太空計劃是一個關於拯救世界和土豆的簡單科幻遊戲

上週,我一直在向太空發射土豆,試圖解開宇宙的奧祕。當然不是在現實生活中——我一直在玩Spaceplan,這是一款簡單卻出奇引人入勝的新科幻遊戲,對土豆有著好奇的痴迷。...

上週,我一直在向太空發射土豆,試圖解開宇宙的奧祕。當然不是在現實生活中——我一直在玩Spaceplan,這是一款簡單卻出奇引人入勝的新科幻遊戲,對土豆有著好奇的痴迷。

太空計劃被稱為一個空閑的遊戲,或者一個點選器。它們是相當於背景噪音的電子游戲。你把它們穿上,讓它們跑,當你覺得無聊的時候就去登記。在大多數情況下,它們都是自己玩的——你只需要時不時地點選一些東西,讓事情繼續發展。太空計劃並沒有偏離這個公式太遠。這是一個遊戲,你發現自己在一艘圍繞一個神祕的紅色星球的飛船上。為了弄清楚到底發生了什麼,你需要產生大量的電力和建立技術。出於某種原因,所有這些都是土豆做的。

一開始你只需要點選來產生能量。但是當你開始積累能量時,你可以用它來**有用的新東西,比如太陽能電池板、衛星和其他能自動為你收集能量的裝置,這樣你就可以休息一下你的手指了。這一過程不斷擴大:你生產的能源越多,你能創造的技術就越多,而這反過來又會產生更多的能源。最終你不必自己做太多。瓦茨計數器將繼續運轉,你唯一真正的工作就是決定下一步要建什麼。

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這聽起來可能很無聊,但讓Spaceplan引人註目的是它的幽默感和故事性。這絕對不是硬科幻:你選擇從“東西**者”那裡**新技術,可以用“創意列表器”研究新裝置,你將**從人造衛星到塔特塔的一切。一直以來,你的車載電腦將提供一個穩定的更新流,因為你瞭解更多關於這個星球和你到底在哪裡。我不會破壞任何東西,但隨著故事的展開,事情變得出人意料的黑暗——有時甚至荒謬。

Spaceplan和其他此類遊戲的優點在於,它們對你的要求非常少。這不是一個100小時的角色扮演遊戲,要求你改變你的生活,以適應它。這隻是一個愉快的消遣。上個星期,我在iPad上運行了這個遊戲,每天檢查幾次,以建立一些新的技術,瞭解更多的故事。這是你需要休息幾分鐘的時候做的事情。憑藉其迷人的幽默感,出人意料的迷人科幻故事,以及最少的回顧未來的視覺效果,《太空計劃》是最好的空閑遊戲之一。即使你不喜歡土豆。

你現在可以在Steam、iOS和Android上檢視。

  • 發表於 2021-05-11 02:33
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