谷歌的alphago人工智慧即將與世界上最好的圍棋選手對決

上週的I/O會議上,谷歌重申了其作為人工智慧第一公司的定位,這是谷歌一年前首次強調的舉措。但是,也許第一個讓公眾註意到人工智慧(AI)興起的事件,比這早了幾個月。一款名為AlphaGo的人工智慧擊敗了李世鐸(Lee Se dol),李世鐸是中國古代棋類遊戲Go中歷史上最優秀的玩家之一。...

上週的I/O會議上,谷歌重申了其作為人工智慧第一公司的定位,這是谷歌一年前首次強調的舉措。但是,也許第一個讓公眾註意到人工智慧(AI)興起的事件,比這早了幾個月。一款名為AlphaGo的人工智慧擊敗了李世鐸(Lee Se dol),李世鐸是中國古代棋類遊戲Go中歷史上最優秀的玩家之一。

2014年被谷歌收購的英國初創公司DeepMind和AlphaGo的開發者DeepMind以4比1擊敗了Lee,取得了許多電腦科學家認為還需要幾十年的成就。但這件事在圍棋界還沒有完全解決。世界排名第一的是19歲的中國選手科傑,他在阿爾法戈的首場勝利後宣佈他相信自己能夠擊敗AI;隨著AlphaGo進一步展示了他在該系列中的主導地位,Ke緩和了自己的言辭,但關鍵是AlphaGo並沒有完全擊敗人類所能提供的最好的表現。

本週,這件事將一勞永逸地解決。科傑和AlphaGo將在中國烏鎮舉行的一場三場比賽中對決,這是谷歌未來舉辦的Go峰會的一部分。除了圍棋比賽之外,這次活動還將舉辦一系列來自谷歌人工智慧和機器學習領域的傑出人士的小組討論會,我們預計他們將進一步討論谷歌上週在I/O大會上提出的許多倡議。

AlphaGo的能力將在兩個展覽比賽中進一步測試,其中包括有趣的規定。第一對圍棋是兩名中國職業選手與一名AlphaGo隊友對決:由於圍棋戰略需要巨大的遠見和戰略,因此在實踐中,對人類和計算機來說,援助之手可能更像是一個障礙,使他們無法提前計劃。去年的大部分劇情都來自AlphaGo的非正統、令人費解的動作,後來證明這些動作很有靈感,甚至很漂亮,所以看看AI在這些條件下的表現會很吸引人。

第二場表演賽“圍棋隊”則更為直截了當:五名中國職業選手基本上會在AlphaGo上結夥,共同努力,試圖將AI打倒。協作的方**為人類玩家提供新想法的途徑嗎?還是會有太多的人把策略搞得亂七八糟?無論哪種方式,它都將成為一個不同於AlphaGo迄今所面對的對手。而這兩項規定性的比賽不僅將展示AlphaGo比以前更廣泛的能力,而且AI的到來如何改變了人類玩圍棋的方式。

不過,大多數人的目光都會投向科傑的決戰,而且理由充分。如果Ke獲勝,這並不會完全削弱DeepMind的成就,但它可能會促使AI炒作列車的減速,在過去的一年裡,這列火車偶爾有出軌的危險。另一方面,如果AlphaGo贏了,它將確認Go的遊戲已經基本上被打敗了,並且無疑會引發更多關於機器接管的聲音。

DeepMind執行長兼聯合創始人德米斯·哈薩比斯(Demis Hassabis)在宣佈Go Summit的未來時說:“人工智慧並沒有像一些人擔心的那樣削弱遊戲,反而讓人類玩家變得更強、更有創造力。”專業人士和業餘愛好者都對AlphaGo創新遊戲的每一個細節都進行了仔細的研究,他們對歷史上最受研究和關註的遊戲都學到了新的知識和策略,這讓人感到謙卑。顯然,圍棋最優秀的人類玩家和最具創意的人工智慧競爭對手之間的合作還有很多值得我們學習的地方。”

會發生什麼?上一次,沒有人真的知道該預測什麼,但是AlphaGo在對陣Lee Se dol的比賽中的出色表現讓它成為了參加這場三場比賽的最受歡迎的對手——在它的人工皮帶下再進行一年左右的機器學習,它可能會更強大。還有一件小事,AI之前已經在以化名進行的網路遊戲中多次擊敗柯潔,不過這與正式比賽的形式截然不同。

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直到去年,國際圍棋聯合會祕書長、職業選手李哈金本人都表示:“我的想法是,科傑和球隊獲勝的幾率都很低,因為當AlphaGo在網上打了60場比賽時,沒有人能暴露出它的弱點。”如果非要我選擇,我會說球隊有更好的機會。”

當然,最終,人工智慧的前景不僅僅是解決棋盤遊戲。本週你將聽到DeepMind談論它的健康計劃,而Google應該更詳細地介紹機器學習如何改進它的許多產品。但這次峰會也將成為人工智慧影響的一個引人入勝的焦點;幾千年前在中國創造的一款抽象棋盤遊戲現在正處於我們這個時代最深刻的技術發展的中心。圍棋也許不是最後的遊戲,但它是一個迷人的,引人入勝的背景下進行這些對話。

“看到奧運會我還是很興奮!”李哈金說,他似乎並不特別介意AlphaGo是否占上風圍棋就像一次旅行,旅行中發生的事情比結果更有趣。”

烏鎮是圍棋峰會的邊緣地帶。各種事件和遊戲將在這個連結流。

  • 發表於 2021-05-11 07:06
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