學習nvidia的“g-sync”和amd的“freesync”顯示器技術的基礎知識

Nvidia是PC圖形卡和所有與遊戲外觀相關的產品的主要供應商,最近宣佈計劃為少數支援其他可變重新整理率技術AMD的FreeSync的顯示器開放其專有的顯示渲染技術“G-Sync”。...
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Nvidia是PC圖形卡和所有與遊戲外觀相關的產品的主要供應商,最近宣佈計劃為少數支援其他可變重新整理率技術AMD的FreeSync的顯示器開放其專有的顯示渲染技術“G-Sync”。

如果這些都沒有意義,那也沒關係。顯示技術的細微差別並不是大多數遊戲玩家和極客為了給朋友和愛人留下深刻印象而可能記住的東西。然而,如果你想讓你的電腦遊戲更上一層樓,完全忽略G-Sync和FreeSync是不明智的。如果你能得到他們的好處,可以讓你的遊戲更流暢,減少輸入滯後,從而真正豐富你的遊戲體驗。

如果你還在撓頭,別擔心。為了不讓你陷入研究的泥潭,下麵讓我們快速瞭解一下自適應顯示技術背後的基礎知識,這樣你就可以更好地理解G-Sync和FreeSync,以及在購買下一款大型遊戲顯示器時為什麼需要它們。

g-sync和freesync能為我的遊戲做什麼?

G-Sync和FreeSync是它們的通用名稱,但是Nvidia和AMD實現的底層技術通常被稱為“自適應同步”,簡稱“自適應同步”。啟用時,G-Sync和FreeSync會將圖形卡的輸出與顯示器的輸出進行匹配,以確保前者生成的每一幀都不多不少地顯示在顯示器上。這樣可以最大限度地減少延遲,並防止當圖形卡傳送的幀數大於(或小於)監視器的本機重新整理率時出現惱人的影象故障。

讓我們把這個再開啟一點。當執行一個影片遊戲時,你的電腦會計算並重新繪製你需要知道的所有東西遊戲中每個潛在移動部分的狀態,包括玩家、敵人和環境,例如每秒數十次。就像動畫片是由許多相似的圖畫組成的,只需稍作改動,你的電腦就會將這些“幀”傳送到你的顯示器上,從而產生你所感知到的運動和動畫。遊戲傳送資訊的次數稱為“幀速率”

另一方面,每個監視器都有一個限制,即它可以顯示多少幀的動畫重新整理率,或者它每秒可以更新圖片的次數。當計算機傳送的動畫幀數超出監視器的處理能力時,這將導致“螢幕撕裂”,即兩幀動畫同時顯示。相反,如果電腦沒有輸出足夠的動畫幀,則會在輸入和螢幕顯示之間產生延遲。

大多數遊戲透過提供一種稱為垂直同步(V-sync)的功能來解決這個問題,這是一種軟體解決方案,可以防止你的電腦傳送超過你的顯示器所能處理的幀數。這在某些情況下解決了螢幕撕裂問題,但不是理想的解決方案。

遊戲通常不會以一致的幀速率執行:根據遊戲和計算機的效能,你的遊戲在任何時候都可以以每秒數十幀的速度跳躍。如果輸出的幀速率與顯示器的重新整理率相匹配或超過重新整理率時遇到問題,因為沒有更好的方法來表達它,那麼可能會遇到更糟糕的幀速率。這隻是技術。

自適應同步透過提供更大的靈活性來防止除最極端情況外的所有情況下的問題:鎖定幀速率以使其不超過監視器所能做的,但在每秒幀速率達不到監視器的重新整理率時保持以盡可能高的幀速率執行。

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g-sync和freesync有什麼區別?

最簡單的答案是,G-Sync是Nvidia及其顯示器生產合作伙伴專有的動態定標器。FreeSync是AMD建立的開源標準,任何顯示器**商都可以支援。

不過,事情遠不止這些。在CES 2019之前,G-Sync在技術上是一個硬體標準:支援G-Sync的顯示器中有一個處理器晶片,可以直接與Nvidia圖形卡通訊以調整幀速率。除非你有一個Nvidia顯示卡,沒有G同步為你。

FreeSync顯示器不需要任何特殊的顯示器定標器來工作,理論上也可以與任何圖形卡一起工作,但到目前為止,您只能在使用相容的AMD圖形卡時利用FreeSync。

正如我們之前提到的,Nvidia本週宣佈,將於1月15日推出的G-Sync的純軟體版本將為少量預先批准的“G-Sync相容”顯示器啟用自適應同步技術,這些顯示器沒有內建Nvidia定標器。那些擁有其他FreeSync顯示器(和Nvidia顯示卡)的使用者最終應該也能夠啟用自適應同步,但具體細節仍不清楚。此外,我們現在還不能說新的基於軟體的G-Sync將如何與FreeSync或基於晶片的原始版本進行比較。

如何知道監視器是否支援g-sync或freesync?

如果你要買一臺新的顯示器,大多數公司都會很明顯地表示顯示器支援G-Sync、FreeSync,或者(現在)兩者都支援。這將是一個專案的重點,在專案說明在任何網上商店,你購物,應該有一個標誌上的盒子(大多數時候都是以該死的名義)。

如果你想檢查一個你已經擁有的監視器或者只是想完全確定,這裡有每個G-Sync監視器和FreeSync監視器的連結。Nvidia還**了一個帶有顯示器的小床單,將在下週與G-Sync相容

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如何使用它們?

如果您使用的是相容的GPU和顯示器,則預設情況下會開啟G-Sync和FreeSync。你可以透過進入Nvidia的G-Sync控制面板應用程式或amdcatalyst的FreeSync控制面板應用程式來檢查工具是否已開啟。

儘管大多數人都可以不使用G-Sync或FreeSync而忘記它,但某些特定的遊戲玩家可能會發現,沒有G-Sync或FreeSync支援的某些遊戲執行得更好,例如,那些尋找競爭性第一人稱射擊遊戲可能的最小輸入延遲的人。有關如何最佳化G-Sync(包括如何在單個遊戲中關閉G-Sync)的更長、更詳細的概述,請參閱本指南。對於如何在FreeSync顯示器上實現這一點,AMD也有類似的指南。

哪種自適應同步技術最好?

除非你同時購買一個新的顯示卡和顯示器,否則在G-Sync和FreeSync之間進行選擇很可能是為了選擇與你現有裝置相匹配的最佳裝置。例如,如果你有AMD顯示卡的話,買一個G-Sync顯示器是沒有意義的,我也不建議你出去買一個FreeSync顯示器來與你的Nvidia GPU至少配對,直到我們看到Nvidia FreeSync顯示器在G-Sync上的表現有多好。

在購買新顯示器時,您還需要考慮很多其他因素:它的面板型別(TN?IPS?);它的最大重新整理率,以及支援G-Sync和FreeSync的重新整理率;它的解析度,以及你的顯示卡是否能輸出高質量的遊戲;以及顯示器的可調節性。

顯示器支援G-Sync或FreeSync這一簡單的事實,是您在購買新遊戲顯示器時首先要問自己的問題。即使這樣,你也可能想推遲一段時間再去買新的東西。較新的“freesync2”和“G-syncultimate”顯示器仍處於起步階段,但它們有可能以高昂的價格比現在最好的顯示器看起來更好,但一段時間後有望降溫。

  • 發表於 2021-05-14 08:35
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  • 發佈於 2021-04-07 20:17
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