索尼的觸控式螢幕投影儀技術讓人感覺像是互動的未來

今年在SXSW,索尼在奧斯汀三一街的一個改建倉庫裡開設了它所稱的“魔獸工廠”,未來實驗室專案的成員在那裡建立了一些最酷、最怪異的硬體概念。未來實驗室計劃是一項研發計劃,它促使索尼員工更多地考慮人機互動和創造力,而不僅僅是更大的螢幕和更快的處理器。...

今年在SXSW,索尼在奧斯汀三一街的一個改建倉庫裡開設了它所稱的“魔獸工廠”,未來實驗室專案的成員在那裡建立了一些最酷、最怪異的硬體概念。未來實驗室計劃是一項研發計劃,它促使索尼員工更多地考慮人機互動和創造力,而不僅僅是更大的螢幕和更快的處理器。

索尼在去年的展會上提出的一個主題是基於投影儀的觸控式螢幕技術,這一主題使這款產品重新煥然一新。該公司基本上利用了其在顯示投影方面的專業知識,並將其與一些真正獨特的使用者介面設計結合起來。其結果是一對產品可以將任何平面變成螢幕,你不僅可以用手與之互動,還可以將現實世界中的物體變成一種增強現實版本。

想象一下,把一本《愛麗絲夢遊仙境歷險記》放在桌上,然後能夠從書頁上拖出一個人物,或者用手指在一個普通的木頭錶面上滑動,把它變成一架輕巧的鋼琴。一個演示甚至用白色油漆的木頭做成有稜角的塊,把桌子變成一個家庭的比例模型——只用投影儀的光。

007Ys3FFgy1gqcy8mntqtj31ko11jtjb Photo by Nick Statt / The Verge 007Ys3FFgy1gqcy8og3nij31ko11sh0z Photo by Nick Statt / The Verge

這些都是兩款產品的特點,一款是原型機,另一款是即將上市的消費類裝置,索尼未來實驗室精心設計的。一個是索尼在去年的SXSW上首次推出的投影機。它位於桌面的正上方,將錶面轉化為一個互動式顯示器,對手的運動和物體進行三維跟蹤,併進行深度感應。當一個物體被放置在視野中時,當你的手接觸到該物體時,或者當一根尖尖的手指停留在桌子錶面時,裝置都能感知。

索尼創造了一些聰明的軟體演示來展示它,包括一個現場音樂應用程式,它使用圓柱形塑膠塊來創造一個越來越複雜的貝多芬經典曲調版本。另一個是我們去年第一次看到的Alice演示,它展示了該軟體如何識別茶杯或一副卡片在桌上的時間,並覆蓋一些很酷的圖形,甚至可以由使用者在桌上拖動手來操作。

第三個也是最後一個演示是scale model one,它讓一個索尼代表用木塊構建了一個虛擬的家。然後,他將物理物件放在桌子上,轉化為虛擬樹,然後將手懸停在物件上,向場景中新增燈光,從而操縱場景。

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第二臺投影機,被稱為Xperia Touch,將於今年春天晚些時候推出,是SXSW今年的新品。這是一個完全不同的硬體,它依賴於相同的響應投影儀技術。而不是坐在頭頂上,這個版本是一個小的數據機大小的盒子,坐在一個角度錶面的峰值。投影儀透過在桌子錶面發射光線,將桌子變成多種不同的樂器,而感測器則跟蹤你的手在桌子上做什麼,讓你發出聲音。

你可以畫一些圓圈來創造一系列的鼓墊,然後用手敲擊它們。你也可以把多個投影機串成一個單一的,統一的鋼琴和發揮它就像一個真正的。這兩款投影機都是安卓系統的改進版,索尼的軟體可以接受傳統的觸控式螢幕輸入法,儘管根本沒有螢幕。

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如果沒有看到它的實際行動,就很難完全把握到底發生了什麼,真正感覺到索尼在這裡開創了一些突破性的東西。這類技術現在可能很有成本效益,而且這兩種裝置都感覺不到即將成為你可能很快就會在某人的辦公室或家中看到的消費品。

但是,即使是作為概念的證明,這種硬體在幫助我們想象未來的互動可能會是什麼樣子方面也有很大的幫助——特別是當它拿走了螢幕並且完全依賴於光的時候。

  • 發表於 2021-05-10 06:52
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