當我想到格鬥遊戲時,我想到的是面對面的比賽,無論是在煙霧繚繞的拱廊裡還是圍著電視機。我通常不會想到行動式系統。但回顧我與Capcom的戰鬥遊戲,特別是街頭鬥士的歷史,我總是有一個行動式版本踢了一個快速的移動修複。
這些遊戲包括像驚人的偉大超級街頭鬥士II渦輪復興遊戲男孩前進;一個近乎完美的版本的街頭鬥士阿爾法3,潰敗只有原來的PSP的可怕的D-墊;而令人印象深刻的3DS《街頭鬥士之港IV》則是我在該系統陷入困境的第一年中所扮演的角色遠遠超過了其他任何角色。我從來沒有做過的一件事就是和別人玩這些遊戲。無論是因為需要連線電纜,還是因為每個玩家都需要自己的系統和遊戲副本,設定行動式戰鬥似乎總是比它的價值更麻煩。
這讓我想到了任天堂交換機的超級街霸II。這大概是《街頭鬥士2》的第700次重放,但它提供了其他版本所沒有的東西——能夠隨身攜帶,與其他人對決而不大驚小怪。
Ultra Street Fighter II從PlayStation 3和Xbox 360的Super Street Fighter II Turbo HD混音版中進行了視覺升級,並將其應用於最新的平衡版遊戲。確切的調整將毫無疑問是訴訟之間的戰鬥遊戲社群數月或數年來,但總的來說,遊戲仍然是街頭鬥士II,你真的不需要我來審查街頭鬥士II。它是有史以來最經久不衰的電子游戲之一,它的基本元素一天也沒有老化。
您可以在更新的圖形和原始精靈,以及混音配樂和原始音樂之間切換。高畫質翻修在它第一次出現的時候是有爭議的,我自己也不是一個超級粉絲——對我的口味來說,它有點太“新地快閃遊戲”了。但新的視覺效果似乎比大螢幕電視更適合交換機的螢幕,至少,如果你不想的話,你不必使用它們。
超級街霸II的真正優勢在於它的靈活性。當然,你可以在電視上玩,也可以像玩其他遊戲一樣隨身攜帶。當你從平板電腦上取下Joy-Con控制器時,你就有了一個現成的多人遊戲設定。兩人街頭鬥士從未像現在這樣便攜。
它並不完全完美。對於街頭鬥士來說,Joy-Con模擬桿並不太理想,這使得完成基本的四分之一圈動作變得更加困難。此外,左肩和右肩按鈕有點太硬,除非你使用腕帶附件。但它工作得很好,方便使它值得。在單人模式下,控制效果也比我預期的要好——與《鐵鍬騎士》這樣的遊戲不同,我發現左Joy Con的面部按鈕可以很好地作為街頭鬥士的臨時D-pad。
超級街頭鬥士2也利用了歡樂騙局的唯一真正的新材料,一個小遊戲稱為哈多之路。這個模式使用第一人稱視角,看到你每隻手都拿著一個歡樂騙局來執行經典動作,比如火球和龍拳來對抗一波又一波的敵人。這是一種樂趣,但也有點愚蠢;雖然這些動作相當可靠,但遊戲確實沒有深度。
《超級街頭鬥士2》中缺乏重要的新內容並不令人驚訝——遊戲已經有25年的歷史了。不過,這確實讓它40美元的價格有點難以接受。這是一個具有合法獨特賣點的遊戲的綜合版本,但它感覺Capcom正在推自己的運氣,因為它知道交換機所有者迫切需要新的東西來玩。他們中有多少人已經以四分之一的價格購買了Street Fighter II的虛擬主機版本?
再說一次,街頭鬥士II是一個偉大的適合多功能的開關,並沒有更多的你可以要求從這個版本除了較低的入門費。如果這還不算太大的障礙的話,超街頭戰機II可能是一個更受歡迎的例子開關的突出特點尚未。
5月26日,任天堂交換機上提供了Ultra Street Fighter II。
...第一年,兩款熱門遊戲《塞爾達傳奇:狂野的氣息》和《超級馬里奧·奧德賽》相繼登陸。雖然這些都是突出的,其他任天堂出版的書籍,如splation2和馬里奧+rabbies:Kingdom Battle也很出色。 ...
... Xbox One的第一個擁有者是Trackmania Turbo,這是一款線上和離線多人遊戲的街機賽車遊戲。 ...
...業RTS透過“合資電子競技夥伴關係”收購了久負盛名的Evo格鬥遊戲錦標賽。“由於合同承諾”,收購條款並未披露 索尼互動娛樂公司(Sony Interactive Entertainment)全球競爭遊戲副總裁史蒂文•羅伯茨(Steven Roberts)在一...