冰凍的荒野是跳回地平線零點黎明的完美藉口

每當我接近一個真正偉大的故事的結尾時,我都會感到一種迫在眉睫的恐懼感:我只是不想讓它結束。如果是一本書,我會慢慢地讀,細細品味每一個細節,而在遊戲中,我會透過一些可選的探索來擴充套件體驗。但它總是延長不可避免的時間。這就是我喜歡電子游戲擴充套件概念的原因之一,它提供了一個機會,在我認為我已經完成了幾周或幾個月後,跳回一個世界。...

每當我接近一個真正偉大的故事的結尾時,我都會感到一種迫在眉睫的恐懼感:我只是不想讓它結束。如果是一本書,我會慢慢地讀,細細品味每一個細節,而在遊戲中,我會透過一些可選的探索來擴充套件體驗。但它總是延長不可避免的時間。這就是我喜歡電子游戲擴充套件概念的原因之一,它提供了一個機會,在我認為我已經完成了幾周或幾個月後,跳回一個世界。

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《冰凍的原野》就是這樣,這是優秀的開放世界角色扮演遊戲《地平線零點黎明》的首次重大擴充套件。這個更新並沒有以任何顯著的方式改變體驗。它給你一個新的雪山探索,更多的裝備收集和機器人怪物摧毀。更多的是一樣的-這正是我想要的。

《地平線》於2月底推出,讓玩家扮演阿洛伊的角色,阿洛伊是一位技術嫻熟的獵手,她不可避免地被捲入了一個關於她世界本質的強大神祕之中。作為一個遊戲,它受到許多影響。它的任務結構感覺像巫師,而工藝和生存元素讓人想起遙遠的距離。在《刺客信條》中有跳躍和攀爬,在裝備上有一種直接從暗黑破壞神那裡感覺出來的專註。

不過,讓這款遊戲與眾不同的是它完全獨特的世界。《地平線》被描述為“後世界末日”,是一款時間段以引人入勝的方式衝突的遊戲。雖然人類生活在小部落,以狩獵採集者的身份生存,手持弓箭和長矛,但動物王國卻被實際上是先進機器的生物所主宰。它既是史前的又是未來的。

“冰凍的荒野”是這個世界上一個主要的獨立區域,發生在一個被稱為“切”的地區,這是一個充滿危險和人煙稀少的山區,覆蓋著永久性的降雪。它是為那些在遊戲中走得很遠的玩家而設計的——我從35級開始玩,感覺剛剛好——它講述了自己獨特的故事,與地平線零點黎明的主要神祕聯絡在一起,但也獨立存在。這是一個完美的設定,為那些誰買了遊戲時,它第一次出來,但可能不記得每一個小細節,從遊戲中,他們玩了九個月前。

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我做的第一件事就是在機器人馬背上騎了很長時間。地平線包括在地圖上快速旅行的選項,但因為我上次玩的時間太長了,所以我決定走風景優美的路線。這意味著在東方大都市子午線外騎上一匹駿馬,然後穿過沙漠、湖泊和森林,到達位於世界西北部的“切”入口。

我花了將近30分鐘,但這是一個偉大的方式重新熟悉地平線的獨特設定自己。一路上我看到高大的機器恐龍在沙漠廢墟中互相爭鬥。我不小心在巨型機械鱷魚的獵場上絆倒了,其中六隻繼續追著我,當我跑去尋找掩護時,它們發出冰冷的攻擊聲。我還記得當一群機器鳥在一片開闊的平原上襲擊我時,我是多麼討厭格林霍克斯。

我很高興我走了這條路。對於所有熟悉的元素,地平線零黎明是一個遊戲,需要一些習慣。它有一個複雜的齒輪系統,需要對看似微小的細節大驚小怪,以最大限度地利用你的武器和盔甲,而戰鬥需要你利用機器的特定弱點,通常是透過使用精心佈置的陷阱來慢慢削弱它們。

有一個簡短的複習是很重要的,因為“冰凍的荒野”是遊戲中最困難的領域之一。從一開始它就對你提出了挑戰:為了進入“切口”,你首先需要完成一次艱難的攀登,爬上一座冰冷無情的山。從那裡你會遇到一個部落,巴努克人,他們正在處理一個新的分支的機器,一個由奇怪的塔控制,使機械動物暴力和不可預測的。

當然,你的工作就是把事情做好。從結構上看,“冰凍的荒野”與地平線的核心幾乎相同,只是規模較小。解開謎團需要承擔各種各樣的任務,這往往會導致你有更多的問題要解決。你將探索人類文明的廢墟,操縱休眠已久的技術來開啟新的探索專案和領域,並遇到大量喜怒無常的機器人。有狩獵測試來測試你的技能,還有很多隱藏的戰利品來發現。這是同樣令人滿意的混合探索,行動和解決問題,使基礎遊戲這麼好。

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《冰凍的荒野》增加了一些東西,但並沒有改變核心。它有預期的電子游戲升級:一個新的武器,射擊螺栓的電力,升級,使你的長矛更致命,一個強大的機械熊稱為霜爪戰鬥。否則,這些變化大多是錶面上的。豐富的冰雪不會改變遊戲的功能-你不必擔心滑倒或死於寒冷-但他們確實創造了一個地獄的看法。當你在寒冷的山上漫步時,你會看到雪花飄落,這是一件非常美妙的事情,它為你提供了很多機會,讓你可以在遊戲強大的拍照模式下盡情玩樂。

“冰凍的荒野”提供的不是真正的新事物,而是一個冒險回到這個世界的藉口。這對於Horizon這樣的遊戲來說尤其重要,因為它是時機不好的不幸受害者。雖然這款遊戲剛釋出時就受到了贊譽,但不久之後,人們的話題就轉到了另一部大型開放世界冒險片《塞爾達傳奇:野性的氣息》(Legend of Zelda:Breath of the Wild)上,這部影片就在幾天后問世。

《地平線》是一款出色的遊戲,但它並沒有像林克最近的冒險那樣改變遊戲的模式,讓人很容易就把目光投向過去。”《冰凍的荒野》提醒我們,是的,《地平線》實際上是一個偉大的遊戲。它可能不會改變很多事情,但它確實再次證明瞭,僅僅用一些熾熱的箭和周密的計劃就能擊落一隻機器恐龍是多麼令人振奮。

就像《塵埃4》出色的“遠港”擴張一樣,《冰凍的荒野》以一種強大的方式把我吸進了這個虛構的世界。我已經完成了新的故事-大約需要10個小時來完成,這取決於你如何處理事情-但我還沒有完成地平線剛剛。當我結束主遊戲的時候,還有很多事情沒有完成,但是多虧了《冰凍的荒野》,它們不會一直這樣。

我仍然有一種恐懼感,知道這不會永遠持續下去,但是有了這樣的擴張,我可以把這種感覺再往後抑制一點。

“冰凍的荒野”現在可以在PS4上使用。

  • 發表於 2021-06-22 04:45
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