任天堂表示,多樣化對於新型戰鬥機武器來說“極其重要”

本月晚些時候,任天堂將推出Arms on Switch,這是一款格鬥遊戲,遊戲中的人物形象兼收並蓄,讓人想起暴雪的超級射手Overwatch。雖然遊戲是建立在不同的型別,一個關鍵的相似之處,兩者之間的不同名冊。那是故意的。...

本月晚些時候,任天堂將推出Arms on Switch,這是一款格鬥遊戲,遊戲中的人物形象兼收並蓄,讓人想起暴雪的超級射手Overwatch。雖然遊戲是建立在不同的型別,一個關鍵的相似之處,兩者之間的不同名冊。那是故意的。

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藝術總監石川正男解釋說:“由於這是一個角色互相爭鬥的遊戲,我們認為對玩家來說,擁有這種多樣性是極其重要的,這樣他們就有了一些東西可以抓住。”

按照比賽標準,投出的武器相當小。總共有10名戰士,其中包括一些非人類的戰士。不過,儘管任天堂表示,它將多樣性作為角色設計過程的一個重要方面,但石川認為任天堂在未來可以做得更好。

他說:“我們在塑造這些角色時的關鍵詞是,他們有彈性的手臂,但也有自己獨特的個性。”因此,我們不確定自己是否達到了可以達到的多樣化水平,但向前看,這將是我們在角色設計中要考慮的因素。”

6月16日任天堂開關上的武器發射。

  • 發表於 2021-05-11 11:45
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