)將微妙的神經訊號轉化為動作的腕帶——比如打字、刷卡,或者像...
...年晚些時候抵達歐盟和美國。 到目前為止,AR眼鏡還難以進入主流。然而,ThinkReality A3和任何其他基於XR1智慧瀏覽器的產品最終可能會與幾家主要公司競爭。Facebook去年宣佈即將進入AR硬體市場,並計劃在2021年晚些時候釋出一套...
...它並沒有被定為虛擬現實會議。相反,這是“Facebook現實實驗室”的首次亮相,這個名字現在涵蓋了Facebook的所有虛擬現實和增強現實技術。其中包括專注於VR遊戲和耳機的Oculus、Facebook基於**的AR系統Spark AR以及入口網站videophone。...
高通公司公佈了其新的虛擬和增強現實平臺的參考設計。這款耳機為Snapdragon XR2的構建提供了粗略的指南,Snapdragon XR2是一款支援5G的晶片組,專為VR/AR硬體設計。 這一設計是電子公司Goertek的原型,該公司此前曾與高...
...300億美元,這個由100多名主要來自歐洲的研究人員組成的實驗室為必應、Xbox Kinect和函數語言程式設計語言F#做出了貢獻。 微軟現在正在展望未來的計算機,以及使用者介面和我們與機器的互動方式將如何改變。...
... 有一個城市傳說,或者說可能是真的,微軟把FreeCell實驗放在Windows中,因為它幫助新使用者習慣了用滑鼠與二維螢幕進行交流。記住,我們現在所清楚的是,在某一點上,既不可思議又完全令人困惑。像國際象棋和FreeCell這...
...向右轉,耳機切換到顯示一個前置攝像頭的檢視,類似於三星的Gear VR。在增強現實技術中,它的跟蹤感測器捕捉到使用者手的輪廓,併在指尖周圍放火跳舞。如果使用者足夠放鬆,火就會變成冰。 進入虛擬現實迷宮 要...
Niantic實驗室是谷歌在全球推出增強現實遊戲ingres的內部初創公司,它將離開母公司,成為一個獨立的實體。Niantic Labs今天在其Google+頁面上宣佈,它將離開谷歌,將其“獨特的探索和樂趣的結合帶給更多的受眾。”谷歌不會完全...