学习nvidia的“g-sync”和amd的“freesync”显示器技术的基础知识

Nvidia是PC图形卡和所有与游戏外观相关的产品的主要供应商,最近宣布计划为少数支持其他可变刷新率技术AMD的FreeSync的显示器开放其专有的显示渲染技术“G-Sync”。...
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Nvidia是PC图形卡和所有与游戏外观相关的产品的主要供应商,最近宣布计划为少数支持其他可变刷新率技术AMD的FreeSync的显示器开放其专有的显示渲染技术“G-Sync”。

如果这些都没有意义,那也没关系。显示技术的细微差别并不是大多数游戏玩家和极客为了给朋友和爱人留下深刻印象而可能记住的东西。然而,如果你想让你的电脑游戏更上一层楼,完全忽略G-Sync和FreeSync是不明智的。如果你能得到他们的好处,可以让你的游戏更流畅,减少输入滞后,从而真正丰富你的游戏体验。

如果你还在挠头,别担心。为了不让你陷入研究的泥潭,下面让我们快速了解一下自适应显示技术背后的基础知识,这样你就可以更好地理解G-Sync和FreeSync,以及在购买下一款大型游戏显示器时为什么需要它们。

g-sync和freesync能为我的游戏做什么?

G-Sync和FreeSync是它们的通用名称,但是Nvidia和AMD实现的底层技术通常被称为“自适应同步”,简称“自适应同步”。启用时,G-Sync和FreeSync会将图形卡的输出与显示器的输出进行匹配,以确保前者生成的每一帧都不多不少地显示在显示器上。这样可以最大限度地减少延迟,并防止当图形卡发送的帧数大于(或小于)监视器的本机刷新率时出现恼人的图像故障。

让我们把这个再打开一点。当运行一个视频游戏时,你的电脑会计算并重新绘制你需要知道的所有东西游戏中每个潜在移动部分的状态,包括玩家、敌人和环境,例如每秒数十次。就像动画片是由许多相似的图画组成的,只需稍作改动,你的电脑就会将这些“帧”发送到你的显示器上,从而产生你所感知到的运动和动画。游戏发送信息的次数称为“帧速率”

另一方面,每个监视器都有一个限制,即它可以显示多少帧的动画刷新率,或者它每秒可以更新图片的次数。当计算机发送的动画帧数超出监视器的处理能力时,这将导致“屏幕撕裂”,即两帧动画同时显示。相反,如果电脑没有输出足够的动画帧,则会在输入和屏幕显示之间产生延迟。

大多数游戏通过提供一种称为垂直同步(V-sync)的功能来解决这个问题,这是一种软件解决方案,可以防止你的电脑发送超过你的显示器所能处理的帧数。这在某些情况下解决了屏幕撕裂问题,但不是理想的解决方案。

游戏通常不会以一致的帧速率运行:根据游戏和计算机的性能,你的游戏在任何时候都可以以每秒数十帧的速度跳跃。如果输出的帧速率与显示器的刷新率相匹配或超过刷新率时遇到问题,因为没有更好的方法来表达它,那么可能会遇到更糟糕的帧速率。这只是技术。

自适应同步通过提供更大的灵活性来防止除最极端情况外的所有情况下的问题:锁定帧速率以使其不超过监视器所能做的,但在每秒帧速率达不到监视器的刷新率时保持以尽可能高的帧速率运行。

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g-sync和freesync有什么区别?

最简单的答案是,G-Sync是Nvidia及其显示器生产合作伙伴专有的动态定标器。FreeSync是AMD创建的开源标准,任何显示器**商都可以支持。

不过,事情远不止这些。在CES 2019之前,G-Sync在技术上是一个硬件标准:支持G-Sync的显示器中有一个处理器芯片,可以直接与Nvidia图形卡通信以调整帧速率。除非你有一个Nvidia显卡,没有G同步为你。

FreeSync显示器不需要任何特殊的显示器定标器来工作,理论上也可以与任何图形卡一起工作,但到目前为止,您只能在使用兼容的AMD图形卡时利用FreeSync。

正如我们之前提到的,Nvidia本周宣布,将于1月15日推出的G-Sync的纯软件版本将为少量预先批准的“G-Sync兼容”显示器启用自适应同步技术,这些显示器没有内置Nvidia定标器。那些拥有其他FreeSync显示器(和Nvidia显卡)的用户最终应该也能够启用自适应同步,但具体细节仍不清楚。此外,我们现在还不能说新的基于软件的G-Sync将如何与FreeSync或基于芯片的原始版本进行比较。

如何知道监视器是否支持g-sync或freesync?

如果你要买一台新的显示器,大多数公司都会很明显地表示显示器支持G-Sync、FreeSync,或者(现在)两者都支持。这将是一个项目的重点,在项目说明在任何网上商店,你购物,应该有一个标志上的盒子(大多数时候都是以该死的名义)。

如果你想检查一个你已经拥有的监视器或者只是想完全确定,这里有每个G-Sync监视器和FreeSync监视器的链接。Nvidia还**了一个带有显示器的小床单,将在下周与G-Sync兼容

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如何使用它们?

如果您使用的是兼容的GPU和显示器,则默认情况下会打开G-Sync和FreeSync。你可以通过进入Nvidia的G-Sync控制面板应用程序或amdcatalyst的FreeSync控制面板应用程序来检查工具是否已打开。

尽管大多数人都可以不使用G-Sync或FreeSync而忘记它,但某些特定的游戏玩家可能会发现,没有G-Sync或FreeSync支持的某些游戏运行得更好,例如,那些寻找竞争性第一人称射击游戏可能的最小输入延迟的人。有关如何优化G-Sync(包括如何在单个游戏中关闭G-Sync)的更长、更详细的概述,请参阅本指南。对于如何在FreeSync显示器上实现这一点,AMD也有类似的指南。

哪种自适应同步技术最好?

除非你同时购买一个新的显卡和显示器,否则在G-Sync和FreeSync之间进行选择很可能是为了选择与你现有设备相匹配的最佳设备。例如,如果你有AMD显卡的话,买一个G-Sync显示器是没有意义的,我也不建议你出去买一个FreeSync显示器来与你的Nvidia GPU至少配对,直到我们看到Nvidia FreeSync显示器在G-Sync上的表现有多好。

在购买新显示器时,您还需要考虑很多其他因素:它的面板类型(TN?IPS?);它的最大刷新率,以及支持G-Sync和FreeSync的刷新率;它的分辨率,以及你的显卡是否能输出高质量的游戏;以及显示器的可调节性。

显示器支持G-Sync或FreeSync这一简单的事实,是您在购买新游戏显示器时首先要问自己的问题。即使这样,你也可能想推迟一段时间再去买新的东西。较新的“freesync2”和“G-syncultimate”显示器仍处于起步阶段,但它们有可能以高昂的价格比现在最好的显示器看起来更好,但一段时间后有望降温。

  • 发表于 2021-05-14 08:35
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