光線跟蹤和4K是Nvidia的GeForce RTX圖形卡最受關註的功能。這些gpu可以使用的DLSS功能並沒有得到太多的關註,但它同樣令人印象深刻,特別是考慮到它可以為那些在中低端硬體上玩的人在幀速率上工作的魔力。
下麵讓我們快速瞭解一下DLSS是什麼,它是如何工作的,以及哪些遊戲支援它。
DLSS,或者說Deep Learning Super Sampling,是一種基於機器學習的功能,它使用Nvidia的rtx20和30系列圖形卡中的AI張量核心。當DLSS開啟時,你的GPU會以較低的解析度呈現遊戲中的圖形,然後使用人工智慧來人為地放大並增強視覺效果到更高的解析度,而不會影響效能。為了實現這一點,Nvidia用一臺專門為圖形繪製而構建的超級計算機“訓練”了DLSS演算法。
例如,DLSS不是以4K渲染遊戲,而是以1440p渲染遊戲,然後機器學習演算法開始工作。結果是影象看起來幾乎與本機4K解析度相同,但執行時卻像是以1440p渲染的,這可以提高遊戲幀速率,併為光線跟蹤和其他高階圖形設定留下大量系統資源。
DLSS是遊戲規則的改變者;它甚至可以讓Nvidia最弱的RTX卡(如rtx2060)以令人信服的(可玩的)4K解析度執行,儘管硬體通常不具備這樣的輸出能力。PlayStation5和Xbox Series X不支援DLSS,這太糟糕了;當然,它們可能能夠進行4K和光線跟蹤,但開啟這些設定通常會影響幀速率,讓玩家在圖形逼真度和一致性能之間進行選擇。具有DLSS相容系統的PC播放器不必選擇。
然而,DLSS並不完美;已知該特徵會導致紋理模糊和一些細節丟失。雖然最近的版本dlss2.0修複了許多問題,並將解析度提升到4x(1080p到4K),但您可能會遇到一些瑕疵和模糊,尤其是在更精細的細節方面。但由於DLSS2.0的演算法不斷更新,該功能只會隨著時間的推移而變得更好。
DLSS的另一個限制是它的可用性;它只在精選的數字遊戲中出現,至少現在是這樣。最初,Nvidia必須在每個遊戲的基礎上訓練DLSS,但是dlss2.0演算法可以將其增強應用於任何支援該功能的遊戲,並使開發人員更容易實現。以下是DLSS支援的遊戲列表,以及確認將來支援DLSS的遊戲列表:
DLSS支援的遊戲:
即將推出的支援DLSS的遊戲:
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