索尼的触摸屏投影仪技术让人感觉像是互动的未来

今年在SXSW,索尼在奥斯汀三一街的一个改建仓库里开设了它所称的“魔兽工厂”,未来实验室项目的成员在那里建立了一些最酷、最怪异的硬件概念。未来实验室计划是一项研发计划,它促使索尼员工更多地考虑人机交互和创造力,而不仅仅是更大的屏幕和更快的处理器。...

今年在SXSW,索尼在奥斯汀三一街的一个改建仓库里开设了它所称的“魔兽工厂”,未来实验室项目的成员在那里建立了一些最酷、最怪异的硬件概念。未来实验室计划是一项研发计划,它促使索尼员工更多地考虑人机交互和创造力,而不仅仅是更大的屏幕和更快的处理器。

索尼在去年的展会上提出的一个主题是基于投影仪的触摸屏技术,这一主题使这款产品重新焕然一新。该公司基本上利用了其在显示投影方面的专业知识,并将其与一些真正独特的用户界面设计结合起来。其结果是一对产品可以将任何平面变成屏幕,你不仅可以用手与之交互,还可以将现实世界中的物体变成一种增强现实版本。

想象一下,把一本《爱丽丝梦游仙境历险记》放在桌上,然后能够从书页上拖出一个人物,或者用手指在一个普通的木头表面上滑动,把它变成一架轻巧的钢琴。一个演示甚至用白色油漆的木头做成有棱角的块,把桌子变成一个家庭的比例模型——只用投影仪的光。

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这些都是两款产品的特点,一款是原型机,另一款是即将上市的消费类设备,索尼未来实验室精心设计的。一个是索尼在去年的SXSW上首次推出的投影机。它位于桌面的正上方,将表面转化为一个交互式显示器,对手的运动和物体进行三维跟踪,并进行深度感应。当一个物体被放置在视野中时,当你的手接触到该物体时,或者当一根尖尖的手指停留在桌子表面时,设备都能感知。

索尼创造了一些聪明的软件演示来展示它,包括一个现场音乐应用程序,它使用圆柱形塑料块来创造一个越来越复杂的贝多芬经典曲调版本。另一个是我们去年第一次看到的Alice演示,它展示了该软件如何识别茶杯或一副卡片在桌上的时间,并覆盖一些很酷的图形,甚至可以由用户在桌上拖动手来操作。

第三个也是最后一个演示是scale model one,它让一个索尼代表用木块构建了一个虚拟的家。然后,他将物理对象放在桌子上,转化为虚拟树,然后将手悬停在对象上,向场景中添加灯光,从而操纵场景。

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第二台投影机,被称为Xperia Touch,将于今年春天晚些时候推出,是SXSW今年的新品。这是一个完全不同的硬件,它依赖于相同的响应投影仪技术。而不是坐在头顶上,这个版本是一个小的调制解调器大小的盒子,坐在一个角度表面的峰值。投影仪通过在桌子表面发射光线,将桌子变成多种不同的乐器,而传感器则跟踪你的手在桌子上做什么,让你发出声音。

你可以画一些圆圈来创造一系列的鼓垫,然后用手敲击它们。你也可以把多个投影机串成一个单一的,统一的钢琴和发挥它就像一个真正的。这两款投影机都是安卓系统的改进版,索尼的软件可以接受传统的触摸屏输入法,尽管根本没有屏幕。

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如果没有看到它的实际行动,就很难完全把握到底发生了什么,真正感觉到索尼在这里开创了一些突破性的东西。这类技术现在可能很有成本效益,而且这两种设备都感觉不到即将成为你可能很快就会在某人的办公室或家中看到的消费品。

但是,即使是作为概念的证明,这种硬件在帮助我们想象未来的互动可能会是什么样子方面也有很大的帮助——特别是当它拿走了屏幕并且完全依赖于光的时候。

  • 发表于 2021-05-10 06:52
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  • 分类:互联网

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